《万象之环》demo发布了,目前差评如潮,我们诚恳接受大家的批评
大家好,这里是《万象之环》的开发组。我们昨天发的Demo,如果只看数据其实非常好,愿望单截止目前新增了两千多。但同时引来了大量的差评,而且绝大部分都是非常有道理的差评。比如无限流的感觉没做到位,噱头大于实际新手体验很糟糕,难度曲线不合理缺乏正反馈,怪物掉落和商店售卖都是垃圾剧情感受不到多分支,内容比较空洞乏味UI设计糟糕,交互、配色、字体排版都很糟糕战斗设计不合理,为什么不能移动后再
什么时候测试
无限流游戏《万象之环》玩法细节介绍——永劫者
我们此前发过一篇游戏玩法介绍的文章,但很多细节没有交代。接下来我们会发布若干篇游戏玩法的细节介绍,帮助大家在实际上手之前更多地了解万象之环以及未来的开发方向。以下玩法介绍的说明中,会存在两种符号分别用于表达:√ 会在本次新品节中出现的玩法和内容〇 大饼。不会在本次新品节出现,但会出现在完成版的游戏中 履历这篇文章将主要介绍“永劫者”,也就是大家将要操控的小队成员们。在游戏中,大家在
#发现好游戏
无限流游戏《万象之环》玩法细节介绍——剧本
我们此前发过一篇游戏玩法介绍的文章,但很多细节没有交代。接下来我们会发若干篇游戏玩法的部分的细节介绍,帮助大家在实际上手之前更多地了解万象之环以及未来的开发方向。以下玩法介绍的说明中,会存在两种符号分别用于表达:√ 会在本次新品节中出现的玩法和内容〇 大饼。不会在本次新品节出现,但会出现在完成版的游戏中 这篇文章将主要介绍“剧本设计”。剧本内容在万象之环的游戏中,大家在每一阶的冒险
无限流游戏《万象之环》24个世界观介绍
#像素 #RPG #策略手游 #游戏安利 #游戏推荐
拳打牛二,脚踢拳王,速通万象之环攻略来了!
战前准备——震惊!世风日下!人心不古!某人竟公然对一群coser挑挑拣拣!就测试第一天情况来看,开局自选的六名英雄中推荐使用动物看守,矿工和侠客。其中动物看守自带A级物抗,在新手副本大多物伤怪情况下比较实用,而且技能召唤动物可以增加输出和帮忙承伤。矿工优势在对群,因为天赋敌人越多越强,前期更强势,但推荐手操,因为自动战斗时矿工可能不会往人堆里扎刷被动。而侠客按生命比例刷盾,并且输出能力更强
《万象之环》将在新品节上线Demo版,和大家同步一下当前版本问题
无限流游戏《万象之环》将于10月12号晚上8点开启免费Demo下载,Demo开放了3个剧本,通关游戏时长20+小时,欢迎届时来体验。如果你对无限流题材,crpg式的多分支剧情,以及复杂且庞大的战斗技能和机制感兴趣的话,这个游戏大约是有趣的。这从我们8月份的第一次测试的测试数据也能看出来,一测我们有818名玩家参与,最终获得了1小时13分钟的中位数和4小时20分钟的平均游戏时长,这其实在早期测试
《万象之环》游戏介绍(一测版本)
《万象之环》是一款无限流、多周目、策略角色扮演游戏。组建一支永劫者小队,在不断的轮回冒险中体验风格迥异的世界观中的故事——战斗、交互、选择、解决事件……养成你的队伍,踏入终末的决战,成为不朽的超脱者。大家目前能玩到的是我们的第一次测试版本,由于还处于开发早期,尚存在许多未完善的内容和bug。欢迎提出各种反馈意见。以下是游戏的具体介绍:无限流世界,无限可能东方武林的刀枪剑戟?西幻世界的剑与魔法
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处