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超级飞机大战
测试
5 天前 首发
Hi,Tapper
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UI设计
1
操作体验
1
玩法设计
1
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
一个简陋的飞行射击类小游戏,规则有点像最初微信的那个飞机射击,只是画面效果有所差别。没做引导,基本上也不需要,按照微信的飞机射击带入,可以很快上手。
最初只是普通小飞机,难度增加后出现其他种类飞机,有单发的,还有扇面射击的,躲避空间逐渐缩小。火力通过拾取飘过来的道具增强,似乎只有直线活力,没有其他攻击方式。
🪄耐玩度:
没有其他玩法,最高分就是唯一追求。单局游戏时长看能坚持多久不挂掉,而且分数也可以作为自我挑战的一个目标。
🌃画面音乐:
纯2D美术效果,界面很简陋,基本没有外围功能,UI也非常少。飞机造型只有有限的几个种类,一只手恐怕都能数得过来,看起来像个人作品。射击战斗没什么打击感,效果同小游戏一样。
🔖运营服务:
已经首发,无广告无付费的纯公益游戏,其制作品质很低,相当于demo版本。功能扩展性一般,没太大开发价值,即便首发也不见得能有多大波澜。
✍🏻建议:
1-背景太花了,敌方飞机与背景图的反差不够明显,很容易看不清,再加上有的子弹比较飘,造成躲避不及时,战斗体验不怎么好。记得下个游戏注意这个问题。
已经到底了
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