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评价
95
论坛
大破坏幸存者
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
95个评价
全部评价
全部平台
带图
12
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
运行稳定性
7
广告频率
6
操作体验
2
游戏平衡
1
玩法设计
1
画面视觉
1
一只废虫虫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
养成可以多加点 我都肝了一半的养成 用闪电打第1个小boss没打过😨
就比如加一个人物等级 然后每升一级全属性增幅1% 血量 防御 攻击 移动速度 吸取范围
然后也可以加一点技能
就比如特种弹这些
再或者加一个类似于家园(酒馆)的系统 可以招募第二第三小伙伴 相当于一个人操控三个人 每次升级三个人都能选一个 血量共用 然后和fc板一样三个人一起走
官方
Thomac
:
闪电就是用来清清小怪的≡ω≡
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
用FC重装机兵资源做的类吸血鬼肉鸽游戏,算是一种同人作品。武器系统融合了两个游戏的特点,战车武器进行了类吸血鬼化,两个游戏都玩过的话不难理解。
战斗场景其实是3D的,战车和武器大部分是2D战斗方式,有一定反差。操作虽然单手指控制摇杆很简单,但调整炮口和躲避怪物无法同时进行。加上没做新手引导,对于一般玩家来说操作比较别扭,上手门槛还是有一些的。
🪄耐玩度:
战斗外有强化,可以消耗战斗内产出的金币资源来强化部件,类似吸血鬼的天赋系统,只不过这里带入了重装机兵的战车强化设定,对坦克的部件进行升级。
此外还有庞大的成就和图鉴功能,全收集齐要费不少功夫。
🌃画面音乐:
绝大多数资源来自于重装机兵,战车和各种怪物,就连界面都是似曾相识,还原度挺高。更对战车随战斗获得资源而解锁,对几辆前期战车进行了还原,特点比较明显,感觉还是有副炮好使一些。
✍🏻建议:
1-要不换成双摇杆试试?主炮只能打正面,屁股后面追一群怪只能频繁甩头,操作其实挺累的。
2-喷火枪只能左右喷,其实限制了打法,掉一地油桶只能走很大的圈绕回来才能捡到,到时候是否还有也未可知,只能一路跑,战斗压力偏大爽感少。
官方
Thomac
:
非常中肯的评价和建议,感谢你的支持!
大意失腰子
玩过
铁球太强了,但是范围太大后期,把怪隔离开,aoe打不到人
几个娃娃,都是废物
闪电很鸡肋,随机单体伤害,前期太坑了,后期也没啥用
移速也没用,浪费格子
boss应该做成击退效果减半,或者带点技能,不然后期和小兵没区别
闪电,火瓶,雷达必须拿
铁球不需要也可以通关,有回旋刀就行,其他都是随意搭配
,chang
玩过
铁球已经不行了,快点更新。
副炮比主炮伤害高,主炮比副炮攻速快,倒反天罡?
官方
Thomac
:
这游戏,主炮副炮什么的已经不是那么重要了( ̄_, ̄ )
手机用户42579268
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
慢慢更,可以的。
后期建议开发会发射飞行物的怪增加难度
坦克多做几个角度的贴图观感会好一点
怪物有动态贴图就更完美了
15分钟有点短慢慢加入怪物再增加时长吧
手机用户42579268
:
好像升满技能再捡悬赏令会卡死,不知道解决了没
45
游戏时长 3.3 小时
做点有意思的东西吧,毕竟吸血鬼手机版也有在玩。这个实在是太像了,手感画风还没有吸血鬼好。对新手而言前期压力实在有点大,走位空间很少。可以多做些有意思的局外,弥补一下吸血鬼的遗憾。
官方
Thomac
:
好的,能分享下你觉得吸血鬼的遗憾是哪里吗,我看看能不能给你补上~
改名变欧
游戏时长 4.7 小时
全通了,还有一辆战车不知道怎么解锁,超级扳手也不知道怎么合。应该是后期更新的东西吧,希望后面能多更点,吸血鬼幸存者还有那么多武器希望都能搬过来,地图啥的也多更几张,战车也多来点。加油💪
官方
Thomac
:
最后那辆战车解锁逻辑没写完,再等等。超级扳手已经可以解锁了。吸血鬼那边的内容,后续都会一点点融合进来的(就是慢),感谢你的支持~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户69955871
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
无广告,先存钱5000强化武器加一,用红色战车。很快就能打满15分钟。先强化增加杀伤力的,很快就能所有车打满15分钟。45跑,雷神,铁球,燃烧瓶,这几个一定要进化到头。
官方
Thomac
:
有广告的兄弟,体力用完的话可以看广告恢复。
乐黑
游戏时长 3.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩的挺上头的,一下子就一下午过去了
广告可以不看,就一个体力,恢复的也挺快的
夜云
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💡游戏创意:
融合的不错,重装机兵元素很浓,
挺好的,可惜总的武器还是少了点。玩久点之后新鲜感去的也快。期待快快更新
官方
Thomac
:
感谢支持,你是懂我的
论坛