
罗密欧与猪过夜

TapTap玩赏家
《黄金废都》是一款以探索为主的类银河跑酷游戏。玩家将扮演一个考古学者,进入失落千年的文明遗迹进行探索。所以并没有什么战斗能力,手上的火把也只是用来控制一下怪物和用来点亮区域,如果不小心死亡也没关系,会马上回溯到上一个安全点。虽然没有能令人惊心动魄的战斗环节,但各种技能锁用于专注的探索解谜也能收获不少的乐趣,当然这也少不了设计的精妙的功劳。除了解谜跳跳乐外,在就是探索这个失落的文明遗迹了,探索时也能找到一些文字信息和npc,多少都带点碎片化叙事,需要不断收集这些信息,了解失落文明背后的故事。首先技能锁地图的设计有着非常浓郁的类银风格,同时为了服务跳跳乐,会在探索中发现各种有意思的技能,比如钩锁、炸弹、反弹、攀爬这些,和跳跳乐相关的技能有6种,通过巧妙的跳跃设计,需要玩家熟练并灵活运用这些能力闯关。不过跳跳乐的这些能用是有一个体力限制的,当在使用钩锁、攀爬等这些能力时,体力会停止恢复,所以分析地图以及规划跳跃线路,在优先的体力(时间)内预估出需要使用的动作,并在体力消耗前尽快完成。当完成了一系列精妙设计的跳跳乐后,除了自己对这套技能的掌控更加得心应手外,再就是闯过关卡的愉悦爽感。在闯关过程中失败了也没关系,本作并没有战斗环节,有限的小怪也可以使用火把将小怪暂时控制住。随意失败后会马上在上一个安全点处复活,几乎时没有成本的可以无限试错。在反复尝试下明白设计者的谜题思路,找到破题点。不过本作的谜题设计对玩家来说还是很友好的,主要就是游戏中的地图和日志系统,地图简单直观,还使用了颜色对不同的区域进行了区分,日志中纤细了介绍各类事物,方便玩家进行查阅。整体的游玩体验相当流畅。有难度,但只要尝试几次就能“哦,原来是这样”的感慨下,破解谜题。虽然跳跳乐和谜题会劝退一些人,但实际游玩就发现制作组给玩家的能力非常的多,几乎就是给玩家提供了各种各样的便利。总的来说,《黄金废都》这样的类银玩下来非常的舒服顺畅,几乎没有制作组故意刁难玩家的地方,技能给的很充裕,体力限制也很宽泛,快速复活,一次失败马上重来,就算是用穷举法也能通关。剩下的就是游戏的故事了,探索失落的文明遗迹,挖掘曾经的辉煌和这里发生的故事,也很有趣。


