目前《启示录》已进入底层技术攻坚期。这段时间我一直在“修内功”,重点优化了大场景加载、网络同步及AI行为。虽然这些工作在画面上可能不如特效直观,但它们是决定未来游戏“稳不稳定、好不好玩”的地基。 录制了一些内部的版本测试过程视频,也给等待的大家看看。 接下来的一个月,我会将重心投入到核心系统的版本整合。这一步是为了把当前的各项优化集中在一起,为后续的内部测试做好充分准备。 大家对于载具手感或联机稳
又是美好的一天。 阳光、海风, 还有一艘小船。 看起来, 好像只是一次普通的出海。 不过…… 今天我开着它出海, 可不是为了兜风。 仔细看看周围, 你有没有发现什么不一样的地方? 你猜猜看, 我到底要去做什么? 又或者…… 你能猜出来, 这到底是什么系统, 又会对应什么样的玩法吗? 我们暂时先不告诉你答案。 如果你已经有了自己的猜测, 欢迎在评论区告诉我们。 看看这一次…… 能不能有人猜对?
近战打完,远程接力!这一期给大家带来的是《启示录》枪械系统的阶段性展示。视频录制于临时搭建的测试场景,主要是带大家看看“枪械系统目前做到哪一步了”。 目前已实装枪械超过20种,涵盖手枪、冲锋枪、霰弹枪、栓动步枪、突击步枪以及机枪等。每把枪在射速、后坐力、换弹节奏上都会有差异化处理,后续支持配件更换,拒绝简单换皮。同时,枪械皮肤系统也已启动开发,未来会持续扩展更多风格。 需特别说明的是:本期展示为功
这次的视频,我们想展示的是目前正在开发中的 MOD编辑器。 视频中演示了如何使用编辑器制作地图,以及完成的地图在游戏中的实际效果。 我们希望在《启示录》正式上线时,将这套编辑工具提供给玩家。玩家可以使用编辑器制作属于自己的地图和内容,并将作品分享给其他玩家体验。 对我们来说,沙盒游戏不应该只有开发团队不断制作内容。玩家的想法、创意和玩法同样可以成为这个世界的一部分。 当然,目前的编辑器还在开发和测
夜晚,会改变一切。 在《启示录》中, 我们正在开发不同类型的夜视设备, 让你拥有更多探索黑暗世界的方式。 红外、蓝光、白光、热成像…… 不同的视觉方式, 也会带来完全不同的夜间体验。 无论是在漆黑的森林中探索, 穿过废弃的建筑, 还是寻找远处隐藏的目标, 合适的装备, 或许会让你看到完全不同的世界。 因为当太阳落下之后, 危险并不会消失, 只是变得更加难以被发现。 有时候, 真正危险的东西, 就藏
如果有一天, 你也可以参与创造《启示录》的世界…… 会是什么样? 我们计划在游戏上线的时候, 为玩家提供游戏编辑器。 你可以更加方便地制作自己的地图, 创造新的地点和内容, 然后上传、分享给其他玩家。 无论是一张全新的地图, 一个特别的生存区域, 还是你自己设计的玩法, 未来都可以有机会成为这个世界的一部分。 我们希望,《启示录》的世界不只是由我们来创造。 玩家也可以参与进来, 一起扩展这个世界,
在启示录中,我们希望玩家拥有不止一种出行方式。 目前我们正在开发不同类型的载具,每一种都有自己的特点。 也许你喜欢速度更快、更实用的车辆。 也许你更喜欢空间更大的载具,让它陪你走得更远。 又或者,越野车才是你的选择。 当然,也有人只是喜欢一辆看起来足够酷的车,驾驶它穿越整个废土世界。 这些目前都还只是初步的开发演示,我们也会继续完善载具以及相关系统。 但现在,我们更想听听你的想法。 哪一辆是你的菜
有人为生存而建。 有人打造它是为了舒适体验。 有些人建起固若金汤的堡垒。 所以…… 你的基地是什么样的?
视频里展示的就是已经做好的多达二十余把近战武器的基础挥砍动作!斧、锤、刀、棍……可以说十八般武器统统都有,而且每把武器的“脾气”和动作都有细微差别! 温馨提示:这次只是基础动作展示,还没怪物挨揍!不过大家先别急,后续我还会放出完整的近战动画与受击效果的实战视频,敬请期待~ 喜欢这种拳拳到肉的末日求生吗? 别忘了把《启示录》加入Steam愿望单!#steam游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈
如果你的末日之旅,可以从空中开始,会是什么样? 在《启示录》中,我们正在开发不同类型的直升机,为探索这个世界带来全新的方式。 这些飞行载具目前还处于开发阶段,但我们希望它们不仅仅只是用来赶路。 你可以带上自己的小伙伴一起出发。 一个人负责驾驶,另一个人可以负责辅助、观察周围的危险,或者直接拿起武器进行射击。 两个人一起飞越山脉、森林,还有那些地面上难以穿越的区域。 从空中寻找新的地点,探索未知的区

