游戏图历史
第1和第2是原版,第3第4用豆包AI变清晰!历史:1.0~1.1.0西元2025年9月16日~2025年9月21日第1张图片1.1.1~∞西元2025年9月22日~∞第2张图片
感觉到了后期操作太复杂了
如果可以交给AI就好了,有点费手。
#宝藏游戏安利派对
bug反馈
如图一,待在云南一直苟,这时候,我是50万人口,60万军队,孙权是八千万人口,一千多万兵,然后不知道怎么了,所有ui消失,ai停止操作#,全部城市兵力停止变化,只能按之前设置的派兵比来派兵(这是唯一可以操作的地方),但天下一统后不会有胜利结算,只能大退清后台。
果然蜀地不是想进就进,想出就出的…
现现在感觉好多了,刚来的时候都给我整破房了
求助,电脑上有类似的游戏嘛?
太好玩了!
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1.10版本更新前瞻
1.10版本已提交审核,将很快上线此次更新增加了很多新机制1.建筑系统 替代了原有的城市政策,更具养成乐趣和策略性。点击右侧中间的建筑描述可以展开建筑效果说明。不同模式下可建造的建筑有一些不同。建筑消耗人口和兵力立刻建成,你可以在最上方看到建造下个建筑的消耗。初始消耗10000人口2500士兵,每次消耗翻倍。你可以在设置中选择是否让ai能建造建筑。2.人口增长方式现在提供三种人口增
不知道是不是bug,但是从爽到无聊
如图所示,数据已经很夸张了,我自己独占一城,人机霸占所有城市,当然是故意的,在选择buff选项中尽量选择的是‘只有一个城市是xxxxx’增益效果比较好,包括增加守城攻击力,守城属性,城防恢复速度等其他属性,目前属性可以挂机了,估计一晚上的时间人数都要超过地球总人口了,值得留意的是图上一个未占领地区‘番禺’它的数据已经不能叫异常了,夸张到比地图所有的都多。。。。。从实验这个玩法看看有没有后续彩蛋或者
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处