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12
论坛
零号梦境:生存
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7.7
12个评价
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麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
🎮可玩性:
核心战斗是平面生存类游戏,没有技能升级体系,可能21d开发时间还是有些短,缺的东西有点多。摇杆控制角色移动,会自动索敌并攻击,血量只有五点,看能坚持多久。战斗中收集能量可以变身,无敌一段时间,战斗力也有所提升。坚持一段时间后,还可以开启GM模式,战斗力大大增强。无基础操作介绍,简单摸索一下也能知道怎么玩,上手不难。
题材设定比较符合主题,战斗中的变身和GM模式看起来和bug有些接近。但变身的利用方式是非主动式的,有些不可控,散射的发射角度也是,从生存游戏角度来看稍有不足。
🪄耐玩度:
没做外围养成体系,整体流程非常短,大概几分钟就已经是生存极限,有的功能不一定能体验完全。虽然21d开发时间比较短,但这个体验时长可是太短了,和预期体验有些差距。
🌃画面音乐:
2D像素风美术较好,画面结构简单,没多余的UI。角色造型看不清细节,有简单的移动和攻击动作,从外形上可以看出变形效果。战斗表现一般,场景很单一,有明显的障碍效果。攻击子弹特效简单,敌人出现位置有一定预警效果,意思表达准确,理解不难。
✍🏻建议:
1-主动技能的散射方向有些难控制,而且次数很有限,手感不是太好。
2-变身可以加个倒计时显示,比如进度条或者读秒,对于即将结束有个预期,可以考虑躲避怪物潮。
3-GM技能有些单调,可以考虑增加其他技能种类。
4-战斗流程太短了,数值方面需要调整,放平缓一些也有利于上手和成瘾,可以考虑做成关卡制。
Nowpaper
玩过
推荐:
画面音乐
像素感极强的生存游戏,但算不上肉鸽,因为没有技能和升级的快感,地图卡位有点难,容易突然暴毙,玩了几次容易重复,但是底子相当不错,尤其是画面手感,如果有技能扩展会更好玩😁期待更新后续版本😁
Stonefish
玩过
推荐:
可玩性
💡游戏创意:
很好玩,是需要一定操作的移动打怪生存游戏~收集一定的能量精华还能变身赛亚人,有趣
潜蛟
玩过
看起来是个半成品,玩法是动作射击类?难度还可以,主要是没有什么引导,玩得云里雾里的,适合动作类玩家挑战自己,比较单调。
菜了个菜
玩过
不清楚怎么玩,或者是连半成品都算不上,开始,结束,一局过来没有半点加强,怪能往你脸上长,或许我打开的方式不对吧
官方
习惯安静
:
新版本加了提示,操作优化了,现在应该好上手多了,这个游戏目标就是存活下去
烟火工作室
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这玩法很有创意啊!加油!
哈德
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
画面很精致,经典的幸存者玩法哈哈
聚光灯-蛋蛋工作室
玩过
推荐:
画面音乐
可以,喜欢肉鸽类游戏,继续!!
XXXXXXXXX
玩过
内容量很少的类吸血鬼幸存者游戏
山野菊花
玩过
玩了几把就卸载了 没什么内容
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