简单的攻略
1.边远离边升科技。期间尽量屯矿。2.能升的科技都升完了找个星球全力建加速器等建筑,住一段时间继升科技,期间主造飞机。3.科技研究完,敌人也快追来,用升级过的引擎使劲跑,距离最终目标较近后找个带黑洞、宜居的星球,高级建筑造满,继续升科技造飞机。4.能升的科技都升完,进最终目的地,碾压进入,学习最终的超光速科技。5.恭喜成为六级文明。碾压一切。
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源头什么都没有,是最终的边缘
#游戏冒险家大集结
挑战难度种田最无脑最简单公式化攻略,需要免广告(否则光科技就要看很多广告)和部分特性。剧本编辑为星系密度:稀疏;宜居行星:标准;人口:80亿;科技:II级;初始状态:移动;战舰数量:10;其他文明:凶恶;灭绝者移速:15%光速;稳定度变化:-1/年;遗迹概率:15%;特性要求:大体型、寄生生物、敏感、繁殖障碍、智能崇拜、远古遗民。最后是一个离宜居星球较近的开局,这个不是必须的。开局后,我们需要立
什么陨石这么厉害?
居然能够击穿我这能打出超光速炮弹战舰的舱门
这个游戏需要氪金么
新版全成就
新剧本挑战难度几乎没办法打
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小寄巧。可以看到,反物质研究和高级电磁学之间是没有线的。也就是说,我们开局完全可以放掉左边的战斗科技和高级电磁学,直接研究右边的科技,然后从反物质研究点起。然后直接出反物质导弹、高功率护盾,以及反物质引擎。具体要从初级电磁学点起,然后是量子计算机、光量子计算机、强人工智能、行星级建设。然后造赤道加速器。开局人口全用来挖矿,为赤道加速器做准备,其实也没别的要造,能源也是不急的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处