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保卫加加村
皖城旧梦
所有打不过boss的玩家听好了!有没有反思过自己——是不是金币没充到位?是不是礼包买得不够多?别人皮肤都氪三套了,你们连个首充都没整明白!我跟你讲,隔壁大佬充完直接站撸BOSS,你在这边刮痧刮到天亮,大招按得比快递小哥还勤快,结果呢?伤害还没我直播间抽奖的零头高!钱包捂紧的时候倒是挺自律,一打团本就开始灵魂拷问策划……这能怪游戏吗?这能怪数值吗?这能怪我咯?🌚(突然凑近镜头)所有玩家!现在立刻!把你们的氪金能量准备一下!好嘛? 
阿波
又来了哈哈,狗子先别放,公测那天一起来。坑还在填,再给点时间[表情_狗头]
花从何处起
大佬,带我推了好多图,分走好多珍珠呢[表情_斜眼笑]
推图游戏每个玩家怪物强度不一样

非常离谱的怪物成长属性,跟着玩家一起变强,一模一样的阵容,一模一样的站位,啥也没改,就过了一会上线,BOSS强度翻倍

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鸑鷟
我也是保底,聊天频道别人说都是二三十抽出,心态崩了退了
User431956335
本人看法,职业特色不明显,我感觉属性50%~100%克制根本没啥策略性,要把职业特色做出来,不是一大堆乱七八糟的职业,强烈要求攻速这个东西,不管是啥,平a一样快,在这里,大招是伤害主力,如果能又不一样的平a为主木弓伤害这职业特色不就出来了嘛,还有装备词条多样化也少,太同质了,弄点花样,要不培养都一样了