首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
2
论坛
BLACK SOULS
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
2个评价
玩家评价
全部平台
长评
2
好评
运行稳定性
1
宮脇咲良
期待
游戏介绍
《BLACK SOULS》(BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-)是同人游戏社团イニミニマニモ?继《小红帽之森》(紅ずきんの森)之后推出的第二款游戏作品,本作于2017年7月30日在DL平台售卖,累计贩售44,324份,本作是一款RPG游戏。也是作者寿司勇者トロ暗黑童话系列的第二部作品,相比于《紅ずきんの森》,本作的体量大约是前者的三倍,出场女角色更是多达21人。在这个由悲惨残酷的暗黑童话所构筑的幻想世界中,我们熟知的《爱丽丝梦游仙境》《小红帽》《糖果屋》等童话故事中的角色均会悉数登场。
剧情简介
在遥远而古老的时代,存在一个被浓雾笼罩的国度——失落帝国。浓雾将人类变成了恐怖的野兽,让整个世界陷入绝望。战火连绵不断,追寻名誉的勇士纷纷登场,幻想参加城堡舞会的女人,隐藏于秘密花园的珍宝。人们在此相聚,又在此消逝。而你就在这样的地方醒来,一位没有名字的不死者。身为这场最坏故事的主角,你将会看到什么,又将获得什么?只愿你不会迎来,那最糟的结局……
玩法介绍
从本作的名字不难看出,这是一部明显在致敬宫崎英高经典的作品《黑暗之魂》的作品,黑魂中的经典篝火、灵魂箭、白雾在本作中均又出现,而且游戏的氛围感营造的非常巧妙。说实话一部用RM制作的RPG游戏,甚至比一些大厂制作的“类魂”游戏更懂黑魂系列的精髓,多少一些黑色幽默了。回到正题,游戏虽然是一款回合制RPG游戏,但是战斗方式却很“魂”,通过防御、闪避、防反三个指令来将动作游戏与怪物立回的方式融入到回合制游戏,可以说是非常具有创新性。传火和战胜boss后逐渐浮现的文字,捏魂提升等级死亡掉魂复活捡魂等等到处都能看到致敬《黑魂》的影子。而且游戏的难度有点高,即使在最低难度下,隐藏Boss也相当难缠。在这个世界里,无论是谁都很难生存下去。根据玩家的行动可能会导致女角色们死亡,而她们也会变成魔兽来袭击你。而且游戏也包含了多重结局,但其世界观和剧情的设计都是为了激励玩家去实现某个最终目标。
总结
本作可以说是RPG游戏中最还原魂系游戏玩法的作品,虽然游戏的角色立绘可能不会合所有人的口味,但是很少有游戏能将系统、世界、故事、角色、插画完美的融合在一起,所以还是非常推荐给各位玩家入手。
不协和音
期待
独门别类的类魂作品,传奇RPG系列正式的起点
在很久很久以前的古时候,有一个被浓雾垄罩的国度---失落帝国。这雾将人类变成恐怖的兽,令世界陷入了绝望。连绵不断的战火与纷争。渴望着显赫声明的勇者们。梦想着城堡里舞会的娼妇。隐藏于秘密花园的秘宝。不知多少人聚集而来,然后又消失不见。就在这样的地方,您,一位无名的不死人醒来了。作为这个最为恶劣的故事的主人公,您将看到什么,希望您不会迎来,最坏的结局…
作为一款不论是名字还是游戏设计无处不在都在致敬传奇游戏——《黑暗之魂》的游戏,本作极为大胆地在回合制RPG游戏中融入了黑童话要素,还原出了魂游的诸多优秀设计。
本作的战斗系统采用的ATB模式,即玩家和BOSS都有一个行动槽,当行动槽满了才可以行动,而行动槽的充能速度取决于角色的属性,因此在ATB系统的游戏中,玩家是有办法做到在敌人行动一次前完成多次的攻击,也非常有可能在玩家一次行动前被敌人多次攻击。而这个ATB系统带来的,就是寿司致敬黑魂的第一个设计,翻滚功能,玩家可以在战斗中选择翻滚指令,在下次行动前可以闪避敌人的攻击,角色如果速度足够快,即可在敌人行动前使用多次攻击然后在敌人即将行动时选择翻滚,从而规避伤害,可以说本作在很多场高难战斗中非常依赖这个翻滚系统(当然这个系统还是过于BUG了,于是在二代中被削弱了)。另外本作的战斗数值做得其实非常夸张,技能没有冷却,中后期捡到好用的魔法之后一直用就可以轻松通关(当法爷是轮椅这块也确实非常黑魂就是了)。
战斗系统的致敬相信大部分RPG,只要想做是肯定可以做到的,因此本作更为超前的其实是本作在RPG游戏中所完成的超高自由度探索的开放世界。本作的总流程其实和黑魂1非常相似,黑魂1中敲钟拿王器,杀完四王杀葛温,而本作则是击杀四位魔姬亦或是与四位魔姬签订契约,然后去把仙杜瑞拉干掉。而在这段旅途中,玩家可以自由选择攻略路线,并且旅途中还有非常丰富的支线,作为黑童话题材的作品,自然也是引入了非常多的童话角色,本作也是非常巧妙地将童话情节融入到支线任务设计中。举个例子:在游戏一开始的森林中,玩家可以捡到非常多的面包屑道具,这处情节致敬的是《糖果屋》,汉塞尔和格瑞特被父母遗弃于森林中,一开始哥哥汉塞尔用石子做路标找到回家的路,第二次用面包屑做路标。玩家一旦捡起了森林中的面包屑,后面遇到汉塞尔与格瑞特后就会魔化成怪物而与玩家战斗,加入玩家没有捡起则后续还有一连串的支线事件。
在大量支线任务的填充下,本作的NPC更是达到了惊人的数量,其中女主角更是达到21人,全部的NPC都可以选择直接杀死,女性NPC甚至可以选择QF后监禁于地下室,所有可入队的女主角更是拥有一个单人结局,虽然相较于二代的体量来说,一代已经是非常贫瘠了,但是放眼于RPGMAKER的游戏中,本作的内容量也是非常夸张的了。
综上所述,本作作为寿司的BLACK SOULS系列第一部作品,奠定了整个系列的黑色童话风格,完美将魂系风格和魂系玩法融入进了游戏中,优秀的剧情以及玩法为后续作品铺好了路,并且成功在二代作品中登上高峰,至于二代作品就等上了STEAM再好好聊一下了。
已经到底了
论坛