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攻略解析(烛影乱著)
大家好我是23区的烛影乱兑换码就发在评论区了,长按评论复制。攻略有点长,要有耐心。不懂可以在评论区交流一下,欢迎大家点赞评论,支持一下。阵容解析人族克制兽人,兽人克制元素,元素克制亡灵,亡灵克制人族。森林恶魔互相克制。克制方增伤15%,被克制方减伤15%。森林核心大概是召唤治疗护盾净化,还可以加一个比较超标的机制,就是伤害平摊。恶魔有可能是献祭血量获得额外增益,给敌方挂流血中毒,还有就是
感觉上阵系统还能调调
固定死上6个卡牌感觉不够灵活,可以按卡牌定位珍惜度,卡牌大小可以变1*1,2*2,3*3,然后按体积限制上阵。给蓝卡紫卡一点上阵的空间羁绊设计不太行,感觉有点僵硬
【开发者日志11】部分新卡牌美术公布与旧卡调整
亲爱的卡牌师们: 好久不见,久违的带来第11期开发者日志,本次是【美术专场】 对于每一位卡牌师而言,最令人心动的时刻,莫过于翻开卡册时,发现那一张从未见过的、闪烁着未知光芒的全新卡牌。 ★★★新卡牌速览★★★本次是种族补强计划!我们将为兽族与人族各注入一批全新卡牌,让这两个阵营有更多可选择的派系。兽人:(部分)牛头人 熊猫酒仙 人族:(部分)圣驹骑士大天使(女) 亡灵:(部分)
简易攻略
内测已通关,出个简易攻略。初期阵容:娜迦,墓碑,缝合怪。三张橙卡墓碑先手触发缝合怪亡语,娜迦触发墓碑先手,缝合怪能抗能打,基本是前期最优组合。缝合怪一星之后会向前跳十格,注意调站位,有的关卡需要秒敌人前排,就尽量靠后站。娜迦和墓碑三星之后有概率触发两次,前期优先让这两个三星(建议种族卡包抽亡灵,自选橙卡选娜迦)剩下三个辅助位:1.先手减防灯神:红卡,先手变蛙,减40%防御拉玛苏:橙
【开发者日志12】公会功能及未来玩法
亲爱的卡牌师们:好久不见,久违的带来第12期开发者日志,我们很高兴为大家介绍目前研发中的新功能也就是核心社交玩法——「公会系统」。在这里,你将与志同道合的卡牌师们汇聚一堂,共同建设属于你们的专属据点,并携手挑战单人难以企及的强大敌人。★★★界面速览★★★阵营选择: 阵营分为光耀与暗魇两个阵营相互敌对。公会界面:公会目前制作了六大基础功能:公会BOSS、采集中心、公会科技、公会宝箱、公会日
【开发者日志5】美术更新—角色动画和场景美术
第五期开发者日志是【美术专场】!在本期开发者日志中,我们将镜头对准幕后,根据之前测试玩家的反馈由我们的美术为大家角色动画与场景美术进行升级,我们投入了大量心血,去雕琢角色的动态细节。★★★缝合怪、娜迦女巫动图★★★缝合怪:娜迦女巫:后续还会逐步添加其余角色动图。★★★新地图更新★★★
卡灵对决丨竖屏放置卡牌策略丨新游预约
卡灵对决丨竖屏放置卡牌策略丨新游预约 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
【开发者日志8】Q群测试开启
各位亲爱的卡牌师:自项目公布以来,度过了一段漫长的构筑时间,今天,我们迎来第二次小规模Q群测试。我们向关注我们的各位,发出这封进入世界的邀请函。 参与方式:本次测试资格将通过在 官方QQ群 内进行方式发放。我们不会以任何形式售卖测试资格,请谨防诈骗。 测试内测时间确定为:2025年12月30号早上10点 到 2026年1月5号晚上12点 结束 ★★★本次测试更新内容★★★1.4张低级咒
【开发者日志7】Q群--测试招募
大家好!自项目公布以来,我们收到了无数热情的期待与宝贵的建议,这让我们既感动又充满动力。为了让《卡灵对决:光耀与暗魇》能以更完美的姿态与大家见面,我们决定迈出关键一步:我们将于12月30日左右,开启首次小规模、限名额的q群内部测试! 预计开启时间:2025年12月30日前后(具体时间将在群内公告)。
【开发者日志2】攻略——元素篇
【开发者日志第二期】终于火热出炉啦!(๑•̀ㅂ•́)و✧在上一期亡灵篇之后,这期我们来点元素篇,日志内容将详细阐述游戏内各相互作用的机制、实战技巧及阵容搭配建议,旨在帮助各位玩家更好地理解游戏核心玩法,提升战斗效率。 ★★★元素—先手流★★★先手流:元素先手技能流是一个将压制发挥到极致的战术体系。其核心思想是:通过先手角色开场就释放必杀,利用特定的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处