换画风-长期请愿
消消1老玩家,深爱消消。从消消2的早期版本测试就发现画风难以接受,画风太低幼,并且内测公测坚持了下来。消消的主力玩家是成熟稳定的人士,这不符合我们的审美,如果让别人看到我玩的游戏画风是这样的,感觉丢脸,这不小学生低年级段玩的东西吗?!ps:小学生:你才玩这!请支持的消友顶起来,不换画风不撤帖,不入消消2
留个纪念
#发现好游戏
保姆级开荒教学!(不用氪金)
拖程序猿的福,让我在开服前可以在测试服测试测试!现已知福利有:① 开服签到 每天拿十个蓝卡② 七日任务 别小看这个七日任务哦,有大量蓝卡,班杨升星靠你了!③ 每日任务 这个里面主要是粉药水(升级最缺的东西!)建议再多送点!④ 邮件直接给十蓝卡等看了这福利,你还怕推不动主线吗?接下来详细讲开荒!开荒神卡唯一真神:班杨!我内测第一个通关15—35,用的就是我大班杨!13章小卡一下,没啥大
从1代过来的老鸟并没有感受到入坑的动力
几天玩下来,只感受到画风变潦草了,加了个方形消除,其他和1代完全没有差别。那我为什么要入这个坑呢?当初弃1是因为中后期太枯燥,一个月养成下来也看不到水花,当成收菜游戏的话每天消消消也麻烦。如果这个能改掉的话,还能有点看头。#浅评一下
抽卡问题
十连出ssr,这个十连居然是抽十次的意思……一张一张抽十次,而不是理解的一次抽十张……我抽了2次十连发现没有ssr,才发现居然是要一张一张的抽,这算big吗?
这老虎和之前一个游戏好像 想不起来了
也是这么个攻击方式 击杀会触发连击 想不起来好难受 光大网友帮忙回一下
绝对的好玩的游戏
期待上线#消消英雄2
光之国好像有点超模?
做教学突然发现,光之国四彩有点超模的感觉,有大肉盾,有大奶,老虎还可以化身永动机,能量还回的不少
没有可再生的资源
其实只是一个单机玩法的游戏做成抽卡游戏卖数值而已队伍组成之后其实就已经是游戏体验巅峰了,后续只是养成更高的数值来打更肉的怪物罢了但是队伍很难凑齐,角色之间的联动很关键,如果抽到的角色很难有效联动主线就是寸步难行。最关键的是看不到可再生的抽卡资源,卡抽卡资源拖慢玩家集齐阵容速度,从而增加游戏寿命是不可取的,玩家看不到正反馈很快就走了。想要游戏体验好永久卡几乎是必须的,买了永久卡之后才是差不多正
一天两百抽都打的好艰难啊!
公测都不敢想会有多卡关
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处