排行版&对新手的一些话
T0 赵云 袁术?T1 关羽 甄姬 董卓 孙坚T2 糜夫人 吕蒙 庞统 姜维+ 马超 黄月英 蔡文姬 陆逊 袁绍(主) 南华老仙T3 程昱 夏侯惇 郭嘉 刘禅(农) 貂蝉(主) 典韦(主) 刘协 吕布 公孙瓒(农) 羊枯 大乔(农) T4 曹丕?朱儁 夏侯渊 孟获 郭女王 徐晃 孙尚香(农) 司马懿 董承(农) 刘备 许褚 张飞 徐晃 曹植 蒲元 法正T5- 略注:意义不大,脑子好零
武将问题
我觉得官方可以提高点获取武将的概率,然后抽卡池全部都能抽,并且平衡武将不要搞什么橙酱紫酱,因为你游戏框架不是欢乐斗地主吗?而欢乐斗地主主要靠的是卖豆子赚钱,同样你游戏兵力也不好留存啊,打几把就输没了,所以你搞什么米家池子反而不利于你挣钱,因为玩家抽不到武将就不想玩了,相反如果玩家武将多,体验感丰富的话,上头了也是会充很多钱的,然后想要日活量的话,就多搞点能获得兵力的活动。所以不要像三国杀一样,人家
目前零氪能玩的
测试第二天,零氪打到了60万兵力。
武将强度不是很大的问题
最大的问题,是既学三国杀,又学斗地主。但只学了缺点,没学到优点。三国杀氪金点是武将,氪金多,武将强。零氪微氪玩不过富哥们,但跟穷比哥们一起玩,还是可以玩玩的。斗地主氪金点是欢乐豆。没欢乐豆等第二天就完事了。可你这个游戏,既要氪武将,又要氪欢乐豆。但获得的体验,又不是双倍的,谁玩啊?我觉得这个兵力必须要改,改成门票制。局内学日麻算分,分高的可以获得更多的排位点数和一定的兵力。分少的也不
地主玩机制怪很容易赢,很多人不看技能的
尤其是那种吃机制能拿很多炸弹的角色,当地主选到这种角色,碰到不看技能的,分分钟翻好几十翻
南华老仙一股三国杀意味十足
1.首先是经典的字多难理解的技能,语文不好没法理解。2.其次是技能带有经典的x函数解释词,数学不好的没法理解。这游戏还没正式上线就又变成刷牌大帝的天下了吗。我先唱衰一波。以后越复杂的技能武将出现越多,这游戏越让人厌。
说说两天的感受!虽然在这说没啥用。
首先,如果你前8个武将已经有了 陆逊 赵云 姜维 洛神 香香 程昱 女王 孙权 中的大部分。那么千万别抽,纯纯负收益…大部分其他英雄玩不了,而你开局的英雄池是从这里面选的,roll也是。如果你已经大十几个英雄,那么恭喜你,你你需要更多的roll代币。什么?你没钱,0充?那你号废了!其次,这游戏千万别半夜玩,会气死,不知道是不是机器人,四代1都单张3都吃进去烂手里的女王。 下架队友程昱两张牌不知道
编曲:@南音风子 别笑,你来你也打不过)
现阶段综合最强武将
现阶段,我认为综合最强的武将,毫无疑问是赵云。简单的操作,以及无论牌好坏都能拥有的极其夸张的释牌能力,使赵云的技能可以让手牌,让小牌迅速变少。再加上一张万能牌,无疑让赵云拥有极高的胜率。在实际体验中,无论是我自己使用,还是榜单上玩家使用,胜率都高的惊人。强烈推荐摸到就使用。 作为一个首冲就送的角色,个人认为公测大概率会面临削弱。当然如果非要挑赵云的缺点,那就是使用赵云后,整体对局倍率很难涨
平衡性太差了
遇到袁绍我就无脑退,就算是队友我也退。这种毁灭游戏体验的英雄,存在本身就值得无脑退。几乎没有平衡性可言,机制也不合理。徐晃跟曹操一比完全是小丑。袁绍的机制更是逆天的存在,机制太强、启动条件太低、使用次数太多,这三条但凡少一条都能好点,但他偏偏就是都齐了。竞技游戏机制骗氪没有必要,因为骗氪一个英雄只会让氪了其他英雄的玩家全变成小丑。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处