下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
代号:Lovania

代号:Lovania

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
9.61054个评价
总结 - 玩家认可“绘本风”美术带来的治愈感,但反映“视角受限”影响了探索流畅度。此外,“家具缩放”与“钓蝴蝶”等创新交互,被认为有效提升了模拟经营的自由度与趣味性。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
期待评价
全部平台
带图117 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评
期待
拿到测试资格了,就认真写一写吧。
画风方面是没得说的,兼简直就是萌物聚集地,里面的角色每一个都很可爱。角色也是充满童趣,地图就像是宣传的一样,像是一本绘本书,每一处都很好看。
游戏道具,都是很基础且易上手的。基础玩法比如类似钓鱼,弹琴收获种子,吹泡泡获得短暂滑翔能力外,还有泡泡枪,用来打出一个泡泡后进行弹跳。以及一个能改变家具的魔法棒。
游戏玩法方面比较靠近休闲。采集棉花,用鱼竿可以垂钓蝴蝶,纸飞机以及鱼。演奏音乐获得植物种子。有种植屋可以种地。
个人觉得最有意思的三个个点,第一个就是家园地图编辑,可以将自己的初始地图编程成自己喜欢的样子。第二个就是房屋,除了基础的房间装饰外,可以改变屋外的环境,超喜欢下雨天和星空。第三个是家具改变,一个家具可以变换出不同的形式,比如贝壳沙发,它可以是沙发,变小是装饰品,也可以变大是床。
地图很大,可以探索很久都不会腻。而且每一处风景都很好看,超级适合各种拍照。
剧情方面稍微有些幼稚,感觉像是在看一本儿童绘本。我大部分是跳过的,毕竟我不是很喜欢过剧情的人。
有好的点也有不好的。但毕竟是一测,后面应该会改,所以这里就说一下,不能用作参考。
首先就是第三人称视野位置,它竟然是固定的!!!真的很难受。那种想全方位无死角四面八方看萌崽的想法直接破碎。既然都做开放世界了,那可以随心所欲放大缩小的视野是不是也该抬一抬?(ps:可以随心转动视角这点在小房子里有装,但是地图里就不行。)
然后就是跑步问题,双手操作才能跑步这点真的有点不太行,总觉得有些别扭。
除此之外还有衣服物价高,资源收集比较肝,地图编辑时,物品摆放很容易到达上限外,还有一和“导航系统”。任务只有在当前地图里才会显示导航,更换地图根本就不显示了。
还有地图比较大,传送点就一个,想去一个地方就要跑很久,而且没有什么载具能加快这个速度。
最后就是许愿了,希望能增加“载具”,能让可爱的崽崽拥有飞翔的翅膀或者延长滑翔泡泡的时间。希望崽能具备弹跳功能,只是走路容易卡脚。希望增加拍照功能,增加摄影棚小屋,增加剧情暂停键(方便截屏)。可以自己DIY裙子配色,可以自己DIY面部。比如眼睛,脸上的花纹以及身体的花纹。可以支持头饰的放大缩小功能,地图里增加更多传送点。
以及我最最最最最想要的,能不能将进入界面的角色换成我当前角色的模样?那种一打开游戏,角色回头看我时就像是在说“Mammy,你来啦!”谁懂啊啊啊啊啊我直接原地被萌化。
TapTap
TapTap
TapTap
奔跑的五花肉 : 怎么拿测试资格啊啊啊
期待
我超喜欢这个美术风格 背景模糊 玩了一整天玩不腻
采用手绘质感的水彩渲染,线条柔和,色彩清新通透。角色设计是软萌的Q版小人,造型圆润可爱,搭配蓬松的发型和充满童趣的配饰(如星星造型的帽子),整体视觉效果温暖治愈
- 整体氛围
游戏主打轻松、治愈的沉浸式体验,无论是角色、场景还是UI,都传递出一种温馨、童真的童话感,非常适合追求唯美画风和休闲玩家
玩后建议反馈:
1.移动视角方面不自由(有的时候想转一下视角 可惜转不动 如果要往后面走 前面有一些树林就看不到 会挡住视野 看着地图容易迷路)
