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五一活动还是可以的,应该一直轮着出。出完刷新奖励,继续出
新人玩家的一些建议。
现存问题:战魂数量庞大、类型繁杂,查找与搭配耗时费力。
建议优化:
1. 增加多维筛选标签
◦ 按职业筛选:坦克、辅助、近战、远程、刺客一键定位。
◦ 按属性/颜色筛选:按金、木、水、火、土五行或A、B、C等颜色分类。
◦ 按品质筛选:N、R、SR、SSR、UR分级筛选。
◦ 按套装效果筛选:如4件套、2+2件套属性快速检索。
2. 新增快捷功能
◦ 一键穿戴/替换:为当前

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是的,主界面应该出个战魂系统,背包里宝物界面不能升级还非得跑到角色里面宝物才能进行宝物升级等操作,一言难尽太乱了
【评论即送】评论送兑换码!聊聊你的“江湖经营经”(已结束)
各位大侠好,我是小呆毛!
(。•̀ᴗ•́)و为了让我们的江湖越来越好,小呆毛想听听大家在《功夫熊猫:神龙大侠》里的最喜欢的玩法~或者给游戏提一条建议,截图发给企微客服,就能领取兑换码一份!
⭐活动时间
即日起-2026年5月1日10:00
⭐活动规则
评论区写下:
【你最喜欢的玩法】(如经营建设/自走棋对战)
或【给游戏提一条建议】(如希望优化什么/增加什么新内容)
举个例子🌰:
“我最喜欢自走棋

2
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给你们游戏活动提个建议:抽卡2000抽那个活动,建议把抽2000抽分成4轮,每轮500抽,奖励也分成4份。满2000抽共计可以拿到60个UR+碎片,分成4轮就是每轮拿到15个碎片,加上玩家抽限时可能会有点碎片产出,这样大部分玩家都能体验到UR+;毕竟屯2000抽要得时间太久,长时间游戏没有提升,会导致玩家大量流失,而且出抽卡活动可以预告下次活动是什么,要消耗什么。比如这一次抽卡活动,可以适当给一些下一轮活动要消耗的物品,让每个玩家都能参与进来。如果玩家参与了活动,而又差一点消耗就能领满一轮奖励,那么很有可能会带动玩家稍微氪一些礼包。毕竟要屯凑够2000抽要得时间太久,长时间没有提升,玩家会流失的比较快。![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)

















,后面才知道后悔没拿,能不能反一下啊@王爷的一根呆毛
这边反馈一下呢

