个人武将修改方案(非官方)
从夯到拉,我发修改方案,你来给修改方案打分 1:夯 2:顶级 3:人上人 4:NPC 5:拉完了 希望大家踊跃发言,也可以分享一下自己的修改思路 二爷镇楼。
有奖互动丨晒游戏截图,赢京东卡好礼!
主公,「牌一把」测试已经开启啦!相信主公已经体验过三分钟一局的爽快对战了!为了感谢主公的支持,大乔带来一波福利活动。评论区晒出你参与本次「牌一把」测试的游戏截图,有机会获得京东卡好礼!没有参与本次「牌一把」测试的主公也同样可以参与,评论分享你对《三国:百将牌》的期待,即可参加活动。▶有奖互动1、参与方式第一步:预约《三国:百将牌》第二步:评论区晒出你的游戏截图,或评论分享你对《三国:百将
这就是唯一真神
单人18连胜赶紧买体验人上人的感觉
自创新角色贾诩!
贾诩 群 帷幕:你打出点数<5的♣️、♠️单牌无法被其他玩家压牌。(不限次数) 完杀:限4次,当你累计打出4张单牌时,你将1张除大小王外的单牌补充到4张。 #三国百将牌 #三国百将牌测试 #三国百将牌操作起来了
欢乐豆终于来到1000w咯!再谈谈武将强度!
本人已经打了700多把,武勋也来到了38.4w,再打一段时间就能换袁术了。就这个阶段,再来谈谈现在我心目中武将的强度。首先,在我心目中,综合最强的还是赵云。现阶段,释牌速度在这个游戏中就是王道。我看也有很多人质疑赵云的强度,说赵云不能变牌,偷牌,不能互动,不能辅助等等,但事实就是赵云不需要这些也能赢。变牌,偷牌,互动,铺助等等的目的不就是为了赢?赵云依靠极快的释牌速度就是能赢
目前零氪能玩的
测试第二天,零氪打到了60万兵力。
武将问题
我觉得官方可以提高点获取武将的概率,然后抽卡池全部都能抽,并且平衡武将不要搞什么橙酱紫酱,因为你游戏框架不是欢乐斗地主吗?而欢乐斗地主主要靠的是卖豆子赚钱,同样你游戏兵力也不好留存啊,打几把就输没了,所以你搞什么米家池子反而不利于你挣钱,因为玩家抽不到武将就不想玩了,相反如果玩家武将多,体验感丰富的话,上头了也是会充很多钱的,然后想要日活量的话,就多搞点能获得兵力的活动。所以不要像三国杀一样,人家
【三国百将牌】陆逊
#三国百将牌##牌一把测试##陆逊# 【三国百将牌】陆逊◆特点:过牌、弃牌◆技能简介:在《三国:百将牌》中,陆逊可自由控制得牌或弃牌的节奏。出牌追袭如焚营,弃牌示弱似诱敌,一如他 “审时度势、控局蓄势” 特质。陆续出牌后,陆逊能随机获取一张点数≥10 的牌,为后续攻势筑牢根基;若其打出的手牌遭压制,则会弃置一张点数最小的牌, 看似 “弃牌退让”,实则如诈降般麻痹对手,等待爆发良机。随着对
这两人合伙作弊这么明显,官方不管管吗
【更新公告】武将平衡性调整
#三国百将牌##牌一把测试#亲爱的主公:我们已于2025年11月07日6:00对部分武将技能进行了平衡性调整,调整详情如下:魏延:“反骨”技能点数由小于等于【J】改为小于等于【K】。※调整思路:魏延目前两个技能用到不同的点数,对魏延技能的记忆产生了门槛,因此把反骨技能的点数调高,让魏延发动反骨后收益更高,同时两个技能都只需要记忆K即可。孙策: “借兵”技能发动次数改为3次。※调整思路:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处