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哥布林寿司

哥布林寿司

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9.67个评价
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《哥布林寿司》是一款类似“沙威玛”带有一定随机养成机制的餐厅经营游戏,游戏的玩法会根据食谱和食材捏寿司,捏好的寿司会上无限循环的传送带,有需要的顾客会自取寿司,有时也会因为顾客太多,需要时刻紧盯顾客需求补做顾客想要的寿司。不断的卖寿司不光可以回笼资金,还可以升级学会新的寿司。
捏寿司是按所会的寿司食谱来的,同时也要备上对应的货,正常来说对摆放要求数量的食材,如果放错或者放多放少就会变成便便,客人吃到了会生气,可以提前点一下清理掉。但如果随着游戏的推进学了其他特定的技能,对这三样的放置位置有要求就可以获得额外的寿司份数或者是其他的奖励。
同大部分的同类型游戏一样,在固定的时间会有人来上门收钱,收的钱也是呈阶梯状向上递增,如果是按部就班的捏寿司,是很难满足日益变多的房租,所以还要保持好服务满五颗星,这样可以100%收到小费,这可是固定的一笔收入而且只要稍微注意一下顾客的需求就可以了。而且顾客上桌时间段不可控,有的时候会来一大票客人等着吃,在捏寿司的时候可以多放点食材,这样捏出来的成品寿司可以多一些。
前来吃寿司的哥布林,有等待的计时条,如果在计时条消耗完前没有吃到想要的寿司就会扣服务。而且除了来吃寿司的顾客,还有卖食材和收房租的,收房租的哥布林也和放寿司一样,把钱放到餐盘放到传送带上。不过需要注意的是,一定要注意排在最后的那些顾客的需求,因为经常会有新来的客人会坐在之前,还有可能两个人想吃的寿司是同一种,就会被截胡。
每个寿司都有一个固定的销售基数,就是这种寿司卖掉了会获得的钱,但如果选择了一些能提高寿司品质的被动,则会获得除基数之外的销售金额。同时销售的时候会获得经验,经验满了可以升级学会新的寿司食谱,也会有一些增加寿司产量的被动技能。三选一的技能会根据不同的颜色去区分品质,除了可以快速筛选外,也可以判断出是主还是被动技能。
总的来说,作为一款“沙威玛”like的游戏,最基础的东西还是缝上了,作为自身的特色则是一些重口味的东西,可以给这些哥布林喂便便,但这种行为就是主动提前结束游戏而已,没有其他的作用。在三选一技能选择中有概率刷出哥布林吃便便不会生气的被动,不过怎么说都觉得有点太重口了,自行体验吧。
表白艾拉99次被拒
游戏时长6.3小时
成就5/44
两周内时长<1分钟
玩过
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身为哥布林的我,只能开间寿司小店来养活
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全新的哥布林寿司店现已开业,希望各位食客们吃好喝好,这就是我店最核心的宗旨。《哥布林寿司》是作为一款非常有趣可爱的店铺模拟经营游戏,在这里我们将要努力经营这个好不容易开设的寿司店,制作美味的寿司,让食客满意,自己也能赚个大钱。
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萌新寿司师傅的初养成
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作为刚上手的师傅,看着桌面上摆放着各种寿司材料以及烹饪设备,一下子就感觉脑袋有点晕晕的,有种手足无措的感觉,不知道到底要怎样去做,好在游戏贴心地准备了详细的新手教程引导。我们的主要目标就是服务每位前来品尝寿司的食客,根据它们的要求进行相应的制作,食客们满意后就会支付对应的金钱,之后当食客就餐完毕还要将脏盘子清理一下。
但食客们不会一步步地教我们怎么做寿司,那我们就需要依靠查看右侧的寿司食谱去了解制作,而且每过一段时间我们都要缴纳寿司店的房租,一旦无法足额缴纳只能遗憾卷铺盖走人了,这就跟现实经营一家美食店很像,对于我来说是一次十分新奇的体验。
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这是一个有味道的寿司
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对于寿司的制作,我们是讲究现做现卖,明厨的手工制作台让食客们吃得放心,自动的传送带减少我们的工作内容,将左侧的糯米与海苔放置在寿司垫子上,再用寿司垫将它们卷在一起,这样一个最简单的海苔饭团就制作完成了,之后饭团就会自动随着传送带送到对应的食客面前。而制作的食材也是需要我们进行准备的,旁边的高压锅可以用来煮米饭,其他的食材只能打开购物开关来补货。
我们肯定不能只卖简单的海苔饭团,肯定要扩大寿司种类才能增加制作的收益,这就是游戏的特色之一,我们售卖一定寿司之后就会获得随机的肉鸽升级,这让游戏的可玩性大大增加了,我们开始养成属于自己的流派,就像是推出了寿司店的招牌菜品一样,鲑鱼握寿司,甜虾握寿司,鱼籽卷,甚至还有美味便便,这是什么独特癖好,竟然还有可以增加食客能进食便便几率的升级选项,太离谱也很有意思,这是真的味道十足了。
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开店也不是一件容易事
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虽然游戏只需要通过鼠标就能游玩,但别以为很简单,可能这也能让我们忙得满头大汗。因为整体游戏节奏很快,到了后面要记忆一堆寿司组合配方的时候,真的就开始手忙脚乱了起来,稍不留神就忘记原本所需要的材料是哪些,又要去翻食谱或者只能先跳过制作下一个。并且在卡通漫画的美术风格下,食客们的神态和立绘变得更加生动了起来,当自己下单的美食摆在面前,它们会幸福地品尝起来,并发出不同的咀嚼声。
黑心的房东带着一副眼睛看起来斯斯文文的,满身横肉的哥布林吃着寿司连嘴角都沾满了饭粒,还有哥布林奶奶带着自己的孙子来吃,甚至我们还将迎来BOSS哥布林王的美食考验,看着这么多食客都喜欢我们的寿司,内心中不由地升起别样的成就感。
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总结
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《哥布林寿司》游玩下来确实乐趣十足,肉鸽搭配寿司制作带来了别样的体验感,整体丰富的游戏内容保持了玩家高涨的游戏热情,每局都在肉鸽的随机魅力下都有不一样的体验,可玩性以及游戏潜力都很不错,感兴趣的玩家推荐尝试体验,希望制作组能在多增加一些其他的肉鸽升级选项,以及扩充下制作寿司的方法,相信本作应该更好的游戏体验。
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鬼脸气球Uevoli艾克徽章 : 出现增益选项是升级了,升到一定等级才会给你出牌啊,而且不是黄条满了房东才收房租,是黄条满了才能交房租,因为那是他要收的钱🌚
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期待
油断一秒,怪我一生成就党 : 已经有手机版本了
已经到底了