我们都在用力的活着
不到啊,刚到99%光速还在人家肚子里主力就赶过来了,这我怎么逃(
剧本流浪地球挑战模式加点
个人想法是利用灭绝者低移速来有足够的时间科技爆炸,前期反正因为有重核聚变减移速的特性基本跑不过对面,干脆原地爆科技。需要刷开局,要附近出个非星际文明的宜居星球。因为有地下城提供的80亿人,选项人口选最少就行。然后遗迹,事件啥的全怼科研再说,够在750年左右点出80%光速了,能明显跑过对面了。后期就简单了。
源头什么都没有,是最终的边缘
三体的成就怎么解锁我已经打败了星舰人类,但是无论选择消灭还是吞并都没有提示结局
总算达到第四天灾了,有点难#游戏日常
挑战难度种田最无脑最简单公式化攻略,需要免广告(否则光科技就要看很多广告)和部分特性。剧本编辑为星系密度:稀疏;宜居行星:标准;人口:80亿;科技:II级;初始状态:移动;战舰数量:10;其他文明:凶恶;灭绝者移速:15%光速;稳定度变化:-1/年;遗迹概率:15%;特性要求:大体型、寄生生物、敏感、繁殖障碍、智能崇拜、远古遗民。最后是一个离宜居星球较近的开局,这个不是必须的。开局后,我们需要立
什么陨石这么厉害?
居然能够击穿我这能打出超光速炮弹战舰的舱门
新版全成就
新剧本挑战难度几乎没办法打
小寄巧。可以看到,反物质研究和高级电磁学之间是没有线的。也就是说,我们开局完全可以放掉左边的战斗科技和高级电磁学,直接研究右边的科技,然后从反物质研究点起。然后直接出反物质导弹、高功率护盾,以及反物质引擎。具体要从初级电磁学点起,然后是量子计算机、光量子计算机、强人工智能、行星级建设。然后造赤道加速器。开局人口全用来挖矿,为赤道加速器做准备,其实也没别的要造,能源也是不急的。
这个游戏需要氪金么
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处