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打法套路
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挑战模式常规攻略来咯~
邪修确实容易,但是不稳定性太高了,今天我整一个常规的通关方式~ 这个通关方式需要按部就班的走,主打一个时间管理,要求比较高,需要时不时保存一下。 加点方面和昨天的那个差不多,取消劫掠者,星系密度改为稀疏,人口设置成5e,取消智能崇拜,改武器专精为工业专精。 前排提示,需要勤存档,刷新科技。然后可以打,打过了就吞并,战力差太多读档。每五年选项选二个。 OK我们来搞,进游戏,存档,科技点自分裂采矿船,
《困难/挑战难度,成就必通攻略》稍耗时,稳定过
tips:没有基础玩法讲解,需要自己玩一两把知道游戏获胜条件,再来看挑战难度, 挑战难度只有500点,(需要免广告,看二十次有24h免广告) 下面开局天赋选择里需要拿减益条件+点数 黑暗森林,大体型,寄生生物,敏感,蜉蝣,繁殖障碍,一共给2900点。 限制包括:①遇到文明必打架,②人口上限减半,人口无法自然增长③稳定低于50失败,④科研速度-20%,人口速度-55% 这样看来,需要注意的就两点,1
挑战模式劫掠者攻略来咯~
可以先搞搞简单模式,刷一点能量币,来解锁特质,然后咱们冲挑战模式。 加点如图,因为作者加了个稳定度变化,所以蜂巢思维就很有搞头了,不会因为稳定度低于0而失败。黑暗森林必备,一千点,巨适配劫掠者。大体型也是加点数用的。 咱们的主角,劫掠者,无法主动建造,但是战舰建造速度加百分之两百。配合蜂巢思维,每五年只用狂点第二个选项就好(加百分之三建造,加百分之三采集)。打完别人也是第二个选项(有稳定思维,不用
挑战模式超级极限加点
大概拥有700多年的时间来点完引力以下的所有科技,点完就差不多无敌了,再找个有黑洞和宜居星球的星系,里面大概率有5级文明,打赢就能拿到晋级所需的建筑
已经到底了
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