支持一下,前作pc移动双入.
但是我玩的时候并不是很长,几十个小时吧可能,有点时间忙就没在玩,之后就再也不想碰了,既然要从做,那就希望能听劝,优秀的新作叫更改,还跟前作一样,那叫圈钱。
我玩的时候比较早现在不知道什么样,
武学非常大众化,没有特别出众出色的印象……
尤其是内功没什么明确学习的,印象里有什么学什么也没什么问题,加的属性非常的……怎么说呢都是血和内力,没什么亮眼的地方。
人物脸谱化,这个我最受不了,可加入人物很多,但是每个人都感觉不丰满。
要知道配角跟主角一路走来,也是会有成长进步,联动的,相关的菜单对话剧情都比较少
太肝,不管是肝礼物,还是肝家园,我印象里都挺操蛋的,尤其是肝家园,当时记得都要吐了……礼物就更不用说了,贵游戏有个别名大侠送礼传,人情世故这块拉满了,好感满了干啥都行……好感掉了就用礼物咂回来,有银子就行,很割裂放在武侠游戏里。导致我到了一个新地方,第一件事情不是做任务,而是到处逛,赚钱,买礼物,挨个送满……
官府味道太重,大侠就是大侠又是送礼,又是官府,又是打仗,喧宾夺主,主次不分。
还有很多地方其实都有改进空间,做不到完全自由的时候,鼓吹自由度高,然后没有主线故事,那叫耍流氓。
哦对还有读书,我玩了好久才玩明白书怎么看,很抽象,我只会去儒生馆读书,是主角离开了儒生馆就不认识字了还是怎么回事,家里那么大个书房不能读非得出去读……
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