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黑神话:钟馗
电脑/主机
9.6
Hi,Tapper
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9.6
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7
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有趣好玩
6
玩法设计
3
故事情节
1
17
期待
既然是和黑猴同时期的大作,那么我们来大胆猜测下游戏玩法。
首先排除动作类玩法,毕竟猴哥的面子还是要给的,而且确定猴哥有dlc,没必要自己抢自己。
作为同黑神话系列世界观,钟馗很大概率有两种玩法:
其一是黑神话世界观的大世界类型,以地府展开大世界观,徐徐图之。(其实我不太认同这种玩法,毕竟名字都确定了以钟馗为叙事手法,单主角)
其二是我最认同的一种玩法,就是卡牌回合制!(当然卡牌类也有几大类,我更倾向于星穹铁道这类,最怕的是三国武将升星类)
动作类有珠玉在前,而且有dlc,游戏科学毕竟是玩家们的游戏科学,大抵是不会作出这种砸招牌的事儿。
黑神话悟空用动作砍天上之不平,
黑神话钟馗以卡牌斩地下之不屈。
如果以上猜测为真,再大胆点,下一款游戏就是开放世界类,三者赛道不同,同一个世界观一鱼多吃,还互不影响dlc及后续。
————
还记得当年的是铜钱在唱歌不,钟馗应该会采用斗战神的关卡机制吧,挺怀念长安城一呆一整天的😅
coder
:
百分百动作😓
一盏琉璃月
期待
一开始有点儿失落,毕竟包括我在内的诸多玩家对DLC的期待已经拉满了,不过很快就从失落转变成了期待,能够在这种情况下转学,去开发新作,不管是从舆论上还是制作能力上,都无非是困难的,不过好在有第一部作品的托底,相信无论如何钟馗都不会差吧。
玩法的话,我猜测可能是钟馗自身可以使用一些基础攻击模组,然后可以使唤一些小鬼使用部分技能模组,猴子是变BOSS用技能,钟馗可能就是直接召唤然后共同作战了。
不过,还是要做好准备,准备钟馗会在4到5年后才能跟我们正式见面,期待钟馗未来能够呈现更多让玩家耳目一新的内容吧,加油。
青青子衿
:
我觉得游科在下一盘大棋,最后可能是几个黑神话系列不同主角推出后再来个黑神联盟把后续的剧情补上去
第一协奏曲·鸢尾
期待
这个pv也看不出什么,在玩法上,我坚信百分百动作类。毕竟前作己经做出了相关,再出只需改下技能之类的,就可以省得再重新开发。
如果说真的要改玩法,那么回合制是大概率的。但是崩铁的是大概率不会套过来,而是宝可梦玩法。
首先,咱们在研究一个事物时候,首先要看什么?看本质,钟馗是人,再延伸一下,职业捉妖伏魔。所以从这点看,崩铁人物要抽,宝可梦要捉,这就显出来了。
其次,回合玩法上,崩铁是四人一队,二辅一乃一大c,三辅一等等之类的,但是肯定是四个人。你想可能会吗?两妖精打辅助???怎么辅助?
然后还有各大体系,超击破,dot队,烧血队等等,你觉得可能吗?顶多直伤队和dot队。
再看宝可梦,六个一背包,战斗是一打一,二打二。替换寻找破绽,直伤大部分,打dot也有。这就不说了。
最后看角色获取,宝可梦是捕捉,和钟馗捉妖很像对吧。这不用说了。
所以我猜测,真的改玩法,宝可梦的机会是占大部分的。寻找宝物辅助战斗,捉妖对打,进化也有可能(看洋柿子上一位很有爱心的作者的《让你契约鬼,你契约钟馗》,里面就有进化)
地点话,可能地府(鬼多),也有可能人间,人间也会出鬼,正好可以出任务玩法,帮助人们。
最后,别的玩法是真的想不出,那种卡牌类,钟馗和鬼拿出卡牌在地上玩?😓解密类肯定是有,但是主要玩法就不一定。晕头转向还烧脑,谁会一玩玩一天。
大胆猜测吧各位😎
User46027505
:
虽然我玩崩铁,也算个老玩家,但没必要啥都提一嘴吧😂
yueyue
期待
我先打个五星!谁同意 谁反对?!
还是认真聊聊游戏:
剧情:黑神话的尿性作为同系列游戏,地府的设定应该是负责“黑”的部分,而神话自然是由我们操作的主角以弱胜强,逐渐揭开黑幕作为主线。
那合理的猜测自然有主角就是“钟馗”,因为一些原因法力失去,挑战恶鬼,重获法力打回地府。
那还有可能主角并不是“钟馗”,毕竟钟馗在神话传说中也有“黑化”、“恶”的设计,回到“黑神话”,是否是主角作为新人,一路挑战,登上鬼王宝座,换下“黑钟馗”?。
当然,也都是瞎猜,钟馗名气大,故事线却不多,游科自然可以好好发挥。
玩法:我本人是倾向于继续做动作冒险游戏的,也不会玩厌。但是在这个时候避开黑神话悟空,去做钟馗,很可能在玩法上有大改革。如果变成了捉妖对战,甚至回合制(鬼王远征队?)我觉得也不奇怪。
最后,大家还是怀揣信心,继续等待吧。国产游戏已经好起来了,科隆展上好多熟面孔。最近的,影之刃零也快来了,作为玩家少参与节奏,多玩玩游戏才是真的。
Joshua.
:
我感觉这个更有吸引力,相比前作
廾匸
期待
刚开始看视频骑个老虎以为是赵公明呢。我记得钟馗是小鬼抬着走啊什么时候给填个坐骑呢😱
尘一
:
给钱了吗…你但凡搜一下就知道了,了解的粗浅还自作聪明
打翻孟婆汤
期待
很期待,但是要是跟悟空一样是魂游的话可能玩家期待值会大幅度下降,最好是新的玩法,要不然跟悟空续作一样了,
从来如此莫聪明
:
悟空不是魂游,对你们说的笼统点是动作游戏,魂游也是动作游戏,不过魂游难度偏高,悟空这种难度偏低
梦的妖怪
期待
估计赛道又是海外国内大力宣传,然后国内情怀买单,海外输出一波文化这种。。毕竟黑悟空残留的尾巴就是这么说的,观望
叭叭
:
肯定都要宣传啊,不过情怀买单有点扯了吧?啥都能扯情怀上去。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
奶毛憨冲锋
期待
感觉可以引入聊斋中的各种神鬼志异作为支线做一个开放世界游戏,各种曲折离奇的志怪故事能极大的丰富世界的血肉,同时突出主要故事矛盾,人间界和地府的切换也能给人强烈的对比感兴趣拉满。
搭配鬼怪再可怖,也不如人心狠毒的黑神话宿命感,希望是这种佳作!
血月BM
期待
先五星期待一下
黑猴的成功是给五星的基础,但我向来不半场开香槟,实作入手之前我会一直保持期待但质疑的态度,然后再以实际游玩体验作为评价标准,至于在那之前的任何话题,都是空谈。
长安逸
期待
估计得三年后见了,不过不着急游戏做好才是真的!画面啊优化啊慢慢来不怕晚做好比什么都强!
???
:
你别告诉我这个游戏手机能玩
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