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勇闯500层

勇闯500层

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分1个评价
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带图1 长评1 差评UI设计1 操作体验1 玩法设计1
🎮可玩性:
符剑如律令的自创关卡,制作粗糙的地牢冒险游戏,没什么创意点。刷怪比较枯燥,初期的游戏体验与演示视频中相差甚远。教学引导一张图片就说明了,连文本都是歪七扭八的,制作得很随意。
初期地图相对空旷,有些怪甚至刷到地图外面去了,找个怪都有点费劲。战斗强度不大,看起来像个迷宫,没有小地图的情况下,像个没头苍蝇一样乱晃,也不知道有没有出口。
摇杆操作角色移动,右侧有主动技能可释放,小范围内可以实现自动索敌和战斗。可操作空间有一些,但不大,本质上还是比较偏数值的游戏。
⚖️养成
和早期MMORPG类似,角色养成为主,包括装备、加点、技能等常规养成内容。设定很常规,和创意没什么关系。单条线的养成深度比较深,但整体养成线并不多,存在数值卡点,中后期会有卡关现象。
🌃画面音乐:
全3D建模,界面结构简单,UI品质粗糙,部分界面不是很美观。画风倒是和符剑如律令差不多,偏写实一些。角色看不见脸,一般状态下模型较小,可以看到比较广的战场区域。
战斗表现力一般,没什么打击感,同屏怪物数量很多,由连续攻击的刷怪飘字带来割草快感。
🔖运营服务:
版号是用符剑如律令的,类似套版号。道具付费为主,内容并不多,都是些养成所需必要材料,整体付费深度一般。
✍🏻建议:
1-新手介绍文本排版太乱,不易阅读,或者是分辨率影响导致。
2-怪物刷到可到达区域外,需要检查刷怪器逻辑。
3-战斗区域的小地图功能无法使用,位置显示与实际不符。
4-没考虑到小程序右上角的按钮遮挡。
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: 这种游戏你都能写这么长的评论,你写评论是不是有人给你钱
已经到底了