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黄金废都 Auridia

黄金废都 Auridia

电脑/主机
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玩过
《黄金废都》是一款以探索为主的类银河跑酷游戏。玩家将扮演一个考古学者,进入失落千年的文明遗迹进行探索。所以并没有什么战斗能力,手上的火把也只是用来控制一下怪物和用来点亮区域,如果不小心死亡也没关系,会马上回溯到上一个安全点。虽然没有能令人惊心动魄的战斗环节,但各种技能锁用于专注的探索解谜也能收获不少的乐趣,当然这也少不了设计的精妙的功劳。除了解谜跳跳乐外,在就是探索这个失落的文明遗迹了,探索时也能找到一些文字信息和npc,多少都带点碎片化叙事,需要不断收集这些信息,了解失落文明背后的故事。
首先技能锁地图的设计有着非常浓郁的类银风格,同时为了服务跳跳乐,会在探索中发现各种有意思的技能,比如钩锁、炸弹、反弹、攀爬这些,和跳跳乐相关的技能有6种,通过巧妙的跳跃设计,需要玩家熟练并灵活运用这些能力闯关。不过跳跳乐的这些能用是有一个体力限制的,当在使用钩锁、攀爬等这些能力时,体力会停止恢复,所以分析地图以及规划跳跃线路,在优先的体力(时间)内预估出需要使用的动作,并在体力消耗前尽快完成。当完成了一系列精妙设计的跳跳乐后,除了自己对这套技能的掌控更加得心应手外,再就是闯过关卡的愉悦爽感。
在闯关过程中失败了也没关系,本作并没有战斗环节,有限的小怪也可以使用火把将小怪暂时控制住。随意失败后会马上在上一个安全点处复活,几乎时没有成本的可以无限试错。在反复尝试下明白设计者的谜题思路,找到破题点。不过本作的谜题设计对玩家来说还是很友好的,主要就是游戏中的地图和日志系统,地图简单直观,还使用了颜色对不同的区域进行了区分,日志中纤细了介绍各类事物,方便玩家进行查阅。整体的游玩体验相当流畅。有难度,但只要尝试几次就能“哦,原来是这样”的感慨下,破解谜题。虽然跳跳乐和谜题会劝退一些人,但实际游玩就发现制作组给玩家的能力非常的多,几乎就是给玩家提供了各种各样的便利。
总的来说,《黄金废都》这样的类银玩下来非常的舒服顺畅,几乎没有制作组故意刁难玩家的地方,技能给的很充裕,体力限制也很宽泛,快速复活,一次失败马上重来,就算是用穷举法也能通关。剩下的就是游戏的故事了,探索失落的文明遗迹,挖掘曾经的辉煌和这里发生的故事,也很有趣。
玩过
《黄金废都》全流程通关攻略,最快10秒可通!
本人撰写这篇通关指南,主要是为了帮大家把游戏里那些弯弯绕绕的地方都整明白,包括三个主要结局怎么达成。游戏地图不小,和《空洞骑士》一样四通八达,但下面这条流程是比较顺的一条,照着走不会卡关滴。
一:开局和基础能力(封闭通道 +大集市)
首先,你会在一个叫封闭通道的地方醒来。没啥好说的,一路往下探索,就能拿到第一件核心道具抓钩,它的作用就是可以钩住顶部地形然后摇摆跳跃,有了这玩意,很多地方就能去了。
拿到抓钩后,去右下角的大集市。这里是第一个中心区域,能捡不少东西。务必要跟一个叫斯诺里的NPC对话,他给你发收集任务。你后面找到的各种收集品都可以交给他,他能给你圣像来强化自己。
然后在封印之道这里可以触发一个彩蛋假结局,在复活的地方就往左走,直接离开洞穴,游戏结束。10秒通关(bushi)
二:探索能力升级(菌菇城 +凯隆的矿井)
注意:图片中重要物品和地点均使用圆圈标记。
从大集市往下走,到菌菇城。往左边就能拿到攀爬装备,然后就能解锁攀爬能力。
