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重大更新-无尽模式现已上线!(PC-Steam版)

各位玩家朋友大家好呀! 大家期待已久的无尽模式现已在 PC-Steam 版正式上线!这次更新除了无限挑战的无尽模式外,我们还加入了一些新的武器/墙体/技能、NPC系统(测试中)以及多项针对性的体验与平衡性优化。 核心更新亮点速览 【全新模式】无尽模式上线:挑战你的极限搭配与终极火力! 【平衡性调整】: 墙体全线重做增强:墙体统一增加 20% 伤害免疫概率。对墙体进行了大量重做,如增加新机制/提高

山峰:
可以[表情_流口水]
大飞~:
以前闲的没事构思过一个游戏有点类似于这种。开局是一个5×5×3的立方体大厦(或者更大),三层分别是挖掘底,传输加工中,执行顶,各种设备和管道就类似于那种俄罗斯方块的格子,在底部根据地图资源布置各种形状的采掘机,顶部布置防御塔人口兵营什么的,中层则要通过各种现状的管道和加工站把各种产出和需求连接起来。比如说钢铁加工成弹药送给防御塔,灌木加工成浆果送给兵营。
竞技的话,则可以把所有玩家的“块”放到一个池子里,每回合自己挑有用的拿。