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星布谷地

星布谷地

期待评价
限量测试评价
作为米哈游的老玩家,从入坑《未定事件簿》开始,我就深深感受到米哈游对待作品独有的诚意。未定以律政推理作为主线,每一桩案件背后都藏着细腻动人的故事,四位角色塑造鲜活立体,我一直偏爱陆景和,他看似张扬不羁,身上却背负着不为人知的重担,层层铺开的人物剧情,能看见编剧倾注的心血。精致的动态卡面、恰到好处的配乐,还有中信银行×未定事件簿的联名卡联动,让角色走出屏幕,所以我一直在申请陆景和的联名借记卡,想把这份长久的喜欢随身携带。正是因为未定带给我的感动,当得知米哈游新作《星布谷地》上线预约活动的时候,我第一时间就选择预约参与。
米哈游敢于跳出熟悉的赛道,去尝试治愈生活模拟类游戏,这份勇气非常难得。不同于未定紧张的探案氛围,星布谷地是一片可以放下压力的小星球,可以自由搭建家园、漫游星海,和友邻相伴度过悠闲时光。看到本次“好星友就这么搭”三人成团活动,我立刻组建星友团,正在寻找剩下两位队友,十分期待拿到阿奇宝上衣奖励。未定教会我探寻案件背后的真相,而星布谷地给了我一片可以慢下来生活的小天地,两种截然不同的风格,却同样饱含米哈游对故事、对角色、对玩家体验的用心。
如果有幸拿到星布谷地的内测资格,我一定会认真完整体验全部玩法,仔细记录家园建造、星海探索、NPC互动等各个模块的游玩感受,及时记录BUG与优化建议,整理详细的反馈提交给制作组。就像我一直陪伴未定更新主线篇章一样,我也愿意陪伴星布谷地慢慢打磨完善。由衷期待踏入这片星光谷地,也希望能够获得本次内测名额与活动奖品,祝愿米哈游两款作品都能越来越好✨
TapTap
G.N原神首发限定 : 转人工
2 天前
来自 OPPO Reno13
期待
基础玩法:
测试阶段只开放两种星系,分别代表了不同的初始地貌和产出作物。落地经过基础教学之后,便进入到猛男捡树枝和高高兴兴动物园环节。在这片不算广袤的星球上,玩家可以采花摘果,砍树挖矿,捉虫钓鱼、赶海种田。同时也可以打造家具装修家园和结识各种各样的动物朋友。
有一说一,在对比同样题材的游戏中,星布谷地在主线流程这块做了强化。玩家的行动目标不再是还房贷,而是具象化成了一棵露卡树苗。在游戏中,完成各种任务或成就,就可以积攒露卡,露卡则可以浇灌露卡树苗。而露卡树苗的成长,则可以带来例如增加家园好友位、种植位、解锁天气循环和地貌等功能。
这一明确的成长路线,让玩家有了具体的游玩目标。也可以让第一次上手类似游戏的玩家们,更快的融入游戏。
入驻第一晚过后,游戏的时间就会与现实时间同步。简单来说,就是你午休时间打开游戏,那游戏内就是白天。如果你加完班打开游戏,游戏内就是深夜。在不同的时间场景下,游戏内也会有不同的生态,例如夜晚会有飞蛾、萤火虫等夜行系生物。而在露卡树解锁天气后,不同的天气系统也会延伸出不同的景色,例如下雪的第二天大地会铺上一层糖霜。玩家可以清理雪堆获得特殊材料,也可以打雪仗或者堆雪人。
友邻系统:
在星球上正式站稳脚跟之后,就引出了本作的核心玩法之一,友邻系统。玩家在游玩过程中可能会遇见不同的动物朋友,他们各有性格和爱好,有的还会有点口音。在莫白那里邀请他们入住星球之后,就会成为我们的邻居。他们会在星球上散步、乘凉、捉虫钓鱼等各种行动,你会经常偶遇他们。他们也会主动的和你打招呼,送你小礼物,对你的各种行为做出反应。
玩家可以通过对话送礼等方式提高友邻好感度,好感度可以解锁如相约拍照、扩建房屋等额外功能,解锁日常中的小游戏互动、上门做客,同时也可以定制专属称呼。
友邻也可以在你星海旅行时提供帮助。
星海旅行是让玩家带领两个友邻在不同星系中解锁星球,采集新作物的玩法,不同友邻根据性格和爱好会侧重不同的采集方式。玩法整体可以概括为三部分,偶遇、搜索、搞定就撤。
玩家每登录一个星球,就有概率偶遇新的友邻,偶遇两次并完成好感度任务后,就可以邀请入住。没有偶遇时,则是普通的小箱庭地图,可以在里面采集特殊作物带回家种,也可以解开谜题收集宝箱。探索星球需要消耗星锚,每日限购三个,通过日常产出的货币购买。
多人联机:
星海街市作为玩家交流地,拥有多个可互动区域,部分区域还伴有搭载对话AI的主持人NPC。包括陪你聊天的咖啡馆主理人,发起海龟汤或成语接龙的游戏主持人,以及在街市广场随机巡逻,解答疑惑和街头采访的小助手。在测试中,咖啡馆主理人有长期记忆功能,会记住你的话题,也是表现最佳的NPC。而其他两位则只能进行简短的对话,长时间对话会出现记忆错乱等问题。如果你是一个人游玩,这些NPC会大大缓解你的孤独感。
在街市广场还有染发、菜市、抽奖转盘等小游戏,每天的中午12点到19点,广场舞台可以报名拍卖会。拍卖主持人会给出一个货物关键词,你可以围绕这个关键词和AI以及玩家进行辩论,说服AI从而高价售出。晚上19点到中午12点,则是类似节奏天国的音游小游戏。参与街市游戏可以获得奖励,兑换动作和服饰家具等道具,这些游戏都可以单独游玩。如果人多,也可以在街角的桌子上开一局UNO。总体来说玩法较多,但都是偏轻度。游戏内也有内置的社交论坛,玩家可以发表照片动态和穿搭以及家园蓝图。