这里还有个NPC,你点亮路上的圣坛攒点数后,可以找他升级体力条。然后从菌菇城往右走,进入凯隆的矿井。找到四颗水晶,和一个交融仪式:颤栗之物的卷轴。找到玻璃眼,让你获得1级灵知。这个属性很重要,能让你看到隐藏的东西,并且能使用刚找到的交融仪式。在矿井的祭坛使用仪式,获得念力能力。简单说,就是能控制物体炸开某些墙壁了。用念力吸引爆炸果实炸开矿井里的路,找两把钥匙开门,然后回到菌菇城。
三:中期关键道具(熔火之都+隐匿堡垒)
回到菌菇城,炸开底部的墙,去熔火之都。这里的玩法是炸墙改变熔岩流向,让祭坛两边的杯子灌满。在这个过程中能找到第二个交感仪式。在祭坛使用,获得传送球,能传送过一些大裂缝。
有了传送球,可以从大集市右边去塔勒波利斯。在顶部会发现一个叫无心守卫的大家伙和一副遗骸,拿到一张地图,提示你去熔火之都右下角找一个隐藏入口,进入隐匿堡垒。
堡垒里有四个无心守卫,你需要干掉三个,每个要炸两次,拿它们掉落的士兵之心。用三颗心在祭坛换取神盾。这个能力既能挡伤害也能攻击。干掉第四个守卫,拿到旅行仪式,或者如果你已经有了,就拿赎罪仪式。
四:终局前夕(学院 + 石缝)
用神盾干掉塔勒波利斯顶部挡路的守卫,进入学院。找三把钥匙打开议事厅的门,拿到释放仪式和胁迫仪式。学院中间祭坛里困着个叫索菲亚的妹子。你可以选择放了她(释放仪式)或者强迫她交出力量(胁迫仪式)。无论选哪个,都能拿到飞行能力。
一旦获得飞行,认知吞噬者就苏醒了,地图上开始出现枯萎病和触手,路会变得更难走。飞去石头巢穴,那里有个地方必须飞行才能过。在最深处拿到分裂仪式,并在祭坛使用,获得你的第一个名字奇马。
五:真结局准备
游戏真正的结局,需要你集齐四个名字。你刚刚拿到了第一个,另外三个需要你原路返回三个地方的祭坛,再次使用分裂仪式来获取,凯隆的矿井的祭坛、隐匿堡垒的祭坛、熔火之都的祭坛
注意:因为枯萎病蔓延,回去的路会变得很恶心,触手很多,需要熟练运用飞行等能力。
六:三种主要结局达成方法
集齐四个名字后,回到大集市的祭坛。你使用不同的最终仪式,就会触发不同结局。这三个仪式获取方法如下:
结局一:驱逐
最简单的结局。拿到飞行后,去学院右上角,这里需要飞过去,捡到驱逐仪式。能把神赶走,奥瑞迪亚崩溃。算是暂时解决问题。
结局二:宁静
最麻烦的结局,条件是你的体力需要达到8格,并且没有跟乌尔德交易过灵魂,每次交融仪式时,可以选择用跟随你的灵魂或者自己的体力来交换。如果你交易过,那就得赎罪。你需要找到赎罪仪式(在塔勒波利斯或隐匿堡垒)和最多三块赎罪石。然后去菌菇城的宁静祭坛献祭,把体力补回去。再攒灵魂把体力冲到8格,乌尔德才会给你宁静仪式。最后永久隔绝两个世界,一劳永逸,但知识也失传了。
结局三:飞升
最苛刻的结局,对探索要求高。需要4级灵知和飞升仪式。1级:凯隆矿井的玻璃眼。2级:熔火之都有一个。3级:学院一个上锁的房间,需要走隐藏通道的平台挑战。4级:有3级灵知后,学院一个空房间会出现新路,完成更难的平台挑战,在一张桌子前移除眼睛获得。4级灵知后,所有隐藏通道显现,在附近就能找到飞升仪式。结局就是放弃奥瑞迪亚,自己成神。无论选哪个仪式,回到大集市祭坛使用时,都要先打一个Boss觉醒枯萎病。干掉它,完成仪式,游戏就结束了。
游戏会在打最终Boss前自动存档,你可以读档回来尝试其他结局。如果帮斯诺里完成了至少6个研究,结局时他会跟你一起走。希望这份攻略能帮到大家。这游戏探索性很强,自己多逛逛会更有意思,如果卡住了可以来看看这里,看看怎么走,最后祝大家玩得开心!
已经到底了