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射击大师攻略
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3 天前 首发
Hi,Tapper
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玩法设计
1
运行稳定性
1
UI设计
1
麦克老狼🐺
游戏时长 21 分钟
🎮可玩性:
相当于小游戏版的坦克大战,操作流畅度很好,但玩法内容太过简单,体验很一般。单手指控制摇杆走位即可,炮塔会全屏锁定敌人并自动射击,有一些障碍物会阻挡子弹,但不影响高频发射的子弹击中敌人。没做新手引导,以游戏内容来看,基本相当于一个休闲游戏,不需要引导也能简单上手。
🪄耐玩度:
战斗外有养成,包括坦克和炮弹两部分。两条养成线都是消耗金币提升固定属性,从结构上看基本一致。数值结构是小游戏的,通过不断放大养成需求来延长游戏时间。
🌃画面音乐:
3D建模固定摄像机视角,相当于2.5D画面效果,结构很简单,没什么多余外围功能,UI也很少,品质一般。坦克造型有多种,通过关卡来解锁,越到后面的坦克体型越大,细节更丰富,看起来更厉害。炮弹也是,特效和拖尾看起来更多了。
战斗打击感一般,操作非常流畅,敌方坦克爆掉落一堆金币,有解压感和爽点。一局几分钟就结束,节奏很快。
🔖运营服务:
目前是纯广告变现,但并不会真的播放广告,可能接入方面还没做好,点看广告也暂时没反应。
✍🏻建议:
1-关卡地图及玩法都很单一,数值养成深度也很浅,没什么能留住人的地方。好歹地图变点花样吧?
2-基础操作方式其实还可以,如果能有与之匹配的玩法,其实还可以考虑再开发一下。
专治垃圾游戏
玩过
bug一大堆。
已经到底了
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