首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
3333
攻略
论坛
猎人
5.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.3
3333个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
87
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
141
有趣好玩
123
操作流畅
108
剧情跌宕
58
物超所值
41
轻松护肝
17
氪金付费
158
运行稳定性
149
玩法设计
120
操作体验
96
游戏平衡
90
外挂问题
68
日常肝度
67
画面视觉
48
故事情节
26
User45575886
游戏时长 142 小时
可惜了呀,这游戏之前内测的时候很好玩。
很好的一个ip就这样被糟蹋了。
那时候我还是一直在追富坚老贼的《猎人》。后面动漫更新的也很慢了。
本人是经历过三次内测的玩家,最开始的一测二测猎人,是真的很好玩,那时候主要是打pvp,没有那么多的刷副本,也不像dnf,剧情也还行,人物什么的也很还原。三测进去就变成刷副本,爆装备了,而且职业也都变了,在之后就是不删档测试了,那时候刚刚好又是在预热dnf手游,我就知道这游戏应该是给dnf手游铺路的。可惜了。以前测试时很喜欢打竞技场,那时候还加了一个公会,里面的人同样也是PVP的好手,那时候还经常约着切磋。
最后的不删档测试相较于之前的一测二测,完全是变了一个游戏。
附上当时 开罐子出的 凯特(伙伴)一张。伙伴就类似于火影手游里面的通灵兽那种。不过当时pvp只能带一个,用了要等cd好了才能用。
棒棒糖
玩过
哈哈,当初玩的时候我看那个高级月卡竟然是永久,而且玩法一看就是给dnf试水的。没想到真的跑路了
QQ微信互通
:
这么多年玩过的最棒的一款游戏,不知什么原因就下架了
最长情的告白是陪伴
游戏时长 59.2 小时
这游戏实际上是仿阿拉德之怒的,但是还算比较良心!可能刚开始有点不平衡,也做的不是很好,我觉得总体是算很好了!不能跟端游比,端游现在就跟变态私服传奇一样!已经不是当年那种,为了游戏愿意去钻研得了!现在就是充钱,爆肝,秒秒秒,完全一个养成游戏!
我最不喜欢那种说,什么王者图打不过的人,这是组队游戏,谁让你单刷了??而且能有点操作行吗?不是什么游戏都是有装备无脑刚就行了,至少会点走位吧!如果是那样建议玩放置类点击游戏,挂机就能打!
如果这游戏策划能够认真听取玩家的建议,不净搞氪金活动,多想想怎么提高可玩性,我觉得以后真的能火起来
!
最后几点建议
一,希望拍卖能交易称号,打造装备的材料之类的东西!
二,卡片能合成!我现在 40级,也没见到有合成卡片的东西,一堆垃圾卡在包里!
三,组队能不能小副本也来个目标,世界全是喊组队的,完全没人聊天!再加个自动匹配!
A" 小光 (联想一手货源
游戏时长 93.0 小时
你们都吐槽这么多了我也来说说吧。pvp先放下不说所有人都知道的问题就不解释了,说说游戏整体吧。
我40战斗舞者17000+,充了200多一点主要就是那几个基金什么的,副本活动设计的都算不错除了有的怪比较恶心以外。技能释放这个问题我看没人说我就说说吧,主要是释放判定不准确,范围没有明确标识中与不中完全是怪的意思😬技能连击判定也不准确,明明两个技能应该都产生伤害结果第一个技能中了第二个技能判定为无效就是失去目标没有伤害。
再就是平A这个问题,属实这游戏体现不出这方面,完全是等技能有技能放技能这就是很多人说打击感不太好的原因,唯一感觉有些方面优势的是战斗舞者目前感觉别的职业就算了有也就是那么一两下。
再就是氪金,很多人都关心这个不过我觉得目前还好,评分只是一个大的评估输出还是看实际战力和装备属性的,想要高评分就去耍伙伴那玩意真心没钱玩不了,但是伙伴不影响直接输出就是你伙伴再厉害你玩家职业也发不出变态的伤害,在就是时装真心有一套就行合出天空也影响不了太多,后期装备上来了那玩意就是摆设。强化怎么说呢强10就行了10以上太难,换句话就是想要拉开距离不容易,所以花钱体现不出太多,而且前期装备有强化上线🤪。
