17 黑神话:钟馗 的评价

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既然是和黑猴同时期的大作,那么我们来大胆猜测下游戏玩法。
首先排除动作类玩法,毕竟猴哥的面子还是要给的,而且确定猴哥有dlc,没必要自己抢自己。
作为同黑神话系列世界观,钟馗很大概率有两种玩法:
其一是黑神话世界观的大世界类型,以地府展开大世界观,徐徐图之。(其实我不太认同这种玩法,毕竟名字都确定了以钟馗为叙事手法,单主角)
其二是我最认同的一种玩法,就是卡牌回合制!(当然卡牌类也有几大类,我更倾向于星穹铁道这类,最怕的是三国武将升星类)
动作类有珠玉在前,而且有dlc,游戏科学毕竟是玩家们的游戏科学,大抵是不会作出这种砸招牌的事儿。
黑神话悟空用动作砍天上之不平,
黑神话钟馗以卡牌斩地下之不屈。
如果以上猜测为真,再大胆点,下一款游戏就是开放世界类,三者赛道不同,同一个世界观一鱼多吃,还互不影响dlc及后续。
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还记得当年的是铜钱在唱歌不,钟馗应该会采用斗战神的关卡机制吧,挺怀念长安城一呆一整天的😅
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