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指划江山

指划江山

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8.7148个评价
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带图18 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩38 运行稳定性9 UI设计6 操作体验5 游戏平衡2 玩法设计2 画面视觉1
游戏时长 12.5 小时后评价
吕布让个个都能打出1比1万战损的20亿7千万兵马自刎归天!这还算上是因为兵力上限自己挤掉的人不算的情况下。
这里不推荐一开始直接挑战最高的天神难度,最好是先去,蜀汉战役的那个黄巾什么战役,刷几十个将和几万将点,刷出来一些你认为强的初始天赋再去打,这游戏如果你选择高难度对方前期征兵速度是你的两三倍,人家前期本来就有优势,再用这个优势滚雪球,滚出来更大的优势。你还没发育起来,直接就没了。所以说要刷一些,好的,初始天赋,帮你度过前期。天赋词条数量最好是五个,四个比较好刷,随便挑两个,这样合成一下,或者本来就有的都可以,
然后,千万不要听他们说去刷什么一城流,一个城,别人打你会加你的荒废度,返回度多了,你就挣不到兵,收不到钱了。要选也得选那种,每比敌人少一个城守城战力,或者战斗力加成的,其次也选一下加兵力上限的,再其次就是每笔十个城少一个城加百分比战斗力的,这样子就能让你在前期就能达到一比二或者一比三的战损,后面的天赋就你看的加了,玩久了,自然知道选什么会更好,也不像你多动什么脑子去算什么?刷一下天赋,加十秒钟选,这样的话会更赚还是什么?这游戏就是你能赢他就大概率会赢不能赢得花两三个小时去破局得。但是很多都没用,我推荐的就是美杀多少人,或者没损失多少人加百分比的战斗力,这样子最好感觉差不多了,然后就选加人口上限的加人口恢复速度的加征兵速度的这些。
路线模式,在可能会被打的情况下,就选那个留75%的兵力在那里驻守,有需要的话再手动调去,不然的话,很有可能被偷屁股。前期造市场其实也没有那么重要,如果要打架的话,你优先造那个城墙。城墙安全你就到市场,市场造完就造水利工程,然后就是加征兵速度的,然后再选那个,加人口上限的。其他的感觉没什么用,天灾我都没遇到过,你前期窝在那里,感觉很无聊,中期他们来打你,又感觉很煎熬,后期你天赋刷起来了,随便打,人家都打不动,你又感觉很无趣。
想要搞到我图那样的效果,就三个天赋就行,一个就是损失兵力加人口上限的,一个就是损失兵力加征兵速度的,还有一个是损失兵力增加,人口恢复速度的。这样子选出来你就无限滚雪球,兵力越来越多,别人根本打不动你。但是想要安心滚雪球,你就需要先统一一下全部图,然后留一个城,保证自己不会消失。有的选的话更喜欢窝在四川更偏向云南那一块,那一块要守成都就行,其他的两个城可以源源不断的输送兵力,而且AI不会打,在那里也挺好刷这个的,而且你还可以看到60多个城一起出兵攻奶,一个城那种,额,也说不上恢宏吧。反正密密麻麻的,看起来还挺好,策略深度的话,感觉也没有多深,就是要你要不断的去刷那个天赋,可能刷的时间有点无聊,也有可能刷到好的,因为点太快,直接跑掉了
那个带的那个技能,我推荐选瘟疫,前期的话,随便刷一个看起来还行的,跟你说一下标准吧,好一点的就是时间大于十秒钟威力高于15的,我后面能守得住的话,我就一直去刷那种很好的瘟疫,我刷到最高的是12秒多威力22的。一个瘟疫,毁掉一座城,能断掉它的大部分兵力,大部分税收
就又没损失1万人加人口上限,人口上限上来了,出来的兵也就多了出来的兵多了,自杀的速度就更快了,人口上限就更多了。再加点人口增长的百分比,和战斗力的百分比,那就无限滚雪球了。超过它计算范围,直接变成负的了,天神难度也不太行。合将合出来一个持续时间又长,威力又高的瘟疫,每30秒毁掉一座城,弄到最强就不想弄了,可玩性可能有点差,前期玩的特别难受,我后期你打他一下,他就没了平推了也没什么意思,打发个几小时时间也不错。这个上限数太少了,刷到被动之后十几秒直接变成负数。第三张图去掉负号,就是我让他自杀的人数
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无风起浪 : 好玩
游戏时长 35.3 小时后评价
先简单介绍一下这个游戏:就是开局选择一个势力,随着时间兵力不断提升,然后吞噬其他势力最后统一地图的玩法,游戏底层逻辑很简单。
游戏是挺好的,符合我心中城战玩法。就是感觉被攻略耽误了很久,可能版本更新了吧,我感觉不符合现在玩法。一开始我玩的故事模式,过完第一关教学,第二关就直接上天神难度😂果然被狠狠教育了几个小时,才不得已找攻略,玩自由征服模式,结果发现攻略也是大坑,一直防守也是发展不起来,最后被电脑围攻,用技能去消耗也没用,最后必然是被全兵围攻,只是时间问题。
