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人间地狱:越南

人间地狱:越南

电脑/主机
玩家评价
全是树在开枪,真给我打出PTSD了!
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「前言」
虽然经常听说越战的故事,但当我“亲身经历”后,才真的感受到恐惧:从据点小心翼翼地跑了几分钟到前线,结果被人两枪带走,位置都看不到!
好吧,这其实这是我在《人间地狱:越南》里的“亲身经历”。
今天我就带大家测评一下这款游戏。先说结论:优点是很有越南战场特色,团队配合成就感强,缺点是国服少,需要长期养成,优化糟糕。
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「越南战场特色打法」
游戏玩法类似战地系列的大战场模式,美军和越军50vs50,虽然有四种模式,但都围绕着抢占、攻防战区进行。
美军和越军各有各的优势:
美军拥有可操纵的直升机,可以运送人员、投放补给并提供火力支援。直升机的存在让远距离调动快了很多,也制造了很有越战即视感的场面:机身贴着树冠飞过,舱门机枪向丛林中扫射……
越军则依靠地道网络,它带来的主要变化集中在机动与突袭。它使我们能够绕开部分正面火力,隐蔽地把兵力运送到美军战区侧方,甚至是后方,打他个出其不意。
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「团队分工协作」
一支50人的队伍会被拆分成多个小队,最上层由指挥官统筹规划进攻方向、资源和支援,小队队长负责接收命令,再把信息传递给下面的步枪兵、医务兵、机枪手等队员。装甲兵、侦查兵、迫击炮小队以及美军直升机单位又承担着各自的工作。
在这其中我认为最重要,也是我最喜欢玩的一个单位,莫过于小队队长。上要配合指挥官,按要求建造据点或者越军地道,方便全队部署;下要组织小队员,在合适的地方放置哨站,集合小队员一起进攻或防守,甚至是绕后偷袭。
所以在这款游戏中,开麦沟通就几乎是必需品了,没有沟通基本就是各自为战。但可惜的是,这恰好对国人不太友好了。国内服务器少之又少,主要都是外服,面临着高延迟和语言不通两个主要问题,这是一大劝退点。
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「多角色扮演和长线养成」
既然有这么多种单位,那肯定是对玩家的游玩兴趣大有裨益的,因为可以扮演多种角色。比如你玩多了以撒,也会奖励自己一把最强角色小蓝人。
像我平时玩小队队长玩腻了,就会玩医疗兵去救死扶伤、开坦克去冲锋陷阵、开直升机扮演牢大(man!)……至于指挥官,暂时没能力背负那么大的责任。
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不过总体而言,还是更专注一个单位来玩最好。因为本作有自由配置系统。每局游戏结束后会会获得经验,升级你所玩的单位,随着等级的提升,会解锁更多枪械、道具,以及更多装备枪械和道具的负重。
但这也导致玩得少和玩得多的单位之间,体验差距非常大。这种大不只是经验上的,更是武器上的。比如你是一个一级的步兵,那你除了主武器之外,顶多再带一个烟雾弹;而我是一个高等级的,那我不仅能带升级后的主武器,还能带副武器、弹药箱,以及多个投掷道具,那我无论是自身战斗力还是对团队贡献,肯定都高得多。
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「枪响人亡,真实却折磨」
丛林地图是本作最成功的设计,也是最容易让人烦躁的部分。
地图上80%的场景都被绿色覆盖,草丛、藤蔓和树影层层叠在一起,能见度很差。加上双方普遍穿着迷彩服,往草里一趴,没有透视压根看不出哪里有人。并且一旦被锁定,只需要两三发就能击败你,完全没有反杀的余地。
这种环境和设定会产生很特别的紧张感。但实际情况是,你可能趴在草里蹲半天都见不到人,以为安全了,或者收到进攻命令了,然后一起身就被不知道在哪的人秒杀。
所以,这种紧张就会慢慢转变为折磨,甚至是恼火。游戏里很多时候不是你趴半天等着阴人,就是被比你能趴的人阴了,想要绕后偷家都得长时间爬着蠕动,垃圾时间极多,无论对阴人还是被阴的体验感都很差。
因此我觉得游戏里最好的模式还是进攻模式,双方围绕一个据点争夺,以正面拼枪为主,没那么多垃圾时间。遇到会玩的指挥官,在进攻时会指挥从四面八方建造据点并进攻,在防守时也会指挥出击去捣毁敌方据点,那打得就很舒服了。
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「视听表现合格,但优化差劲」
越南丛林生动复现。茂密植被、潮湿泥地、水面反光和穿过树冠的阳光,塑造出闷热、压迫的战场气氛。
声音则承担了大量战场信息。枪声、爆炸声、跑步声,以及直升机旋翼声等,都能提醒我们附近发生了什么。密集交火时,环境声和队伍语音又容易互相“打架”,有很强的战场氛围感。
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但优化仍需继续打磨。这一作的优化甚至比前作还差了,偶尔出现掉帧、卡顿的情况,这还是我5060显卡开低画质仍出现的,否则情况更差。
此外还有不少bug,比如说启动时出现虚幻引擎崩溃;人物卡树上下不去、卡地里出不来等模型问题,遇到只能重新部署;包括开车时,视角跑到车底下去,这是在致敬“车底战神”吗?