每天星球市场会根据前日产出确定农作物的价格,每个星球的市场价格独立。如果你好友有高价市场,就可以前往拜访售卖。在自己的星球上,抬头就可以发现其他玩家的星球,点击可以直接拜访交友。星球联机时,默认客机不能采集主机资源,需要主机手动同意。当然,社恐玩家也可以选择关闭随机联机。
此外,游戏内也有类似漂流瓶的玩法。解锁寄念箱之后,就可以收到其他玩家的来信并回复,每日收发邮件数量有限,会随着你的收发等级而提升。
氪金机制:
作为一款网游,氪金一直是绕不开的话题。星布谷地本次测试中,氪金点主要分为角色服装和家园外观。这两者的获取方式依然是,抽卡!
限定服装分为长发和短发款两个独立卡池,限定家园、常驻服装、常驻家园外观分别3个卡池,一共5个卡池。其中限定服装是一个套装系列,根据部位分配不同的概率。简单来说,限定服装拆成了4星和5星的两种稀有单品。每10次抽卡,保底一次,必定获得一次4星和5星中的一个单品(可重复)。重复获得的道具转化为碎片,碎片攒多了可以直接换当期限定服装。
限定家园外观也是如此。常驻卡池直接是抽卡得碎片,每10次可以保底获得一次20-24个碎片,单抽2%的概率得100碎片,碎片进商店兑换道具。商店最高价值商品200碎片,也就是说就算你欧气到了直接暴击100碎片,也要暴击两次才能兑换一个最高价值单品。
当玩家升级码头完全体后,就会解锁通行证,最低档68元,双人有优惠。通过互动任务获得货币,解锁对应的分支道具,货币也可以在商城直购。通行证时间为90天,会有一个全新星海旅行区域以及3个限时友邻。
期间也会有独立的任务地图和剧情,类似赛季主线,讲的是你和三位友邻的相遇。玩家在剧情地图中背包完全独立,地图内产出资源无法带出。实际体验起来和主岛的悠闲有些割裂,相互独立的背包设计也削弱了新地图探索游玩的动力,更别提地图中还有万恶的空气墙。商城也有上架首充6元的服装礼包,和18元月卡。预计上线后会有更多直充购买的选择。
个人总结:
总的来说,星布谷地是一款慢节奏的游戏。所有玩法和地区不会一股脑全部塞给你。有很多任务,比如建房、种田等都是以现实生活中的天为单位。这就导致了游戏在经历开荒期之后,明显出现后劲不足的问题。很多任务更像是把一块本就不大的蛋糕细细的切成臊子,一点点的喂给你。每次兴致勃勃的打开游戏,过了几分钟剧情,就让你等明天再来探索吧,像是在和你玩什么延迟满足的放置play。
一开始,这种每天上线都有新东西的体验确实不错。我还能兴致勃勃的去钓鱼砍树,但是天天钓鱼砍树光头强来了也遭不住啊。
星布谷地好玩吗?底子不错。一方面他优秀的底层玩法的确构建出了一个趣味十足的生活模拟框架,但在此之外延申的部分则是不尽如人意。AI对话只停留在咖啡馆,社交玩法又过于浅显,建造装修又被区域物品上限卡住,商业化的通行证内容和核心的星球建设又相互独立,整体游玩下来有较强的割裂感。
游戏的有趣之处在第一天就基本上全展现给你,后续的内容只是不断的在基础玩法上增加花样。但是再有趣的玩法也架不住这么来来回回的重复。再加上游戏已定档将于今年冬季上线,留给制作组完善内容的时间已经不多。
按照他们自己的slogan,种下一颗星球是已经做到了,但是遇见生活的无限可能,仍然还有一段路要走。
kjhfvbv : 为啥不让我玩啊,啊
2026/10/6
来自 Android 设备
User606301411 : 联机程度怎么样强吗
2026/10/29
来自 Vivo S17t
满分10分钟话我会打7.5分吧,如果等正式开服了我还是会打算玩一下。
首先我选了禾夏星球,我还蛮喜欢这种花开花落的感觉,喜欢绿绿的景色,所以选了禾夏。
然后这段时间游玩下来,有几个点是我希望后期能改变的。
第一,升级之后做饭、打造工具、莫白都转移到友邻中心里,我觉得进出很麻烦,加载又慢。
第二,万象馆也和上面的问题一样,希望后面能出一个地图点击直达,不用经过大门进去,然后再进去自然馆或水族馆。
第三,地太少了,为什么要限制地块,种田都不尽兴。
第四,小栖地和花朵杂交的教程不是很简单明了,我最开始卡在小栖地很久,而且花朵杂交的概率有点低,想要金还得好友来浇水,我喜欢一个人玩,很难找到朋友。
第五,上一点我说了我是个喜欢自己玩的人,希望星空集市也能出一点自己一个人能玩的游戏。
第六,抽奖的花费太高了,要80才一抽,而且获取的方式太单一了,希望能降一点。
优点也挺多的
第一,我喜欢这个画风,每个友邻都很好看很可爱,花草树木的画风我也喜欢
第二,钓鱼抓虫会有新品种,满足了我喜欢集齐图鉴的心,收集癖很满意
第三,非常非常非常喜欢探索,感觉像在开盲盒,我觉得每天三个星锚太少了(ps那些没有路的高地要怎么去啊,不会只是做出来装饰而已吧)
第四,去好友家里可以买到其他我没有的种子,这点也像开盲盒一样我喜欢,希望能有更多新种子
第五,遥望天空有时候能看到其他星球,挺新奇的
第六,努力打磨,希望能玩到更好玩的星布谷地!
