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开发日志#05:开发内部实录,下月目标——核心系统版本整合!

目前《启示录》已进入底层技术攻坚期。这段时间我一直在“修内功”,重点优化了大场景加载、网络同步及AI行为。虽然这些工作在画面上可能不如特效直观,但它们是决定未来游戏“稳不稳定、好不好玩”的地基。 录制了一些内部的版本测试过程视频,也给等待的大家看看。 接下来的一个月,我会将重心投入到核心系统的版本整合。这一步是为了把当前的各项优化集中在一起,为后续的内部测试做好充分准备。 大家对于载具手感或联机稳

琪萌萌
启示录拖挂系统演示

如果除了自己的车辆,你还可以带上更多东西一起出发,会怎么样? 在《启示录》中,拖挂车可以让你的末日旅程拥有更多可能。 你可以把它改造成一个充满武器和防御设备的移动火力平台,应对旅途中可能遇到的各种危险。 也可以打造一辆舒适的拖挂式房车,让它跟随不同类型的车辆,一起前往你想去的地方。 甚至可以在里面放置工作台和各种必要的设备,把它变成属于自己的移动工作空间。 拖挂车可以有很多不同的改造方式,而最终怎

每个人的搭建方式都各不相同。

有人为生存而建。 有人打造它是为了舒适体验。 有些人建起固若金汤的堡垒。 所以…… 你的基地是什么样的?

开发日志特辑2:20+把枪械实装测试中!大飞哥临时靶场疯狂开火!

近战打完,远程接力!这一期给大家带来的是《启示录》枪械系统的阶段性展示。视频录制于临时搭建的测试场景,主要是带大家看看“枪械系统目前做到哪一步了”。 目前已实装枪械超过20种,涵盖手枪、冲锋枪、霰弹枪、栓动步枪、突击步枪以及机枪等。每把枪在射速、后坐力、换弹节奏上都会有差异化处理,后续支持配件更换,拒绝简单换皮。同时,枪械皮肤系统也已启动开发,未来会持续扩展更多风格。 需特别说明的是:本期展示为功

启示录:哪辆车是你的菜?

在启示录中,我们希望玩家拥有不止一种出行方式。 目前我们正在开发不同类型的载具,每一种都有自己的特点。 也许你喜欢速度更快、更实用的车辆。 也许你更喜欢空间更大的载具,让它陪你走得更远。 又或者,越野车才是你的选择。 当然,也有人只是喜欢一辆看起来足够酷的车,驾驶它穿越整个废土世界。 这些目前都还只是初步的开发演示,我们也会继续完善载具以及相关系统。 但现在,我们更想听听你的想法。 哪一辆是你的菜

开发日志#09 启示录:枪械改装及世界氛围宣传片

距离上一次开发日志已经过去了一段时间。 这段时间我们依然在持续完善《启示录》的各项核心系统,同时也开始逐渐加入更多能够体现游戏特色的玩法。 这次,我们想和大家用视频分享一部分最近的开发内容。 首先,是游戏世界本身。 我们一直希望《启示录》的开放世界不仅仅是一个承载玩法的地图,而是能够拥有自己的氛围。 森林、雪地、废墟、荒漠,以及不同时间和天气下的光影变化,都在不断调整和完善。 这次的视频中,我们也

魏源兴
TapTap不管了吗
开发日志特辑:爆肝二十余把近战武器!大飞哥在线挥空气!

视频里展示的就是已经做好的多达二十余把近战武器的基础挥砍动作!斧、锤、刀、棍……可以说十八般武器统统都有,而且每把武器的“脾气”和动作都有细微差别! 温馨提示:这次只是基础动作展示,还没怪物挨揍!不过大家先别急,后续我还会放出完整的近战动画与受击效果的实战视频,敬请期待~ 喜欢这种拳拳到肉的末日求生吗? 别忘了把《启示录》加入Steam愿望单!#steam游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈

在《启示录》中,随着你的不断发展,采集工具也会逐渐升级。

在《启示录》中,随着你的不断发展,采集工具也会逐渐升级。 最开始,你只能使用最基础的石制工具,慢慢获取木材、石头等生存资源。 随着科技不断提升,你可以制作铁制工具,然后进一步升级到更加高效的钢制工具。 而当你拥有电锯和电钻之后,资源采集的效率还会得到巨大的提升。 当然,我们并不希望玩家把大量时间都花在重复的资源收集上。 我们更希望你把节省下来的时间,用来探索这个世界,寻找新的区域,发现更多资源,并

在启示录里,你可以寻找各种现成的作物果实来填饱肚子

你也可以获取到种子,自己种植,后续就可以方便的获取 当然,大规模种植需要注意施肥和浇水,相信你会很有成就感

开发日志#06:关于世界氛围与近期开发进展

最近这段时间,我们花了不少精力在场景氛围相关的内容上。 包括场景编辑、水体表现、天气系统以及整体光影效果的持续优化。相比新增玩法,这部分工作可能没有那么“直接”,但它对于整个世界的沉浸感影响非常大。很多时候,一个开放世界是否能让人真正代入,并不只是取决于玩法本身,而是玩家进入世界后的整体感受。 这次视频里展示的,暂时只是其中一部分场景内容。 实际上,目前还有不少区域正在持续编辑中,包括荒漠废

五更镜
Steam找到你们的页面没有demo下载,只能在tap下吗