首先说说值得称赞的地方:1.融合玩法有创意:将消除的爽快感和英雄养成的策略结合得很好,搭配不同元素和职业的英雄研究阵容是一大乐趣。2.养成压力较小:资源给得比较大方,而且游戏强调“无废卡”,抽不到顶级英雄用低稀有度英雄培养起来也能过关,对平民玩家很友好。3.内容比较丰富:除了推主线,还有很多像肉鸽探险但也必须指出一些影响体验的问题:1.操作有时靠运气:棋盘感觉有点小,经常开局几步
求助
大佬们,到第十章推不动了,下一步怎么练呀
打了2小时终于从1-18打完了
远古低配自记录
求指导
现在卡在10-20,打不过了,阵容咋弄好一点
远古毕业留念
内测玩到现在。。。
远古牌自用记录(二)(完结撒花💐)
第三步84豆上半周(附各阵容战力)第三步84豆下半周(附各阵容战力)第二步80豆下半周(附各阵容战力)第一步76豆上半周(附各阵容战力)第一步76豆下半周(附各阵容战力)离毕业还差三步,第一步是76豆,第二步80豆,第三步84豆。
想请教下大佬接下来抽卡和资源分配
现在远古28星,不知道应该怎么培养队伍和资源分配了,是应该先给每个能上阵的装备都拉到80级吗?那注能和抽卡应该倾向先满英雄还是升星某些特定英雄呢
请教一下大佬,神牛的效果抵抗有用么?
可下
玩了两天,总体感觉可以长久慢慢玩的游戏,不是无脑刷刷刷,有的关卡还是需要脑子的。不像大多数游戏,上来疯狂送福利,然后骗氪后卡到你退游。慢慢玩一段再看。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处