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评价
1.1万
攻略
论坛
可口的比萨
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
11288个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
672
长评
95
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2613
画面优秀
674
剧情跌宕
141
音效动听
131
轻松护肝
85
物超所值
39
操作流畅
14
UI美观
6
设定独特
6
资源获取
130
画面视觉
16
长矛沾shi戳谁谁死
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
笑飞了。
玩到我一直接济的训熊乞丐上门,告诉我他的熊从大胡子那里抢来了地契,还给我钱的时候,绷不住了。
游戏一直带着淡淡的趣味幽默。无论是顾客点餐抖的小机灵(故意不直接告诉你菜品),还是上门的形形色色的人(比如吃披萨的吸血鬼),反正让我用酱料在披萨上画恐龙 这块我在别的美食休闲上没见过。
制作要求(游玩难度),包括记品种,切几块,这类要求。会一直随着你原料的增加进行变动。比如说,水果披萨,游戏里一开始是:青椒,茄子(对的,茄子是一种浆果(),还有橄榄。后面加了菠萝,就要把菠萝更新进去。还有比如蘑菇不算蔬菜之类的很多小陷阱,小心才能不出错🙃,都是退款的教训啊!
画风很爽。感觉是很经典的老式披萨店。还有披萨考核联盟。还有披萨电视频道。还有羊羊也会上门买披萨。非常有特色的画风和社区。对于我这种小时受怪诞小镇熏陶的玩家,真是吃这一套。还有叽里呱啦的人物配音,喜欢喜欢。
合欢a.
游戏时长 11.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
中规中矩的小披萨游戏,可以作为常驻游戏 每天上线玩个两三个工作日打发时间很合适
还没有玩完全部的章节 但是随着章节的推进会有新的配料出现人物给的要求也不一样有时候有的披萨的要求甚至需要自己去推测这个人需要什么样的配料 还挺有意思的 玩的越多做的披萨越多解锁的成就也会越多 多玩确实不亏
有个自动配料助手 一开始感觉这样会没有体验 越玩越发现没有真的不行 尤其是做大满贯披萨…真的很累😇 所以就去攒钻石换这个东西 也相当于玩这个有了个动力哈哈
最后说一下氪的问题,个人感觉不氪也可以玩,但是如果不氪光靠金币的话其实很难有特别好看的店里的装饰(参加一下那种通行证例外) ,当然我说的是我这种玩的少金币也没有攒到2-3千这种程度的 ,还有就是那个自助配料的助手,40个钻石才可以换一个配料的!对于我这种普通玩家来说确实是有点难,每天看两个广告还要加上成就也得很多个工作日… 越到后面大满贯越多 确实会很累!这可能也是游戏为了氪增加的难度吧…
手机用户29476977
:
我哥哥手机上就有但是我下载一直下载不到。
G囧囧囧囧
玩过
重生之我在意大利卖比萨🍕
这款模拟、经营类游戏可口的比萨,能让你体验成为比萨烘焙师的乐趣
(si对头…教我做比萨😳)
这款游戏最吸引我的就是它那一反常态的新手教程,你的si 对头大胡子在你开业第一天便光顾了你的比萨店,他用犀利嘲讽的语言,来看你做比萨技术如何,本以为做出完美的比萨便能让他语塞,但将你把精心做出的比萨给他时,先是评价你做出了可口的比萨然后在出其不意的反转,开始嘲讽你的比萨,可谓让人又气又笑🤡
(性格各异的客人🍕)
身为店长每天我们都要与形形色色的客人打交道,例如:流浪汉,女明星,吸血鬼,天上飞的地上跑的都有可能去买你的比萨,不过,有些客人喜欢打个谜团,让你去思考他究竟想要哪一种比萨,但是我们也可以打破砂锅问到底,弄清楚他到底要哪一种,这期间还会解锁成就,获得钻石(这东西有大用处)
(经营类游戏…竟然还有剧情🖋️)
没错,游戏不单是卖个比萨那么简单,它还有一条相对完整的剧情线,就是以打败对家为主线,卖比萨便是推动这条主线的关键(毕竟是商店打商战嘛)
(后期养老⭐️)
游戏前期随着你开业的天数越来越久,你会发现我的手快反应不来了,越来越多的比萨配方,越来越多的客人,这时候我们攒的钻石就有用处了,自动放肉片,自动抹酱料,甚至自动制作,对于越来越多的制作,这种升级对于后期的我们来说是非常的香的!
