请教一下,更新以后武将培养策略
之前精魂都用来刷技能和10级更好的基础属性了。现在精魂可以直接用来提升属性还需要刷基础数值嘛?还有祖龙印记到底是个什么逻辑?用了个二级印记不能直接升到14级,然后还得下面挂1级印记?所以是一个高等级上限的印记加n个一级的印记来提高上限?
武将的初始属性以及词条
武将的初始属性以及词条,需要刷一个好点的吗,还是等后面升级,他补全上限都一样
更新完以后我连游戏都进不去,一点开始它就重新启动。但我的仓库武将那些功能都正常。必须卸载了,重新下吗?有没有别的解决方法?
新手不懂就问
这个内政加直辖上限是啥意思啊?
作者你这个更新有点幽默了,我一扭头好像看到了马基诺防线
晒个神将
有点后悔把其他的都分解了,留着多好
如何锻造出一个强力的武将
给大家讲一下,如何前期压过电脑。1、爆兵兵的基础是人口,你选水利,粮仓加人口的。如上图所诉。不要去选择那种96个月最大战力的那种。一个月加3000人口,再加上本来的,一个月大概就可能会达到5000人口。要不了多久人口就是几十万,几百万。很快就碾压电脑。2、以战养战。选兵营,校场这样能加兵速度和加兵的。这个开局就建军营,后面补校场水利。一座城2000的招兵,已经可以和天神电脑相
我去,这自动加的真好啊,我打的时候就是因为不能多线打,经常打一俩小时,有时打过去了又因为有些地方不好划搞不了兵,又打回来了,开了自动不用一个个的搞,感觉更简单了
每局游戏结束后的奖励和什么有关?
游戏次数越多奖励越少?还是和选择的势力有关?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处