#宝藏游戏安利派对
一些图标,作者选一个上吧
这些都是用豆包ai生成的,喜欢的可以拿去用,用完了一个可以把一些保存用到下一个游戏!有些图标很适合用在古代丧尸游戏。这些图标可以用到游戏里。
还好,选择刘璋,君侯级,3000秒打通关,优先升兵营,然后前线给城墙军营,要不然根本守不住增援过去的兵也会掉光,感觉一般都是跟孙权分的天下,中间夹着的那个交州,跟他妈**一样,我都有一点打不过孙权,他还要来砍我屁股
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #策略手游 #指划江山
bug反馈
如图一,待在云南一直苟,这时候,我是50万人口,60万军队,孙权是八千万人口,一千多万兵,然后不知道怎么了,所有ui消失,ai停止操作#,全部城市兵力停止变化,只能按之前设置的派兵比来派兵(这是唯一可以操作的地方),但天下一统后不会有胜利结算,只能大退清后台。
发现一个bug,快来修复
昨天你要的右上角的图,我也截下来了
现现在感觉好多了,刚来的时候都给我整破房了
新版攻略来了
不仅肝而且还要动脑子,这电脑还会偷城,好几次都准备放弃,结果自己的主城太猛了,只剩几个主城抗住了电脑百万大军的围攻。我就站在哪儿打,他打不动,而且也不掉荒废度。最终一个城派出百万大军,直奔敌方主城,然后统一。攻略开始。我选的是刘备,有96的雪原减少损耗,公孙度开局。开局结盟孙权,没有别的孙权爆兵是电脑里最猛的一个,一旦被玩家结盟,电脑的额外加成就会消失,也就是说谁和玩家结盟谁倒霉。开局
可选的人口增长模式
很多玩家都玩到了大大后期,甚至100年之后。由于人口的指数性增长引发了一些始料未及的“大场面”。虽然从游戏平衡性上考虑,最好限制一下这种人口增长方式。但我觉得玩家应该拥有以自己乐意的方式进行游戏的权力。所以我把选择权交给玩家,玩家在下个版本将可以从三种人口增长方式中选择一个自己喜欢的进行游戏。1.指数型增长原来的增长方式,人口越多,增长越快,直到每个城市1000万人为止,因为要避免总
没难度,这一块
数值上限
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处