(丰富的配料🍕)
类似于这种餐厅模拟的游戏,商品的种类相对来说比较重要,而在这款游戏中,只有一种食物,对,没错就一种,但是配料却异常丰富,以比萨为基础,用配料搭配出客人想要的口味
(默默陪跑的养成系统💦)
为什么说默默陪跑呢?那养成在哪呢?首先游戏主题是卖比萨,经营小店当老板,在你专心卖你的比萨的时候,你发现没有,从一开始给你提装修意见的客人,在到后面明了的要求你装修,你的小店从一开始的朴实无华到后面的富丽堂皇,那么!养成不就体现出来了吗?(个人观点)
(优点与缺点⚡️)
优点:在鱼龙混杂的经营类游戏圈,这款算是比较出名了,各式各样的比萨,形形色色的客人,眼花缭乱的配方,玩起来能相对不在单调,卡通画风可爱有趣,客人说话方式也呆萌可爱,剧情相对完整,在游玩过程中,好的剧情也算锦上添花
缺点:广告!广告!广告!对于这种偏向小游戏的玩法,似乎也就只能通过广告挣米,但还是希望能够减少一点(经营一天送20秒广告看)还是希望越来越好
(以上纯属个人观点,不喜勿喷❤️❤️❤️)
官方
可口的比萨
:
烘焙师您好,您可以在游戏内观看任意奖励广告来免除未来五个游戏日内的强制广告。同时可以在游戏内通过任意内购来永久的免除强制广告。我们希望这对您来说有所帮助。感谢您的支持与理解。
七月正在偷懒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
重生之我在意大利卖比萨🍕
这款模拟、经营类游戏可口的比萨,能让你体验成为比萨烘焙师的乐趣
(si对头…教我做比萨😳)
这款游戏最吸引我的就是它那一反常态的新手教程,你的si对头大胡子在你开业第一天便光顾了你的比萨店,他用犀利嘲讽的语言,来看你做比萨技术如何,本以为做出完美的比萨便能让他语塞,但将你把精心做出的比萨给他时,先是评价你做出了可口的比萨然后在出其不意的反转,开始嘲讽你的比萨,可谓让人又气又笑🤡
(性格各异的客人🍕)
身为店长每天我们都要与形形色色的客人打交道,例如:流浪汉,女明星,吸血鬼,天上飞的地上跑的都有可能去买你的比萨,不过,有些客人喜欢打个谜团,让你去思考他究竟想要哪一种比萨,但是我们也可以打破砂锅问到底,弄清楚他到底要哪一种,这期间还会解锁成就,获得钻石(这东西有大用处)
(经营类游戏…竟然还有剧情🖋️)
没错,游戏不单是卖个比萨那么简单,它还有一条相对完整的剧情线,就是以打败对家为主线,卖比萨便是推动这条主线的关键(毕竟是商店打商战嘛)
(后期养老⭐️)
游戏前期随着你开业的天数越来越久,你会发现我的手快反应不来了,越来越多的比萨配方,越来越多的客人,这时候我们攒的钻石就有用处了,自动放肉片,自动抹酱料,甚至自动制作,对于越来越多的制作,这种升级对于后期的我们来说是非常的香的!
(丰富的配料🍕)
类似于这种餐厅模拟的游戏,商品的种类相对来说比较重要,而在这款游戏中,只有一种食物,对,没错就一种,但是配料却异常丰富,以比萨为基础,用配料搭配出客人想要的口味
(默默陪跑的养成系统💦)
为什么说默默陪跑呢?那养成在哪呢?首先游戏主题是卖比萨,经营小店当老板,在你专心卖你的比萨的时候,你发现没有,从一开始给你提装修意见的客人,在到后面明了的要求你装修,你的小店从一开始的朴实无华到后面的富丽堂皇,那么!养成不就体现出来了吗?(个人观点)
(优点与缺点⚡️)
优点:在鱼龙混杂的经营类游戏圈,这款算是比较出名了,各式各样的比萨,形形色色的客人,眼花缭乱的配方,玩起来能相对不在单调,卡通画风可爱有趣,客人说话方式也呆萌可爱,剧情相对完整,在游玩过程中,好的剧情也算锦上添花缺点:广告!广告!广告!对于这种偏向小游戏的玩法,似乎也就只能通过广告挣米,但还是希望能够减少一点(经营一天送20秒广告看)还是希望越来越好
小咩咩
:
这个是国际服嘛
qwert
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我非常喜欢这个游戏,后期配料也不少,但是感觉有点脱离现实中的pizza了。我这里有些希望加的配料
蔬菜类:
土豆:土豆块放在披萨上和披萨一起烤,非常好吃😋
红薯:偶然吃过一次,感觉味道还不错,可以和土豆一起加
葱丝:有些店的烤鸭披萨上面会加这个,味道不错
菠菜:很多蔬菜有关的披萨上面都有这个
水果类:
榴莲:无需多言,几乎每个披萨店都有榴莲披萨
肉类:
牛肉:鸡肉,鸭肉,鱼肉都有了,和牛披萨应该也可以有。
鸡米花:披萨上面的鸡米花吃起来口感不错,烤好了就很脆。
海鲜:
鳕鱼:鳕鱼块儿在披萨上吃起来也很好吃。
贝肉:看别人吃过类似的披萨,感觉应该挺鲜的。
以上就是我个人认为既符合现实,吃起来口感应该也不错的配料也都是游戏里没有的
我是觉得加这些配料应该比苹果,无花果,桃子这些配料会更正常,也更好吃一些吧?也可能是我孤陋寡闻了,其实有很多加这些配料的披萨?
