我超喜欢这个美术风格 背景模糊 玩了一整天玩不腻
采用手绘质感的水彩渲染,线条柔和,色彩清新通透。角色设计是软萌的Q版小人,造型圆润可爱,搭配蓬松的发型和充满童趣的配饰(如星星造型的帽子),整体视觉效果温暖治愈
- 整体氛围
游戏主打轻松、治愈的沉浸式体验,无论是角色、场景还是UI,都传递出一种温馨、童真的童话感,非常适合追求唯美画风和休闲玩家
玩后建议反馈:
1.移动视角方面不自由(有的时候想转一下视角 可惜转不动 如果要往后面走 前面有一些树林就看不到 会挡住视野 看着地图容易迷路)
2.社交问题 可以遇到玩家 但不能加好友或聊天 可以改成每个玩家的小人偶 名字可以是点开查看的 也可以是显示在头上的 可以和玩家做动作表情 互动 (出社交方面的建议
3.希望能出一个地图标记 小地图传送点(因为是真的很容易迷路)
4.如果可以的话希望能出个跳跃键(有的话会方便一些)
5.家具问题 桌子上面改成可以放电视的 可以改成可重叠的放置 还有放置家具的时候 因为屋内太小要犹豫好久放哪里 ,还有个bug 放置家具会直接卡住 什么都动不了(这是点太快的时候)
6.远处人偶模糊的有点太糊了 因为远处镜头不能放的特别大 人偶可能对近视的人来说看不清(希望能把画质改的清晰一点 半糊不用完全糊)
7.剧情和引导去哪里引导的不太清楚 刚玩的时候都有些不太懂 比如说(在家中的时候把顶上的灯放到天花板上 我并不知道怎么切换天花板模式 这个没有引导 随后找了半天才发现在右上角有一个很小的按钮)
8.在野外的某些家具可以改成可互动的 仅仅只观赏的话 会觉得很无聊 某些地方可以打卡的地方 也不能坐下 画风很唯美的游戏 可以多加一些打卡互动的地方
9.换装的时候分类有些混乱 可以像托卡或崽崽捏脸人物那样 一个素体可以换很多种 而不是有三个素体换着分 这样有时候看不懂 发型服装装扮之类 都是可以分类在一起
10.种花种田 最好是用手移动不想用小人偶走来走去移动 而且玩家们并不知道怎么放能正常隔的距离好 而不是说你放的远了或太近了 应该要标个正常距离的范围直接放在那个范围里面 不知道花多久成熟 最好是能标个时间 成熟时间之类的 成熟以后会直接提醒玩家 而不是要玩家自己去找 去温室里面找 因为这种是唯美的治愈游戏 并不是现实风格 就希望能标个成熟时间 这样让玩家更清楚明白能知道 还有种下去的花朵最好可以改成可移动的 强迫症看着会很难受
11.可以出个交易系统(这是自己加希望性内容的哈哈哈 觉得加这种功能会更有创新性一点 因为很少有游戏会有交易系统(例如4399皮卡堂类) 只有大型游戏类一般才会有交易之类的 如果出点创新性的内容 说不定会有更多人喜欢)
12.吹泡泡的时候取消道具可以不用点开道具栏就能取消这样更方便(因为收家里面小棉花的时候 点太快总是会点到那个道具泡泡 吹泡泡动作前摇有些长了点)
13.给花弹琴的音乐可以加多一些 虽然这是一测 只不过是后面希望能加上去实验性的内容
14.出生点希望能改成在自己家地盘里面(可以是改在那个传送车旁边)
15.在流影云流影池等等的时候 比如说钓鱼抓昆虫 可以改成自动瞄准的 这样会方便一些
16.出一个天气系统 会下雨打雷 出太阳各种奇特天气都可以 黑夜白昼
17.可以出个兑换码之类的
18.希望之后可以把房子位置 改成可自定义 可以放到自己家旁边 因为温室太远了
19.任务指引记忆转换器因为我移了一下位置 他就变成了指引位置还在原来的地方 而不是在我新移的位置上
20.出分解物品,服装可分解,分解之后获得碎片
21.家具和外面家具变成可一键回收的(自己地盘内)
22.从家房间里出去以后再回来,灯就是关的了




