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打了快2000秒了,一个人没死,人数还是电脑的三倍多。
复杂!!!
郁闷。真心复杂。这样入门实在难度太大,需要翻阅大量的攻略,我当单机玩了…………要么出个游戏里新人指引,不然这样新人根本很难入手
怎么加好友啊
怎么加
怎么返回嘤嘤嘤
2月24日早上6~7点,重启服务器
因为要修复一些BUG,这个时间段会重启下服务器,届时不要再该时间段战斗,否则战斗将作废。
怎么加速?
那啥加速按键在哪,一不小心把游戏暂停了
bug反馈
当友军的部队停在我的城池上时,我就点不起城池了,希望老戴修复一下。
三国古战略第二届竞技赛报名开始了
奖励为叠加。16组比赛每个月都会举办一次报名还在进行中.......................参加者最低条件1:军团最低39级,也就是打过所有19城即可参加。2:需要自己寻找人员组队,最少2人,最多3人(尽量3人),可以先加群(797803652),再找队友3:报名时间2月11日~2月15日12点前规则如下---------------------------------
不懂
谋,政,校都有什么用,每个城里要不要放几个武将,我每次都每个城都不留武将,直接全部拉出去出征打架了
1人两年制作游戏《三国古战略》的回顾。
视频讲述了我的这款《三国古战略》在这2年内是怎么演变制作过来的,从起点只是一个模糊尝试的想法,然后开始创作出游戏轮廓,但经常内容多了造成复杂就要减掉,太简单了的就要想办法增加,加上和以前做公司游戏没有其它环节配合,一切都得靠自己,很多功能体系也就不能一概而论,逼迫必须想出适合自己状态的方案。估计很多独立游戏制作人也会有类似的经历,独立游戏一做就是2,3年并非在一开始就有这样的决心,大多都是在生活无
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处