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不要这么水

不要这么水

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近期趋势
7.296个评价
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带图14 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩25 广告频率28 运行稳定性8 操作体验1 玩法设计1 资源获取1
🆕创新性:
规则挺有趣的休闲小游戏,体验有些像蜘蛛纸牌,大部分牌面是文字,有隐藏的分类属性。字面意思基本符合世界观认知,可以比较容易的分类出来。同类型的牌可以堆叠在一起,格子位置有限,堆放策略同蜘蛛纸牌很接近。
类别格子只有四个,在类别牌放进去之后才能将普通牌填充进去进行消除。发牌区有所有剩余的牌,点击一次发一张,可以根据类别堆叠,连续放对可以产生连击效果,最终将所有牌都消除干净即可通关。每次操作都会消耗一次步数,要在限制步数内完成关卡。
🎮可玩性:
操作策略性很强,主要针对发牌区,类型归类设定与蜘蛛纸牌很像,很多时候需要消耗一些步数来验证牌型归类,一次性通关比较难。同类型的牌可以堆叠很长,只要列够用即可。选择先消除哪个类别也有策略,尽量消耗场上牌比较多的,争取一次消除。
🪄耐玩度:
以关卡制进行游戏,关卡难度逐步提升,牌面类型增多,发牌区出现有随机性,能否通关可能还需要运气因素。单局通关时间约几分钟,可以利用碎片时间玩耍。
无外围数值养成,有卡背和牌桌皮肤可以更换,部分皮肤有关卡解锁要求,另一部分需要看广告。
🌃画面音乐:
2D卡通风,界面结构很简单,UI品质同小游戏。角色形象只有一只大鹅,表情倒是挺丰富的,但都是静态图。牌面以文字为主,带有少量图形,大多以生活相关内容为主,理解认知很容易。
🔖运营服务:
纯广告变现,步数耗尽可以看广告续命,临时卡槽、皮肤等也可以看广告获取。广告都是激励视频,可以选择不看,暂无插屏和常驻广告。
TapTap
TapTap
TapTap
香叶盐加酒
游戏时长 3.3 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
2025年12月13日更新之后二十三关能过去了,但是不看广告过不去的情况挪到了二十八关,二十八关底下十八张牌,上面五十八张,翻牌移牌都需要消耗步数,完成关卡最少需要一百三十四步,关卡限制一百三十步,不看广告完完全过不去,现在的广告又总得搞跳转之类的操作,很麻烦,粗暴的增加步数意义不大,还不如增加连击多少可以增加步数的机制,不然以后即便是再增加也会有类似的问题,照这样看制作组根本不了解自己的游戏,以后估计会经常出现这样硬性卡关的情况,玩着让人沮丧,退坑了,不再关注后续更新。
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又玩了一会发现点问题,这个二十三关,上面有五十六张牌,下面十七张牌,限制步数一百三十步,翻牌放牌全都要消耗步数,按照每翻一张牌就有用的情况下也需要一百二十九步过关,更不要说这关的总词条很多,很容易出现卡手的情况,玩了几把都感觉没什么希望,目前个人感觉是需要强制性消耗金币或者看广告的,体验感有所下降,遂改成一星评价。
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玩了一会,类似空当接龙,但有词条限制,需要找到总词条才能收录对应的卡片,步数上也有限制,空位比较少,下面五个上面四个,后面词条多的时候会显得空位很不够用, 而且有个很别扭的地方是,总词条是不能放在下面的空位上的,如果翻出一张总词条,下面又刚好压着一张牌的时候是不能暂时挪到一边把它挪走把下面的拍漏出来的,词条收集满后,如果上面翻得牌被总词条压住了,也是不可以把它挪到下面的空位上把后面那想要的牌漏出来的,而且由于上面只有四个空位,总词条没收集完又不会消失,后面的词条又多又杂,步数又有限,经常会有玩着莫名的火大的情况, 点重新开始之后有时候还会有莫名其妙消失几张牌的bug,而且有些词条也多少有点问题,我是真不记得拳击里面允许锁喉和断头台……
问题不少,不过过关之后体力可以回满好评,总的来说可以玩,画面很柔和,音乐比较轻快,后面词条杂乱的时候就别想着过关了,等词条和步数的限制导致有时候得看发牌的脸色,翻完一轮如果没结束基本上就得重开了,有好有坏,喜欢接龙的朋友可以自己尝试一下。
官方摸鱼工作室 : 收到反馈,版本更新后会调整难度
李子夜
玩过
香叶盐加酒万花丛中过 : 后面的关卡的限制步数比实际需要的最低步数还要低,就是为了让人们看广告设计的。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
奇瑞
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务