唐某人万花丛中过 : 第一点 你可以另外做一个工作台和烹饪桌放在星球广场上就可以了
2026/10/21
来自 Honor 80 GT
期待
三测玩家,今天是第四天体验。
抛开对米哈游的滤镜和对氪金小镇的怨气,仅仅从一个种田玩家的角度来讲。
总体一句话:美工可以,玩法一般。
美工:
美工就不用说了,米哈游的底子还是好的,起码交互界面啊,小动物的建模啊,场景、物品和衣服等等都是很好看的。整个星球的氛围也很不错,确实很平静很惬意。对于我来说这就足够了,因为我是一个不怎么挑玩法,只要画面足够好看,我就能一直玩下去的一个很不挑食的人。
玩法:
很普通,和我玩过的动森,小岛时光,精灵农场,心动小镇等等大部分生活模拟游戏都大差不差,而且也没什么新意,玩过心动小镇的应该能发现,除了赶海之外,其他的,一模一样一模一样一模一样……
不过建造玩法没有氪金小镇那么自由,房子是固定的形制和大小,不能自己建。要是想要更大的房子,需要很多很多钱来买。我这几天很缺钱,就是因为要存钱买房子。
你可以当心动小镇plus来玩,毕竟移动端优化和画面表现比氪金小镇好一万倍!!!!氪金小镇那个优化我没话说,狗屎。氪金小镇连PC端都会卡!我都不知道怎么弄得能这个鬼样子!!!
大部分玩法要随着等级解锁,比如我很喜欢的铲地皮玩法,就是去别的地区采集你自己家里没有的资源,但是一天只有三次机会[表情_汗][表情_汗][表情_汗]
不过我玩到第四天,已经解锁了大部分玩法了,还是挺快的。
岛建应该要第五天或者第六天解锁,体验过再说吧。
AI玩法:
瑞芙的海龟汤和阿莱的梗力收购有点无聊。巡逻员谷多曼会随机采访,这个还是挺好玩的。
咖啡店老板娜洛整得挺不赖的,而且咖啡店里玩家很多,氛围还是蛮不错的,在那里聊天就能聊一晚上。
付费:
很贵,比起氪金小镇有过之而无不及,就叫你氪金谷地吧。
卡池衣服一套抽齐要800,前提是你没有出重复的部件,出了重复的要花更多。当期有两个限定卡池,和一个品阶低一点的卡池(纯氪金抽齐也要500➕),看样子应该是可以白嫖的,不过大概要攒很久。
确实很贵,800都能抽两个无双皮了我说真的……
米哈游的游戏不圈钱不可能的,但是月卡和季卡比较便宜,18一张月卡,季卡单人50,双人68(折合一个人34)。
而且我玩到第四天了,每天任务都拉满,还没有找到季卡在哪。(好神秘)
卡池衣服的资源能白嫖到的很少很少,而且大多是不可再生资源,拿完了就没有了。我估计主要的还是靠月卡和季卡攒。季卡我还没冲,我算了算,如果只靠月卡攒出来足够抽齐一套衣服的话,要八个月左右……额😓
所以0氪和月卡党就别想着抽衣服了,不现实。
大致就是这样,中等偏上吧,没什么惊艳的,但是美工和AI比较加分。
等我后边解锁了季卡,玩到更多内容后再补充一些。
点晏忠犬第一助手 : 点了点了
2026/9/24
来自 Vivo S18e
星布谷地
星布谷地
12月4日 首发
官方入驻
8.2
总结 - 友邻生动的AI互动与角色塑造深受喜爱,自由的星球地形改造以及种田、赶海等慢节奏生活玩法,让整套家园建造与探索体验倍感治愈。
由 AI 总结 近期真实评价 生成