2.社交问题 可以遇到玩家 但不能加好友或聊天 可以改成每个玩家的小人偶 名字可以是点开查看的 也可以是显示在头上的 可以和玩家做动作表情 互动 (出社交方面的建议
3.希望能出一个地图标记 小地图传送点(因为是真的很容易迷路)
4.如果可以的话希望能出个跳跃键(有的话会方便一些)
5.家具问题 桌子上面改成可以放电视的 可以改成可重叠的放置 还有放置家具的时候 因为屋内太小要犹豫好久放哪里 ,还有个bug 放置家具会直接卡住 什么都动不了(这是点太快的时候)
6.远处人偶模糊的有点太糊了 因为远处镜头不能放的特别大 人偶可能对近视的人来说看不清(希望能把画质改的清晰一点 半糊不用完全糊)
7.剧情和引导去哪里引导的不太清楚 刚玩的时候都有些不太懂 比如说(在家中的时候把顶上的灯放到天花板上 我并不知道怎么切换天花板模式 这个没有引导 随后找了半天才发现在右上角有一个很小的按钮)
8.在野外的某些家具可以改成可互动的 仅仅只观赏的话 会觉得很无聊 某些地方可以打卡的地方 也不能坐下 画风很唯美的游戏 可以多加一些打卡互动的地方
9.换装的时候分类有些混乱 可以像托卡或崽崽捏脸人物那样 一个素体可以换很多种 而不是有三个素体换着分 这样有时候看不懂 发型服装装扮之类 都是可以分类在一起
10.种花种田 最好是用手移动不想用小人偶走来走去移动 而且玩家们并不知道怎么放能正常隔的距离好 而不是说你放的远了或太近了 应该要标个正常距离的范围直接放在那个范围里面 不知道花多久成熟 最好是能标个时间 成熟时间之类的 成熟以后会直接提醒玩家 而不是要玩家自己去找 去温室里面找 因为这种是唯美的治愈游戏 并不是现实风格 就希望能标个成熟时间 这样让玩家更清楚明白能知道 还有种下去的花朵最好可以改成可移动的 强迫症看着会很难受
11.可以出个交易系统(这是自己加希望性内容的哈哈哈 觉得加这种功能会更有创新性一点 因为很少有游戏会有交易系统(例如4399皮卡堂类) 只有大型游戏类一般才会有交易之类的 如果出点创新性的内容 说不定会有更多人喜欢)
12.吹泡泡的时候取消道具可以不用点开道具栏就能取消这样更方便(因为收家里面小棉花的时候 点太快总是会点到那个道具泡泡 吹泡泡动作前摇有些长了点)
13.给花弹琴的音乐可以加多一些 虽然这是一测 只不过是后面希望能加上去实验性的内容
14.出生点希望能改成在自己家地盘里面(可以是改在那个传送车旁边)
15.在流影云流影池等等的时候 比如说钓鱼抓昆虫 可以改成自动瞄准的 这样会方便一些
16.出一个天气系统 会下雨打雷 出太阳各种奇特天气都可以 黑夜白昼
17.可以出个兑换码之类的
18.希望之后可以把房子位置 改成可自定义 可以放到自己家旁边 因为温室太远了
19.任务指引记忆转换器因为我移了一下位置 他就变成了指引位置还在原来的地方 而不是在我新移的位置上
20.出分解物品,服装可分解,分解之后获得碎片
21.家具和外面家具变成可一键回收的(自己地盘内)
22.从家房间里出去以后再回来,灯就是关的了
TapTap
TapTap
TapTap
i. : 不是还没有发布吗怎么玩的呀
期待
℡眠〆成就党 : 可以随意更改人物性别吗?
期待
《代号:Lovania》凭借独树一帜的手工童话绘本美学,在同质化严重的游戏市场中脱颖而出,成为治愈系模拟与探索赛道的亮眼新作。游戏以吉卜力动画式的温暖手绘为基底,融合布艺、毛线、纸艺、彩铅、蜡笔等多重手工肌理,打造出一个可触摸、有温度、充满童年幻想的奇幻微观世界,每一帧都像翻开一本装帧精美的童话绘本,温柔又治愈,瞬间抚平浮躁与焦虑。
整体视觉风格摒弃了主流二次元的锐利线条与高饱和撞色,转而采用低饱和暖色调、柔焦光影与水彩晕染效果,色彩过渡自然柔和,粉橙、米白、浅绿、淡蓝交织,搭配细腻的渐变与朦胧光晕,营造出梦幻又静谧的氛围。画面刻意保留手绘笔触、纸纹质感与布料缝线痕迹,角色是软萌的布偶/木偶形态,身形圆润可爱,服饰带着针织纹理与缝纫针脚,动作轻盈灵动,仿佛是从手工工坊里走出来的小生灵;场景更是将手工感贯彻到底,棉花糖般蓬松的树冠、毛线编织的围篱、纸艺拼贴的云朵、纽扣装饰的蘑菇屋、布艺褶皱的屋顶,连草地都像柔软绒毯,微观视角下日常物品化作宏大秘境,尺度反差带来强烈的新鲜感与童话感,仿佛闯入童年幻想中的秘密基地。
