首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
10
论坛
无界塔防(TapTap测试版)
测试
昨天 首发
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
10个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面视觉
1
运行稳定性
1
麦克老狼🐺
游戏时长 29 分钟
🎮可玩性:
虽然名字叫塔防,但实际上是左右互推的轻度策略游戏,规则上融入了一部分自走棋设定,铜币可以开启英雄上阵位置,还能随机召唤三名英雄,不同英雄之间有羁绊组合,可以提升很大一部分战力。最初可能轻松碾压对面,之后就没那么幸运了,会感觉到数值压力。
玩法以赛季匹配机制进行,拿奖励需要去打奖杯,部分功能解锁也需要满足奖杯数量,由主线任务可以清晰的感受到,解锁节奏比较缓慢。
有比较完善的新手引导,手把手告知该如何玩,怎样能取胜,介绍很详细,且是强制性的,全看完基本可以轻松上手。
🕹️耐玩度
基本没什么外围数值养成,英雄界面可以调整出战人员,尽量凑一对羁绊。英雄有白绿蓝紫金的品级设定,抽卡获得高品级英雄可以替换掉低品级的,算是为数不多的成长方式。出战10名英雄,在召唤的时候随机抽三名,即手牌库的概念。
🌃画面音乐:
3D与2D结合的美术画风有些陈旧,主界面结构常规,部分UI未解锁时是隐藏的,突出中间英雄展示区域。英雄形象有2D立绘和3D建模两种,在英雄编队界面是2D静态立绘,主界面和战斗界面都是3DQ版形象,有少许反差。
战斗表现力一般,最右互推的过程中掺杂各种小兵,但最终拼的还是英雄实力,战场显得有些混乱,实际路线清晰,技能效果较多。
🔖运营服务:
有版号已首发,混合变现,英雄抽卡为主。卡池三个:精英、传说、神话,对应不同品级英雄,前两个还送了点抽卡券,后一个只能元宝抽,品级差距可能是碾压的。其他付费点较少,如通行证、自选礼包等都有,付费深度较浅。
宋hhh
:
大家来加群,一起玩啊,我火悟空,贼强,954965059
纯属娱乐
游戏时长 3.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这是一款塔防对战游戏,飞剑有6个占位可换位,同飞剑上的角色五行相同可触发主动技能,英雄有很多羁绊暂时还没玩明白所有的羁绊作用但是值得长期探索,抽卡也很爽本人已经集齐多张金卡,后续有待持续摸索再来评价😂
主打一个喜欢
玩过
这个测试有啥意义没?有啥奖励吗?
小包包
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有个英雄控到低血、然后输出贼猛的英雄有点爽、、
皮套装
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有特色,美术融合了东方神话,自走棋的玩法,对战闯关等模式
张张张
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很流畅,可玩性很高😁😁😁
手机用户18000275
游戏时长 12 分钟
推荐:
可玩性
悟空加飞廉巨猛,我现在基本没输过,
看看
画面视觉
的人是怎么评价的
自由人
游戏时长 25 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
脑瘫一样的东西,不充钱,永远战败
张张张
:
这样吗?还行吧,应该是你没搞懂规则吧
叶无言
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
引导剧情直接卡死
宋hhh
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏玩法跟新颖,有点意思
已经到底了
论坛