首先说说值得称赞的地方:1.融合玩法有创意:将消除的爽快感和英雄养成的策略结合得很好,搭配不同元素和职业的英雄研究阵容是一大乐趣。2.养成压力较小:资源给得比较大方,而且游戏强调“无废卡”,抽不到顶级英雄用低稀有度英雄培养起来也能过关,对平民玩家很友好。3.内容比较丰富:除了推主线,还有很多像肉鸽探险但也必须指出一些影响体验的问题:1.操作有时靠运气:棋盘感觉有点小,经常开局几步
打了2小时终于从1-18打完了
求助
大佬们,到第十章推不动了,下一步怎么练呀
想请教下大佬接下来抽卡和资源分配
现在远古28星,不知道应该怎么培养队伍和资源分配了,是应该先给每个能上阵的装备都拉到80级吗?那注能和抽卡应该倾向先满英雄还是升星某些特定英雄呢
我说春节活动对氪佬没啥优势!
这次春节大挑战,你说氪佬科氪金再多有啥用?这次活动真够良心公平!
怎么配队呀大佬们感觉推主线推不动
如题
远古牌自用记录(二)(完结撒花💐)
第三步84豆上半周(附各阵容战力)第三步84豆下半周(附各阵容战力)第二步80豆下半周(附各阵容战力)第一步76豆上半周(附各阵容战力)第一步76豆下半周(附各阵容战力)离毕业还差三步,第一步是76豆,第二步80豆,第三步84豆。
琴实测及抽取建议
#琴#消消英雄2先上结论:高配挂件,大佬玩具,假装输出,实际辅助1、有毕业牛后,且有一队毕业阵容(光、火、土、水)可以考虑抽取2、无毕业牛,但一队是风队开荒信仰者,可以考虑抽取,替代蝉进队,极大提高风队棋盘操控性(官配阵容)以下是一些实测心得:1、防守端和牛冲突,不如牛泛用,防守端被动全队不死两回合(满觉三回合)配合高伤队友可以打一波临死反扑,同战力有机会同归于尽2、高难对局,低对高越
远古低配自记录
二周目毕业,你斑也永远是你斑爷!
RT一周目十二章以后就没练斑,后期发现斑二周目依然能打的时候已经十四章了,又开始追斑的练度,不然应该至少提前一个月二周目毕业。#消消英雄2 #游戏攻略 #浅评一下 #游戏杂谈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处