无限流游戏的同行者们

更新时间07/17528 浏览
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什么是无限流游戏?去年我们问了这么一个问题,并很快发布了我们自己的游戏demo,试图回答这个问题。当时给的答案并不够好,因此我们沉寂了挺长一段时间,试图给出更好的答案。
今天,另一款游戏给出了他们自己的答案,这款游戏就是刚刚在steam发布的《主神的游戏》。
但在展开这些答案之前,得先说说这个问题从哪来。
看《无限恐怖》的时候,许多人都会思考,如果真有主神空间,我会兑换什么血统?修真还是魔法?独狼还是团队?怎么才能搭配出一套轮椅机制?哪个世界才会是我的主场?
后来有了很多同类型的小说,《最终进化》、《惊悚乐园》、《轮回乐园》等等,共同组成了一个叫做无限流的小说流派。虽然世界观和冒险机制各不相同,但内核一致。
多世界穿梭、多力量体系、战斗、任务、解谜、血统、装备、boss战……无限流的这些元素天然适合改编成游戏,但少有人去做这件事。毕竟你需要让一款游戏同时容纳武侠、科幻、西幻、丧尸、灵异,还要让每种玩法都有意义,这件事其实不太容易。
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但还是有一些游戏开发者试图给出自己的答案。

《主神模拟器2》

独立游戏开发者羽于翼给出的答案是:做一个运营者。
早在2023年,羽于翼就发布了一款无限流手机游戏《主神模拟器2》。
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在这款游戏里,玩家扮演主神,你的工作不是直接下场战斗,而是运营整个主神空间。你可以招募数量众多的轮回者,给他们搭配迥异的血统、功法、装备,把他们扔进丧尸都市或修仙宗门进行冒险。轮回者有自己的性格,会做蠢事,有些时候也会打出你意想不到的操作,你可以全程观察,也可以主动干预他们的选择,改变冒险的走向。游戏有六个世界,每个世界都有多条结局线。
游戏主要以文字冒险的形式呈现,无需华丽的画面,只靠海量的支线和各种隐藏剧情、随机事件就很好的还原了无限流小说中主神空间的设定。

《主神的游戏》

独立游戏开发团队ZodiacStudio给出的答案是:做一个战斗者。
《主神的游戏》是一款rpg故事冒险+肉鸽类战斗的游戏,已经于2026年7月17日在steam上正式发售。
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游戏里一共有九个位面,从灵异末世到丧尸围城,每个位面的规则各不相同,通关思路也不同。战斗是俯视角弹幕射击,而在操作层之上,它还叠了一套很复杂的战斗策略体系。
游戏里一共有68种血统。同类堆叠会触发纯血进化,不同类混搭则触发变异。游戏还有40多种可热插拔的技能芯片,每块芯片改变技能形态——轨迹、弹道、攻击性质都可以改。
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除了战斗,游戏也在每个世界搭建了独立的故事主线,以及众多的支线、隐藏 NPC、随机突发事件等。不同的位面之间还有剧情上的联系,你在冒险时经历的世界顺序不同,都会导致你的游戏体验和故事走向发生变化。

《万象之环》

而我们自己给出的答案是:做一个冒险者。
《万象之环》是一款战棋RPG游戏,游戏的第一版demo在去年10月份的时候就已经在steam上发布。
和前面两款游戏相比,初版的《万象之环》在设定上和《无限恐怖》差异较大,玩家将扮演“永劫者”小队的队长,在被称为“旅舍”(类似主神空间)的地方招募队员,然后被投放到不同的平行世界中进行冒险。
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在战斗之外,游戏在叙事上更偏向crpg,注重于塑造不同体系的世界观和由角色非战斗属性带来的故事发展。
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当然,正如我在本文开篇提到的,我们在初版demo里给出的答案并不够好,因此也收到并整理了大量当时玩家提出的批评和建议。这之后大半年时间我们都在埋头完善游戏,并打算在下个月也就是8月底的时候,更新新版demo。
届时欢迎大家再来看看,我们这次的答案是否比去年那份更好。
《主神模拟器2》 — TapTap搜索「主神模拟器2」,免费下载
《主神的游戏》 — Steam搜索「主神的游戏」,现已发售
《万象之环》 — Steam搜索「万象之环」,加愿望单,8月底新版Demo上线。另外我们的手机版也正在提审进程中了,敬请期待~
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