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古剑海外试玩曝光,IGN认证类魂~
古剑最新作品近期在海外悄悄安排了试玩,IGN发文直接抛出了一颗重磅炸弹,将其正式定性为类魂动作游戏,根据IGN发布的首轮试玩印象来看,官方强调这款产品将神话风格与壮阔的战斗场面融入到了类魂的动作框架之中。虽然评论区里有玩家迅速翻出旧账,指出开发团队此前似乎公开确认过它并不是类魂游戏,但IGN给出的试玩结论显然与当初的开发口径存在着明显的方向偏差。仅通过海外头部媒体这一层背书,游戏在动作向受众中
海外玩家乱贴标签!《古剑》被定义为“类悟空”而非魂类
海外博主Lunatic Ignus在社交平台分享烛龙工作室国产单机新作《古剑》线下试玩一手情报,诸多游戏细节正式对外公开,其中 “类悟空” 的全新定位引发大量讨论。根据试玩反馈,游戏主线流程时长约25至30小时,整体采用线性关卡设计,场景氛围风格近似《黑神话:悟空》第一章。本次线下Demo规格对标《黑神话:悟空》2023线下试玩,包含四名BOSS与一处小型可探索区域。画面层面场景表现力出众,但角
打完《古剑》隐藏BOSS,我确定:它不是回来卖情怀的
作者 | 泽良(上海)距离上一部《古剑奇谭》单机作品发售,已经过去八年。当时国产单机游戏仍处在漫长的寒冬,《古剑奇谭三》却是当之无愧的“国产之光”。2018年11月23日,它在Steam上线当天便登顶国区热销榜,一度冲上全球热销第一。到2021年,全球销量突破200万份。这个数字放在当时国产单机市场,是实打实的“天花板”。八年过去,国产单机市场早已今非昔比,《古剑》归来,既让我欣喜,也惴惴
国产大作《古剑》官方新图曝光
最近,国产单机游戏《古剑》官网更新了一些壁纸,展示了游戏美术风格、道具外形设计和部分Boss形象。目前,本作已开放Steam商店页,具体发售时间暂未确定。据介绍,《古剑》是一款融合上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏,将登陆PS5、XSX|S和PC平台。该游戏基于虚幻5引擎开发,采取单机买断制形式销售,不会推出移动版。玩家将扮演一位地界司判,前往人间失序之处,踏上一段引渡亡魂、了却因果的
古剑首次线下千人试玩会圆满落幕!期待发售
古剑线下千人试玩会刚刚在上海落下帷幕,官方特别感谢了所有顶着烈日和暴雨赶来的玩家。这场盛夏聚会虽然短暂,但开发团队表示大家的每一条反馈都会认真记下,游戏还有很多打磨空间,后续会继续优化。这次活动得到了上海美术馆的场地支持,还有PlayStation、NVIDIA、ROG玩家国度、FLYDIGI飞智、AutoFull傲风、Gigabyte技嘉、Colorful七彩虹、MSI微星等众多合作伙伴提供设
UI被质疑抄袭魂游!试玩之后部分玩家不满
古剑这次线下试玩刚结束,关于它照抄魂游的争议就直接引起了部分玩家的关注,原因很简单,这次试玩几乎把所有精力都砸在了Boss战上,篝火复活、原素瓶回血这类魂系标配一出现,玩家直接质疑既视感太强了。但实话说,长达一小时的试玩全是Boss连战,大家最关心的剧情、成长系统基本没露面。在叙事几乎空白的情况下,玩家确实只能盯着战斗系统看。而且游戏里确实有一些眼熟的机制和UI,让人第一眼就觉得像魂游。不过绝
国产单机陷抄袭风波,《古剑》属性界面复刻黑魂1
近期有玩家放出对比截图,将国产单机《古剑》属性界面与经典作品《黑暗之魂1》UI 对照,曝光的相似细节引发大量玩家热议。通过逐行比对可见,两款游戏界面视觉高度雷同,甚至各类防御、抗性类属性条目的排列顺序、排布位置完全一致,近乎完整一比一复刻魂1界面框架。不少玩家对此表示难以接受,区分合理借鉴与直接照搬的边界成为社区讨论焦点。业内普遍认为,参考成熟游戏交互逻辑无可厚非,但完整挪用界面布局、条目排布
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【快讯】烛龙新作古剑实机演示曝光
GamersPrey近日公开了一段古剑长达30分钟的实机演示视频,完整呈现了游戏中的多场战斗挑战。主角穿梭于忘川、长生居等风格迥异的场景之间,接连与多位Boss展开节奏紧凑的交锋。本次演示是古剑首次大规模线下试玩内容的一部分。除此前已公布的Boss彩衣侯·空空子外,试玩还提供了无头剑客、武阳、三命等多名Boss及隐藏Boss牛头供挑战。其中武阳的设计融入了功夫茶文化,被玩家称为茶壶哥;空空子的设
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处