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武将数值配比篇-袁绍
很多人看到袁绍的名门:统御效果+200%,咵咵咵的一次性的堆了一百多的统御,实战一打,1000的兵力连200都看不过。 军略为角色提供1%的增伤,统御为角色提供1%的征兵。 实际战力 = 当前兵力 * 军略增伤 * 统御增量(满级名门) 假设为1000的兵力,100点数的分配。 100统御,0军略,实际战力:3000 75统御,25军略,实际战力:3125 等同于每1000的兵力,你缺失了125的
指划江山-自制图操作帖
粗糙做的,没有仔细写,后面可能会修改,可以参考一下。 本帖子分别两个部分: 剧本导入导出 作图操作说明 剧本导入导出 推荐两种:手机端操作,Tap电脑端操作 特殊操作:另存为 手机端操作 目前的游戏本体在tap应用内部,路劲比较复杂。 关于文件的访问权限:如果你的设备支持访问Android内部文件夹,直接找就行了,不支持需要下载一个MT管理器。 路径:/storage/emulated/0/And
00:42
人口增加
爆人口的极速版。#游戏攻略
武将资质
面板:王级成长,初始六维总和10,每级加5为中等(高等级会加更多,但总体来说,按照每级加5为及格线是没错的) 10级六维总和 <55低等精灵 55<x<60炮灰 60<x<70可堪一用 70<x<80优秀 80<x<90超群 90<x<100绝世 100<???没人运气这么逆天吧 各武将属性不歪的前提下,10级及格线是55,70以上很不错了,80以上难,90以上真搞不出来,100算是神了
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