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Achilles: Survivor

Achilles: Survivor

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
8.73个评价
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媒体综合评分
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1 家媒体
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Metacritic
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IGN
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媒体评测
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带图1 长评3 好评
玩过
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古希腊半神的成神劫
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面对哈迪斯派出的百万大军,身为阿喀琉斯的我们又将如何应战?《阿喀琉斯:幸存者》就展现出了这壮观的战斗场面,这是一款肉鸽元素搭配塔防玩法的类幸存者游戏,想象下将塔防与幸存者结合在一起,感觉就很有意思。而在画面表现方面本作很有特色,五花八门的技能招式让人沉浸其中,现在我们就来一起感受一下这到底是一款怎样的游戏吧。
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不仅要砍怪,还要会塔防构筑
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游戏的玩法虽然也保留了幸存者类型游戏的许多元素,但也展现了属于自己的特色。击杀敌人获得经验,之后在通过经验来升级获得自选的肉鸽属性,保持自己不断变强完成越来越困难的战斗。而我们每升一个5级之后,就可以额外选择一项技能天赋,最重要是将技能之后获得的封印秘境奖励,这将会让这个技能从根本上发生质的变化,从这里就可以开始构筑自己想要尝试的流派,体验下自己的奇思妙想。
当然除了经典的自动攻击搭配走位升级,游戏的特色不止如此,它最大的创新在于加入了即时建造系统。我们不在是一个人来进行战斗,而是要与塔防建筑来进行配合,通过收集到的资源,在地图上建造防御工事,这些资源点位以及随机出现的特殊事件,也都将展示在这上面。
多种不同的防御炮台对于守住资源点起到了很好地作用,毕竟这可是我们建造防御塔的重要资源,之后继续做塔防的重要材料.把敌人烧成灰烬的火焰喷射塔;或者布下减速陷阱,把那些烦人担忧的敌人一局消灭,有种曾经来过这里的快乐。
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众神之力,打造最强半神
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此外游戏中还加入了许多局内外的成长,不断解锁的地图,多位传奇英雄可供选择,每个人都有独特的武器和技能树,有性感的女祭司,还有永不腐朽的亡灵骷髅,以及身强力壮的独眼巨人等等。这些全都可以带来超级丰富的游戏体验,并且每一游戏都是不一样的。
画质方面,模型和光影在同类游戏里肯定是有质量水平的,特别是当满屏的敌人被你的防御塔和技能瞬间清空时,那场面特效的氛围感营造得挺好。但感觉还是需要打磨一下细节部分,类似角色释放技能的时候角色是并没有任何动作表现的,这点感觉还是需要制作组再优化一下的。
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总结
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一款非常有诚意的类幸存者游戏,用建造和神话背景打出了自己的特色。这款游戏给我的感觉就是解压但又不是那种无脑的爽局,游戏的体验会跟我们防御塔的设置以及自身流派的构筑息息相关,保留了幸存者类游戏后期挂机的爽点,还有防御塔等其他玩法在其中增色,我们需要考虑的地方变得更多了,在哪里建塔能最大化输出或者保护自己挖矿的安全,在哪些时间节点该去挖矿继续提升,还有别忘了游戏地图所设置的过关条件和额外支线是什么。
