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评价
21
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城堡战争
测试
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.9
21个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
知更
游戏时长 5 分钟
第一步就错了❌
设计者应该从手游玩家的习惯来入手设计这个游戏
如果是按照pc端的操作方式和战斗逻辑,那应该去steam
生搬硬套到手机端是完全做不好啊
好多煎饼
玩过
防守方优势过大,尤其是箭塔,进攻方难以对策,导致对局又臭又长。精心设计了不同兵种,但兵种特有优势不足以支撑对策。
解决办法就是加个特攻特免,或者调整一下特攻特免的数值
。
:
他不会听的,我只会说你买下这款游戏你当金主到时候什么都听你的
lolipop
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可能我不是目标用户吧,进去玩了5分钟一脸懵逼,基础操作都没玩明白。新手引导做好点吧,写一堆字当引导不如没有。但还是支持一下,独立游戏能做成这样很厉害了。
官方
奇域天游
:
感谢支持!
提拉米苏
游戏时长 114 分钟
问题多多…
其一,地图设计缺陷。搞很多不必要的石头、花,占地方不好放建筑。画面拖动也非常不方便。水域什么的也没有具体用处。
其二,资源问题。既然建筑物自己可以产能,那农民还去伐木、捕羊干啥?而且资源都是一次性的,很鸡肋…时间长了还是得靠建筑物提供资源。
其三,建筑问题。不知道建筑安放位置是基于基地的辐射范围还是什么…另外,前期可以建造的某些关卡,到了后面把敌人打残了,就全部变黑了。不知道是不是系统已经判定玩家已经胜利,本局结束?建筑物只要点了就不能取消,也不能自己把自己的建筑拆了,建错了没有容错率。
第四,兵种问题。一是造兵,理论上没有上限,只要有钱就可以一直出?二是兵营,兵营多了之后我以为会提高出兵速度,然而好像并没有,只是多个资源提供。三是取消功能,造兵无论哪种兵种都是在一个序列,而且点了就不能取消。四是强度,士兵感觉挺弱智的,只要自己不挨打,就不会攻击射程外的敌人。五是单位,移动时候大概率会走到一起(变成一个单位的位置),遇到群体伤害的,就直接拜拜了。
第五,地图里面提到的啥英雄、宝物啥的,都没有发现。最关键的是,不知道怎么胜利…全部打完了也没有提示。
总之,问题挺多的,但把这些优化了,也值得一玩。
侃侃而弹
游戏时长 80 分钟
推荐:
可玩性
不错不错。期待应用版。建筑增加拆除功能,兵营增加各兵营分开共同造兵功能,人员可在建筑间自由行动 避免被建筑堵在一个地方的情况,地图可放大缩小。这就有玩法了。
官方
奇域天游
:
感谢支持
睿
玩过
游戏问题比较多:
操作不连贯,工人要主动操作才能造建筑(自动造点一下造一个),无法采集木头(按照教程操作没用),军队操作困难(拖动屏幕时会同步释放移动),兵种队列无法取消
游戏的三种资源只有金矿可用(木头和食物不能主动采集,也没用建筑)
总结:半成品,目前可玩性比较差
两朵蓝天
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
几乎没有什么可玩的内容,10分钟玩过就没有兴趣了,操作困难不易玩。别玩,纯踩雷
瞌睡虫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有bug,中后期不知为何不能再建房子,正常能建的会显示绿色,但房子可建一直显示黑色,玩了两局都是这样,还有就是钻石获取难度较大,几率太小,这样就导致金币无用,二级兵就是个摆设,一级兵又难以进攻
Jkr.
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
屏幕一滑就跑没了,修建筑没有时间进度条,内容过于单一,先发发测试版吧,操之过急了😅
失落之城
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
首先不说别的优化太差。你这玩三角洲那些啥的都不卡,玩这个游戏还没一会儿卡的要死。然后建造范围属实搞笑,就限制了那一小块区域,我也不知道是根据大本营的范围走的还是怎么说,反正往外围扩建了也没什么变化。建造又不能拖视角。其次这个进攻跟防守完全是两码事。然后再谈谈人机对战,冷酷的是直接人机无限暴兵。强大的是防守一两波,然后他也不打了,你也打不过去。还一卡一卡的。主要的就是玩的一卡一卡的,玩不了一点。
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