美术细节打磨极致,光影随时间流转自然变化,草木摇曳、光影斑驳、物件肌理清晰可见,动态效果流畅不生硬,静态画面随手截图都是壁纸级水准。叙事采用绘本式分镜与温柔的文字表达,开篇从黑白手绘渐变为彩色世界,仪式感与氛围感拉满,剧情温暖治愈,以“记忆”为核心,人偶在探索中收集碎片、找回自我,故事基调如《小王子》般纯粹治愈,与画风高度契合,视觉与情感双重共鸣。
玩法上贴合治愈主题,节奏舒缓、不肝不氪,以自由探索、家园建造、轻度收集与温情互动为主,操作简洁易上手,弱化强制任务与数值压力,主打慢节奏的沉浸式体验。家园系统自由度极高,可利用布艺、木质、纸艺等特色素材DIY布局,搭建专属手工小窝;探索环节充满惊喜,微缩场景里藏着无数细节与彩蛋,搭配轻柔治愈的配乐与自然灵动的音效,风声、虫鸣、织物摩擦的轻响交织,听觉与视觉双重治愈,让人沉浸其中不愿退出。
游戏优化流畅,UI设计简约温柔,信息层级清晰,长期游玩不疲劳。作为一款以美术与情感为核心的治愈新作,《代号:Lovania》不追求炫技特效与复杂系统,而是用极致的手工美学、温暖的童话叙事与松弛的玩法节奏,为玩家打造一个远离喧嚣的精神避难所。它不仅是一款游戏,更像一本可交互的治愈绘本、一场温柔的梦境漫游,完美契合当下玩家对松弛感、治愈感与美学体验的追求,无论是画风党、治愈游戏爱好者、模拟建造玩家,还是喜欢温情叙事的用户,都能在这里找到久违的美好与平静,是值得长期期待与用心体验的宝藏佳作。
不善言辞的小画家 : 啥时候才能玩上啊
期待
绘本画风在所有游戏里还是比较出彩和亮眼的,至少我是眼前一亮(刚看到有人提火环,那个游戏也是因为画风期待了几年…)。个人期待的话大概就是尽量给零氪和微氪玩家比较良好的体验?
大概说一下比较期待的内容吧(本人玩了五年光遇了,最近是真想要竞品游戏)
1.家园建造
通过展示出的实机演示画面来看,主要比较在意家园建造,包括但不限于农作物采摘、家居加工这些,
比较耳目一新的大概是同一家具不同形态部分。如果是室内装修的话希望开放家具数量限制,可装修的空间稍微大一点(本人真的很爱装房子)。室外装修的话希望能有那种可移动的家具包(类似星露谷物语的家具目录)比较方便翻东西。看了演示有点拿不准的是,看起来家具好像是需要自己采集素材合成制造?如果是这样的话希望不要太肝
2.文字剧情和地图
从实机演示来看是有一部分的主要情节和任务的,目前看一下应该是有好几个大地图。希望不同的大地图能做得风格各异一点,不过貌似玩家是通过走路在大地图穿梭而不是像光遇那样飞行模式,应该接近是开放世界地图?(私心里还是希望探索的地区大一点,出载具都行)
3.衣物换装搭配
这方面比较在意开放程度和丰富性吧,还有就是换装的价格问题(不太希望是暖暖那样的...主要是是微氪党实在是受不住)。希望可装饰的范围大一点,包括脸部啊饰品啊之类的,能够丰富点就太好了(比较喜欢玩小众穿搭或者cos人物hhh)
4.社交互动
动作上感觉挺像光遇的,有很多动作按键,希望能多出一点新动作类型(喜欢手势互动)。目前看起来应该是有联机功能的,还有那个呼唤和回应的方式也比较在意。目前看起来也有一些休闲内置小游戏,弹琴啊钓鱼啊,不知道有没有成就图鉴和相关兑换家具。
5.挂机陪伴
超级感兴趣!!看到小屋内自选白噪音,家具搭配,以及可以播放视频的电视机眼睛都亮了!之前刷到实录10分钟的白噪音视频感觉还不错?如果能固定视角的话希望能多几个视角(不知道会不会有番茄钟?没有也没关系)。有点担心的是挂机太久会不会手机发烫(光遇是挂一两个小时手机烫到爆炸),如果比较强调白噪音陪伴的话希望能解决一下这个问题。
总之期待一下内测,比较期待室内装修和游戏挂机。(我将寻找我那安卓机.jpg),下一次测试有鸿蒙就好了。
TapTap
TapTap
TapTap
Moon : 什么时候上价
期待
昀养 : 老师你是被抽到,然后去内测了吗