这款游戏预计是今年上线,玩了试玩版本感觉只能给3-4星。给四星吧,3星给试玩版本的内容,1星给游戏期待值。去看了开发者的其他游戏,作者应该也是模拟经营的爱好者,大部分作品也都是这种可爱画风的模拟经营游戏。作者比较成功的作品是《分拣员模拟器》,目前有84%的好评。我觉得这款游戏到时候要看定价,如果和《分拣员模拟器》差不多价格的话,估计玩的人会比较多。
玩了28分钟的试玩版本,游戏主要玩法就是模拟现实的贩卖机,可操作性并不高,整体还原了贩卖机的原理。这个试玩版本内容也不多,30分钟就把所有内容体验完了,游戏中可以安装贩卖机的地图只有两个,而且安装数量有限制,所以只需要进货以后一直点“结束今天”即可。只能说前期只有简单重复跳过天数攒钱,很无聊。如果完整版本开放所有地图以后,每天每个地图都需要进货补货,才不会感觉无聊。
模拟经营表现:
游戏的模拟经营表现感觉很少。因为模拟对象是贩卖机,所以不需要玩家亲自卖货,只需要玩家收钱即可,剩下的就是进货、补货,改价等经营内容比较少。
养成系统分析:
游戏有大量的养成系统,第一个是进货商店的养成系统,玩家需要用金币升级进货商店,这样才能买到便宜的东西或者更多商品;然后是贩卖机升级系统,玩家需要给贩卖机升级制冷系统和加热系统,这样才能提高销量。所以可以说非常耗费金币,需要玩家经营得更好才能升级。而且游戏的贩卖机不是永久的,也就是说相当于租给你,可以租7天、一个月等,时间到了需要重新付费安装。
游戏的新手教程感觉很不完善,虽然有文字提示你要干什么,但没有箭头指示,还是要自己摸索半天。比如叫你选个区域安装机器,不会告诉你要打开地图,需要自己一个个点了才知道。建议优化一下文字提示,另外就是玩法太少了,虽然是贩卖机主题,我觉得可以增加商店的模拟经营玩法,不然一天天跳过太枯燥;或者增加游戏剧情,按照天数逐步推进剧情,这样内容就丰富了。
耐玩程度介绍:
游戏的耐玩程度我觉得一般。不同于其他模拟经营类游戏,这款游戏对比同类游戏做了操作简化,更多的是重复操作,所以游戏定位只能算个小游戏,耐玩程度并不高。当游戏变成重复操作的“工作”,就会感觉枯燥了。
目前这款游戏暂定四星,需要看完整版本内容才能确定。游戏的主要亮点在于可爱治愈的画风,主打休闲娱乐。游戏25年9月已经上线试玩版本,喜欢的朋友可以去Steam下载,等今年完整版本出来再看情况。