但我还是很希望在游戏里能放土豆,榴莲这些配料,希望官方可以更新。
池池
:
老吃家,给我看饿了😋
离默
玩过
特别好玩,2020年玩过,一直到2024年。那时候只有平板才有这个游戏,几乎可以玩很久很久,画风特别温馨治愈,还有每个特别有意思的顾客和剧情,真的很喜欢,虽然现在玩的少了,但还是很值得推荐
因为我对装饰不感兴趣,只喜欢闯关做披萨,所以对我来说还挺佛系,一点也不肝,所以还是看个人喜好,有时候遇到感兴趣的活动或装饰才肝一肝
就是有时候做披萨有点累,一局就八分钟,要是可以暂停或者缩短时间就好了
总之很好玩
聪慧的精灵
:
打开游戏的时候 要写邮箱是什么啊
炽天公式
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩到第一章结束。
早些年玩过这个游戏还是个无广告免费游戏,不知道这个是买的版权还是原工作室,感觉和之前很不一样了,添加了很多花里胡哨没有用的东西,虽然增加了游戏性,也不能说游戏性,其实只是让玩家无止境看广告。计算了下一个广告30s一个,至少要看2小时广告才能拿满活动奖励,并且广告是必须游玩关卡才可以观看,每天好像又只能观看一定数目。
说实话店内装饰这类对经营类游戏没有任何用处,还需要看大量广告或是氪金获取,并且氪金金额不算低。
个人建议是冲着同类游戏来的可以去下个多年前的无装修那版,不用被氪金和广告风气绑架,真正享受游戏。
以上仅个人看法,尊重每一个能够接受游戏形式的玩家。
海苔夹心脆
:
去哪找到原来版本呀 我以前就是原版本的 现在数据都丢失了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阴暗的阿陰。。。
游戏时长 4.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
有听死党说过这个游戏了的,我觉得前期还是不那么废手,等到食材解锁越来越多就必须要用自动放食材的“挂”(好奇怪的描述欸,。)。我觉得整体画风还是很温馨的🙈就是单单做比萨可能对一些性子急的友友们来说可能有点枯燥,性子慢的友友们可能就很容易接受了。其实这个的活动还是挺多的,但我是一个也没赶上啊哈哈。。。(无处安放的尴尬)有想玩的友友们可以听听其他玩家的想法和建议👍👍👍👍
墨水
游戏时长 21.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
到现在总共玩了150关左右 光做披萨的确很单调 但装饰店面让我有了更多玩下去的动力 风格蛮多的 玩久了会很有成就感
我觉得新手刚开始玩会更难一点 而且耐心也要多 不然玩一半就生气删了 玩久了就被磨习惯了
这个游戏有个小优点 中途做错了退出会全部重置,我就是靠这个小功能完成了100天顾客全微笑的成长任务 总共能得15钻石
总体还是很满意的 充值价格是偏高 但我玩这个游戏还没氪过
现在打开游戏就可以看到用心装饰的店面,心情还是蛮好的
花菇凉
:
好萌呀
巧克力
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
一个非常非常萌的游戏,总体体验下来还是可以的,就是玩法比较单一,收单做披萨,收单做披萨…
但是里面的角色,非常的真实,里面的小乞丐非常的可爱,比某游可爱多了😋
🎮可玩性:
可玩性还是比较高的,画面非常的可爱,开始新的一天的小动画也很有意思,喜欢经营游戏的人可以试一试😆
宋茜茜
:
闪退
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