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「谁适合玩」
《人间地狱:越南》更适合愿意交流、听指挥,并且愿意承担对应职责的玩家。一次协同进攻、一次据点攻防,或一次成功绕后,都会很有满足感。游戏也很依赖队友,和几名愿意沟通的朋友一起玩,体验通常会舒服得多。
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3 天前
来自 PC 客户端
期待
《人间地狱:越南》是一款50v50的第一人称射击大战场游戏,游戏的场景设定在越南战争时期,在这里的丛林山谷中,北越军队与美国军队正在发生激烈枪战,玩家将扮演其中的一位士兵与队友一起努力获得胜利。游戏主打真实的战场战斗,制作组的上一款作品《人间地狱》也在steam 收获了不少好评,在本作中,游戏的画质和光影进行了进一步的升级,玩家可以以第一人称体验到战场的残酷,特别是在一些密林的场景,参天大树、藤蔓、密集灌木层层叠叠,可见度非常的低,再加上一些烂泥地等,仿佛让人置身于真实的战场,真的非常的还原。游戏目前在steam上进行免费测试,感兴趣的玩家可以尝试一下,不过目前优化不是很好,可能是虚幻5引擎优化确实不好做,游戏卡顿偏多,加载不是很快,不太适合低端配置的玩家。
【玩法介绍】
游戏采用的是大战场50v50战斗的玩法,本质上是多人攻防占点玩法,争夺战区的控制权。
本作做的还是比较友好,游戏一开始会有比较详尽的新手教程,帮助玩家了解游戏的基础玩法,哪怕是没玩过前作的玩家也能很快熟悉游戏中的一些机制,游戏分为北越和美军两个阵容,但两军的装备并不相同,相对来说美军的装备比较好一点,可以拥有比较强力的火力打击和空中优势,北越军队则是可以利用一些地利,地道可以连接各个据点进行快速移动。
游戏是拥有指挥官系统的那种大战场游戏,不是和战地以及三角洲行动的那种大战场模式,玩家会和若干个玩家组成一个小队来防守或者进攻,小队中会有一名玩家担任指挥官,统一进行团队内资源的调度,想必大伙都在视频网站看到过类似的指挥官系统的大战场游戏实况,在指挥团队获得胜利之后的成就感还是挺棒的。
但话又说回来,大部分玩家估计都不会接触到指挥官这个玩法,就像大部分玩家在玩apex的时候都会谦让跳伞指挥官一样,大部分玩家玩大战场游戏只要杀个痛快就行了,享受捞薯条的快感才是大战场游戏的精髓所在。本作为玩家提供了多达17个兵种选择,整体来说还是挺丰富的。
【个人体验】
在玩了几把测试服之后我整体的体验还是不错的,本作算是一个越南战场特色的大战场游戏了,唯一目前不足的是优化问题以及后续的内容,推荐喜欢大战场玩法的玩家尝试。
User416258863 : 你也可以在手机玩吗?还是只能在电脑玩?
2026/6/1
来自 Web 官网
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