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游戏介绍
《Achilles: Survivor》(阿喀琉斯:幸存者)是开发过 《Achilles: Legends Untold》的游戏工作室Dark Point Games推出的一款古希腊神话题材的类幸存者玩法的游戏,玩家将会扮演古希腊神话中的特洛伊战争英雄阿喀琉斯,或是那些自塔耳塔洛斯逃脱的传奇英魂,与无尽的敌人不断战斗,最终杀出地狱。
玩法介绍
游戏目前有四个领域可以选择,每个领域有多个地点可以攻略,数十位传奇英魂可以选择,甚至还有中国神话里的哪吒。玩法属于比较传统的肉鸽幸存者玩法,操作简单易上手,每个角色都有独特的技能,像初始角色阿喀琉斯精通近战,女祭司能操控毁灭性魔法等等,每个角色初始能力都不太一样,而成长路径自然也不相同,并且自动释放技能降低了游戏的操作难度,玩家只需要小心翼翼控制角色走位,避免被敌人攻击即可。游戏开局角色只能携带一个主要技能,随着玩家不断战胜敌人获取经验升级才能解锁其他三个槽位的主要技能,同时还有多个辅助技能可选。每升一级都可以在四项强化里进行选择其一,强化分为普通强化和能力强化,包括提高技能范围、持续时间、伤害等,某种能力每升5级就能来铁匠铺对能力进行一次强化,也是玩家后期能爽快战斗的保证。
就像肉鸽游戏的随机事件一样,本作的地图上每隔一段时间也会有随机事件发生,右下角会有提示,完成一定击杀后解锁可获得丰厚的奖励。而本作与传统类幸存者游戏最大的区别在于,本作引入了建造塔防机制,也就是说塔防体系与角色的能力处于相辅相成的状态,在战斗中玩家需要拾取地图上散落的素材,或建立固定的矿坑收集素材,然后用这些素材在旗帜点就可以建造防御塔,这种非感觉就好像在玩《深岩银河:幸存者》。火焰喷射器能灼烧敌人,尖刺陷阱可以击退并对敌人造成伤害,治疗塔每隔一段时间能治疗玩家等等,一般会选火焰喷射器和四面毒塔,毕竟这种范围伤害能帮我们缓解清怪的压力。
美术音乐
因为有前作的成功,制作组想在此基础上探索全新的玩法,本作也就顺理成章的制作出来,延续了前作优秀的建模设计,本作在同类游戏中建模质量也属上乘。虽然是俯视角战斗,但是各种怪的设计也非常细心,完美还原了古希腊神话中的怪物形象,对于古希腊神话爱好者来说也非常值得推荐,而本作的BGM也非常恢弘大气,伴随着紧张刺激的BGM,仿佛把玩家拉到了那个诸神降临的古希腊战场。
总结
古希腊神话爱好者必入的一部幸存者游戏,画面建模非常棒,而且在传统类幸存者的玩法上加入了塔防体系的创意,角色丰富,每局流程适中,不同角色的开局也能带给玩家全新的游戏体验。
玩过
简介
《Achilles: Survivor》emm,游戏做完还有剩余素材怎么办?做一款类幸存者游戏。本作正是和《Achilles: Legends Untold》同宗同源,甚至连掉帧的都一并传承(emm),将这款rpg中的角色、怪物、场景机关等等都加入了游戏,砍掉了那些繁杂的人物成长方式,改用了肉鸽的简单直接高效,玩起来感觉还不错,上手也容易。
玩法
除了类幸存者的常见玩法,本作在局内的战斗增加两种可以在战斗中获取的资源,这两种资源可以用来建造建筑,可以根据战场的局势,选择建造协助战斗的防御塔,或者建造一个强化技能的铁匠铺。本作最重要的机制就是这个建造玩法了,在建造前保证好身上的材料充足,靠近旗帜选择协助的防御塔,在等待一定的占领时间即可,防御塔的伤害还是挺可观的,可惜是有时长且一次性的,需要注意。
特色
材料除了满地图寻找外,还有专门的资源矿,矿也需要占领,占领后还要继续占领按照占领时间稳定产出。资源占领和资源收集以及防御塔还是铁匠铺的建造非常考验玩家对战场局势的判断,因为按照类幸存者游戏的调性,怪物和数量会越来越多,直至超出玩家的伤害上限,最终会被怪物数量淹死,所以在前期对技能的打造并不会亏而且还要及早进行,虽然可以建造3种攻击攻击方式的防御塔,但这种防御手法也只能帮助一时,想要安全度过时间完成关卡,还是需要自身数值够高,也就是说建造的防御塔只能算是添头。
总结
总的来说,《Achilles: Survivor》作为一款类幸存者游戏肯定是非常好玩的,而且还有前作帮忙扩充一下游戏的背景故事,可选角色也多,局外的养成这些也弥补了游戏上的内容。而且还有中国的哪吒登场,就是这职业翻译的有点出戏。但不影响这是一款不错的好游戏,非常值得一玩。
已经到底了