剧本流浪地球挑战模式加点
个人想法是利用灭绝者低移速来有足够的时间科技爆炸,前期反正因为有重核聚变减移速的特性基本跑不过对面,干脆原地爆科技。需要刷开局,要附近出个非星际文明的宜居星球。因为有地下城提供的80亿人,选项人口选最少就行。然后遗迹,事件啥的全怼科研再说,够在750年左右点出80%光速了,能明显跑过对面了。后期就简单了。
总算达到第四天灾了,有点难#游戏日常
差不多玩明白了,目前的开局思路就是舍弃一部分加点,凑出点数直接加三级文明,这样开局没多久就能有比灭绝者还快的速度。逃离灭绝者,逃到灭绝者需要五百年以上才能追到的地方,找个有宜居星球的地方安家。之后就是发育,攀科技树,摸金,让自己的舰队越来越强。每当灭绝者还有一百多年就要追上我的时候,我都会朝着守护者方面,继续前进,借助速度优势,再次拉开差距。
源头什么都没有,是最终的边缘
#发现好游戏 #新游安利局
什么陨石这么厉害?
居然能够击穿我这能打出超光速炮弹战舰的舱门
简单的攻略
1.边远离边升科技。期间尽量屯矿。2.能升的科技都升完了找个星球全力建加速器等建筑,住一段时间继升科技,期间主造飞机。3.科技研究完,敌人也快追来,用升级过的引擎使劲跑,距离最终目标较近后找个带黑洞、宜居的星球,高级建筑造满,继续升科技造飞机。4.能升的科技都升完,进最终目的地,碾压进入,学习最终的超光速科技。5.恭喜成为六级文明。碾压一切。
新版全成就
新剧本挑战难度几乎没办法打
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #文字游戏 #科幻游戏 #星际守护者
挑战难度种田最无脑最简单公式化攻略,需要免广告(否则光科技就要看很多广告)和部分特性。剧本编辑为星系密度:稀疏;宜居行星:标准;人口:80亿;科技:II级;初始状态:移动;战舰数量:10;其他文明:凶恶;灭绝者移速:15%光速;稳定度变化:-1/年;遗迹概率:15%;特性要求:大体型、寄生生物、敏感、繁殖障碍、智能崇拜、远古遗民。最后是一个离宜居星球较近的开局,这个不是必须的。开局后,我们需要立
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处