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规则怪谈:SHE
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
3个评价
玩家评价
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3
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惭英
玩过
你现在当务之急是删掉手机上的番茄小说!
1、进入房间前,请确认房间■■再进入。
2、病人不能随意离开自己的所属楼层。
3、服药后病人请在房间休息,否则会受到■■。
4、病人禁止打扰其他人的工作。
看到上面的这些规则,是不是“有内味儿”了?
相信经常在某某小说APP阅读的盒友们对于此类“规则怪谈”一定不陌生吧!
没错,《规则怪谈:SHE》就是这样一款以“规则怪谈”为核心的像素风RPG解谜游戏!
在设定上,主角因故去世,作为一个想要转生的灵魂来到阴间,却被转生中心的无良医生给诱骗来到一所“医院”,据说只要遵守规则,按时吃药、按时复诊就能重新投胎为人,而不是转生成为什么苍蝇、乌鸦之类的低等生物,可是这一切真的有那么容易吗?
作为“规则怪谈”类游戏,当然少不了的就是各种规则啦:作为病人时的规则,作为医生时的规则,还有卫生间的规则、大厅的规则、走廊的规则……
而我们要做的,就是在遵循规则的前提下,一步步探索下去,逃离这个冒牌医院,重新转生为人!
而和一般小说里写的那样,本作中的“规则”也是有“假规则”的存在!
譬如说刚进医院,墙上的规则中就有一条是“医院里没有猫”,可是游戏中分明有一只黑猫到处乱窜,并且它会给予我们不少关键信息!
可以说网文经验丰富的玩家在这个游戏里应该能够如鱼得水,有不少情节多多少少都能从一些规则怪谈类书籍里找到类似画面~
而游戏中关于违反了规则的惩罚,有些是即死的,譬如说在医生办公室却穿上了病号服;有些则会扣除一点生命值(初始为3),譬如进男厕所(主角是女性)、楼梯间进错了门。
解谜方面由于有“规则怪谈”的世界观存在,使得本作可以自然而然地加入各种设定但不会显得多么突兀;目前玩下来解谜不算难,但是追逐战还是挺刺激的,也算是感受了一把“规则怪谈”小说里主角的处境!
这里也说几个要点,首先就是部分物品是可以直接在背包里使用的,譬如说获得了医生的服装后可以在背包里更换,因为不少解谜需要玩家在“病人”和“医生”身份中切换才能过关;其次就是要多存档,因为一不小心违反了规则,假如是即死的那种就直接GAME OVER了。
宮脇咲良
期待
所谓规则怪谈是创作的一种类型,其基本特征为,具有较强的逻辑性,往往有明确答案指向,以一定的格式分条叙述。不同于通常以叙事为行文方式的怪谈故事,一般的规则类怪谈以规则、守则、说明书、注意事项等格式行文的形式出现,以要求、命令或建议、劝告的语气分条撰写。规则往往与生活中常见的同类型规则相似,但条文具体内容多有存在异常内容,从而引起读者的好奇心,达到恐怖效果。
游戏介绍
《规则怪谈:SHE》是HaiBin studio制作,Two Game studio发行的一款短篇剧情向的恐怖解谜游戏。故事讲述的是一个即将转生的灵魂,却误入了一个充满规则的“SHE”的世界。这个世界危机四伏,每个场景都会有形形色色需要你进行遵守的规则,想成功完成转生,就必须遵从这个世界的规则。在跟随规则引导的过程中,玩家将会窥探这个世界更深层次的秘密和隐藏的真相。
玩法介绍
本作的玩法比较简单,类似于探索类RPG游戏,玩家在这个“SHE”的世界里需要遵守“她”规则,在“她”的注视下跟随规则的引导,解开一个又一个谜团,随着谜团一个接一个地解开,这个世界的真相也逐渐清晰起来。
感想
本作的画风和游戏氛围,给我的第一印象有些像《尸体派对》。游戏中透过昏暗的灯光,墙上未知的符号,以及游戏剧情文字里的描述,都在给玩家玩家营造一种心理恐怖的氛围感。虽然是一部短篇作品,但是本作的剧情非常完整,有点像看一部短篇小说,一口气玩完后甚至有些意犹未尽。游戏中的解谜难度不算高,因为主要还是以剧情叙事为主,不会刻意为难玩家,但是并不是那种毫无逻辑,而是与剧情有着紧密联系的谜题。另外游戏的BGM对于整体游戏氛围的烘托起到了关键作用,场景间切换也非常合适,无论是悬疑感还是紧张感都能从BGM中感受到。
来自卡塔利纳的杰克巴尔多
期待
《规则怪谈:SHE》是一款画风与题材都非常独特的国产2D,规则怪谈类的恐怖游戏,本作有着非常怪异奇幻且略带诡异的规则为游戏的世界观,并且“规则”就是游戏的机制,每次进入一个新的地图,都会有一套全新的规则玩法,只有遵循规则才能活下去,不然就会死了重来。在这个世界里发生的一系列超自然现象,从古怪的npc和难以跨越的机关陷阱,不断的侵扰着主角的生活,而一个恐怖的怪物更是虎视眈眈关注着主角的一举一动。
本作的剧情比较简单,游戏一开始就得知主角已经死了,但对于这个死后的地方却感觉到异常的熟悉,在之后的游戏中可以大概得知主角的情况,本来是要转生投胎,却意外的来到了这个有着奇特规则的世界,只有安全的从这里逃离出来才能继续转生的流程。可能是因为主角孱弱的身体素质,移动速度有限,在一些考验走位和收集道具躲避怪物环节中屡屡中招,机会就是血量,要小心谨慎。
整个游戏里充斥着各种各样的规则,如果不遵从规则就会送你回游戏标题处。除了各种稀奇古怪的规则外还有大量的追击、躲避机关的要素。虽然有一些道具可以辅助玩家,但最终还是要遵从规则。在N多的追击躲避战中,会发现一些走位的规则,比如越来越多越密集的怪物,或者是怪物的移动速度太快了根本就不是为了让玩家躲避的,此时就要结合一下当前的规则,找出躲避的方法。
游戏的恐怖要素也是拉满的,使用道具除了发现全新的道路的惊喜外,让人瞬间血压飙升的就是会有一个扑向我的怪物,因为有血量的限制如果反应不及时的话很快就会回到游戏标题,慌不择路是肯定的,但也只能在一次又一次的重来推进游戏的进度。
总的来说,游戏的恐怖元素主要是来自追击和躲避的地图,规则的话一定要优先服从,掌握这两点其实并没有太难。虽然是比较小成本的游戏,像素风格也没有影响游戏中游玩时遇到的奇怪地方或者是掉san的地方。如果不是规则的问题,我到是很想探索一下这个游戏里是否会有隐藏的要素,因为在第一个地图中和npc对话违反了规则直接送回标题,只能小心翼翼的掌握规则赶紧去下一个地图。推荐那些喜欢规则玩法的玩家,还有心理承受能力强的人。
已经到底了
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