目前这个游戏我觉得最好的玩法还是迅速攻城合盟,不要想着守,天神难度电脑增兵增得那么快怎么可能守住?看看我几天玩了多少个小时,什么开局云南,就没有一次守住的,两次都是孙权硬打过去的。什么先发育,一城流,不仅浪费时间,要一直刷新buff,还容易卡死,得多点保存,最后你没发育起来电脑就一统天下了,直接全兵朝你围攻,你就算战力能打过,城也荒废了,荒废度达到100%直接增不了兵,而荒废度没办法减少,只能自然恢复,电脑一直朝你进攻,根本没时间恢复好吧,只能看着荒废度一点一点提升,一城流根本没用,除非运气爆棚,刷的buff都是最完美的,但是太难也太浪费时间,他这个buff包括数值都是不一定的,随机性太大。
不如前期多占城。技能我选的瘟疫,理论上天雷和天火好像更优,但是我用这两个技能就是打不好,天雷容易炸到自己的运兵,天火直接让周围的兵消失,但是瘟疫可以减少人口,而是时间更长,效果更大,让电脑少增兵,而且我选的“无玩家幸运,ai允许建筑”,我觉得只要你城比对方多,电脑反而不会贸然进攻,可能也是受瘟疫影响。城多也好结盟,看谁有威胁,先拉过来,虽然盟友不怎么进攻,但也让你少了一个威胁。我就是打到一半,一直往上打曹操,兵力到了第三,曹操第二,孟获第一,发现居然可以和孟获结盟,直接少了一大半威胁好吧。
士伍难度好像电脑征兵和玩家是齐平的,最高难度天神比玩家快几倍,所以只能用城多来弥补兵力上的差距,而且开局要快,不是速度变快,而是0.2倍速,多看多注意细节,能拿的空城先拿了,被发现进攻赶紧调兵防守。不然让电脑一直消耗城也打荒废了,你就算占了也增不了多少兵,这也是我不推荐防守的原因,我有一次就是这样,虽然玩到最后打到了第二,但是人口太少征不了兵,无奈被AI逼得节节败退。所以要先发制人。
建议:故事模式,我只玩的天神,第二关就过不去了,电脑兵力涨得太快,玩家发展不起来,盟友都是不进攻的,难度太大,可以调整一下平衡。
buff数值可以固定一下,随机性太大刷了很多都不是想要的,然后刷的多的话会经常卡顿,就是整个屏幕只有画面,没有其他界面信息了,什么都点不了,只能切到后台强退,那样又得重玩,我觉得我手机不是很卡,要么出个固定刷新次数的,要么不允许刷新,但是目前我觉得这种刷新挺好玩的,没必要改,而且难度也是有的,没必要再刻意增加难度,只是在现有基础上能优化一些提升游戏体验就好了。
还有一点,就是这游戏内的各种buff效果不明确,不过能看出来毕竟是小成本,也能理解。比如战斗力+446,这个战斗力在哪看?我原本是多少?代表什么意思?是指兵力+446吗?什么是地形减速?是包含所有地形吗?城防是怎么算的?什么是“野城”?“野战”?进攻和防守逻辑是什么?什么是城市规模惩罚?10城是指10城以上还是10城以下?300s是300s加到极限吗?我玩了这么长时间还是不太明白,有的buff我看不懂都不敢选,不确定到底有没有用。希望能加一个游戏内各种术语介绍说明,或者在游戏内以具体面板形式显示出来,不是那种简单把buff罗列出来,而是能看到具体加成效果。我对这个游戏的buff感受就是感觉有用,但是具体哪里有用又说不出来😂。
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爱玩Q33的坤坤 : 比我作文长
玩过
天神难度一城流真的可以玩!
就拿英雄集结这个图来说,我觉得开局选洛阳的话非常适合一图流,但像其它评论里说的什么孙权孟获开局我都没试过。
洛阳开局,确实南北两家都会来打。但南边是山地,北边是河流,只要你的词条能刷出来“只有一座城池,守城战力加百分之多少”,他们根本打不进来。
然后第一个建寺庙,再建市场,后面安心发育,把人口拉上去,税收和兵力上限就会提高,然后什么水利校场军营慢慢建就行。
最后取胜可以直接靠结盟取胜。但这种玩法有个弊端,就是毫无操作,甚至可以全程四倍速来玩。没什么成就感,有点像投机取巧。
总而言之,对于一城流,英雄词条比较重要,开局城市也比较重要。
Dec 15,2025
后面我试着用一城流打群雄的所有天神难度,最后都成功了。但也有一段时间了,我不太记得一些关卡的思路。
我只记得三国鼎立这个关卡很麻烦,而且也说来话长。我最后是选了东北的公孙瓒。
公孙瓒和孙权是盟友,孙权和刘备是盟友,但公孙瓒和刘备不是盟友。所以选了公孙瓒后,你的人机盟友孙权是打不过曹操的。刘备还要同时和孟获马腾曹操三家打,孙刘很快就会被灭掉。可一旦曹刘孙是一个水平的人机,孙刘很快就会把曹操灭掉。
我这关的思路让曹刘孙三家互相制衡,谁也打不过谁。所以我开局先让曹操打掉孙权几座城池,然后和孙权断绝盟约,最后是成功的让他们三家僵持了下来。
可能我的理论不是最佳的,但是我就是简单地分享一下我的通关思路。
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󠀀空白 : ?我开局两个城市1500招募量我的敌人7000你告诉我这咋玩。她的城市招募量是我的两倍以上她占领一个等于占领两个多
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