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希望能再出几张新地图,只有一张地图的话,玩的时间久了也会玩腻的。而且不知道为什么孙权势力明明被动技能显示水战比较强,但在陆地上却比其他人机势力更猛,基本上到中期,孙权势力就能占领地图上一大半的城池
1.10版本更新前瞻
1.10版本已提交审核,将很快上线
此次更新增加了很多新机制
1.建筑系统
替代了原有的城市政策,更具养成乐趣和策略性。点击右侧中间的建筑描述可以展开建筑效果说明。不同模式下可建造的建筑有一些不同。
建筑消耗人口和兵力立刻建成,你可以在最上方看到建造下个建筑的消耗。
初始消耗10000人口2500士兵,每次消耗翻倍。
你可以在设置中选择是否让ai能建造建筑。
2.人口增长方式
现在提供三种人口增

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作者政策功能可以加回不,可以选择给全部或单个城市发。发布政策也可以设置条件,不可能无限发。可以加入停战宣战功能,开局默认全部【除了历史上本在开战】都停战。![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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不同城市有不同效果。比如大城市是人口多兵数上升快。关口是防御强,兵数上限高。要往复杂了整的话。每个城的范围边界描出来,在非自己地盘上运兵才有损耗。像反p公司一样,逐渐变色,刚打下的城不会增加士兵,需要完全变色后才是自己地盘。
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bug 反馈(9.23更新前就有)在0.2与0.5倍速状态下,打开势力信息后,会使ui完全消失,敌方ai停止操作,城市兵力不再变化,只能操纵现有城市的兵力按设定好的倍速与出兵比例移动。(以及似乎有其他的触发方法,我昨天4倍速没有任何操作也触发了两次)
两种新的操作方式
在路线模式下,手指划动经过的所有己方城市会依次连成运兵路线。 在单次模式下,手指划动经过的所有己方城市会各自向最后一个城市出兵。 操作要求: 1 必须从一个己方城市开始按下手指 2 必须在任意城市抬起手指 3 除了抬起手指的城市可以为敌城外,只对手指途径的己方城市生效
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赶紧修复叭
图片 已经到底了