游戏整体可玩性还算不错,装备靠脸就是刷,你们说大佬能买我想说大佬也不是***而且游戏里不是想要啥有啥,随机给这概率大佬都哭所以整体想拉开距离很难。
再有就是宝石这玩意活动给的想想就算了最起码还有这么个活动做做样子,唯一一个花钱就能直接提高输出的方法,这玩意还省钱还方便,拿我举例子,我现在一身两个四级三级和二级基本一半一半,四十级基金就没了,所以从四十级开始大佬和平民的距离就会拉开,这就暴露了一个问题粉钻的获得,因为史诗不能交易所以想获得很多粉钻是不现实的,也就是说够你慢慢玩,而且这游戏能直接买金币所以后期粉钻卖的人会变少,说实话现在也不多😅
最后还是说一下pvp吧,职业平衡吗确实不平衡,但是游戏不都这样吗,不同的职业怎么可能都一样,念拳下本不就不愿意组他,这是游戏每个职业都有自己的特点怎么可能一个样🤨,再就是保护,没你们说的那么烂不过确实也不咋地,但是有设置等级差距大保护血量会变少,也就是说你等级高你打他没两下就保护了,而如果同等级的基本半管血才触发保护,而你们说的倒地保护其实是起身保护,完全不一样。再就是输出,其实输出还算平衡,毕竟人家拿史诗多6%的攻击力怎么也应该比你狠吧,dnf这点不也一样吗,要不然大马猴怎么一下半管血的🙄所以心态要放正。
总体来说游戏还不错,就是技能优化和后期玩家的可持续玩需要多想想,毕竟人多热闹吗,不能就那么几个大佬天天在哪里数钱看我这一身多少钱你那一身多少钱的。这种游戏就那么几个可玩点,其实整好了不费劲大家还能玩的开心,无非就是pvp要能拿的出手,因为这类游戏pvp就占了一半,没有这个玩家的少好多,再就是装备的重要性,这点做的还不错,装备的获得和装备在游戏中占的比重都还好,但是宝石和卡片这类东西还是要有一定的获得渠道,交易所不是前期能用后期成摆设的地方,最好就是把那个砖石能买金币这点掐掉,可以换作别的,也就是说我可以去商城买别的东西卖,但是这个东西大家都需要有销量,但是销量不能过量也能太少最好就是哪个副本的门票之类的,平时自然产出少想要玩多进就要用金币换这种的,再有就是粉装的比重加大最好出套装比单件配的史诗要强这样大家才有刷深渊挣金币的积极性🤔
好了就这些想玩的可以玩我现在也就40级以后也不知道能走多远,希望游戏越做越好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ
A" 小光 (联想一手货源
:
写了一个小时😱
所以我给它打一星
游戏时长 3.3 小时
说它是高配版DNF吧,又算不上……说它是低配版的,又还可以……总之还算能玩,不过我不太喜欢……等DNF M吧
——————————分割线——————————
不足:
师徒:30多级有个41级的师傅,然后一下就35级了…师傅真的没什么总感觉…
按键:技能按键太小了!很容易误点!
行会:行会分红已经领了但还有一个红点就很难受
好友:建议不是好友不能发信息!
转职:不能转职很烦哦! 2018.10.31
闷声装可爱
游戏时长 2 分钟
关于猎人打造成本~开始之前先打个分吧 满分100
游戏99 运营-10000
这游戏内测我玩了一年了 在核心群里熟悉我的都知道我是这里面最肝也是最爱bb的那个 设计师承受的火力我一个人就贡献了一半以上ψ(`∇´)ψ
喜欢这游戏愿意投入时间精力以及金钱这是无可厚非的 但是这里面牵扯到一个问题 那就是固定属性的伙伴和宝石打造成本过高 我玩了几款同类型游戏 这种固定属性的都是要做到完美的 不和神豪比无底洞强化也不和欧皇比运气 举个栗子在dnf里宠物 宠物装备 灿烂徽章 技能徽章 技能宝珠 光环 宠物这些固定属性的所谓的细节打造我并不比谁更弱 这些都搞到完美 那么需要多少钱呢?都说dnf全球吸金最强游戏 打造花费高 和猎人比起来就是渣呀
也就是dnf神选加上至尊宠物 完美徽章 节日宝珠 整个打造要在2w块钱这个标准的c的投入在猎人的打造里有个屁用 这个问题请问怎么解决?
作为一个横版游戏核心级玩家 到了公测了肯定是要充钱的 低保养老可不是我的作风 我想的可不是我充了多少可以在目前玩家里算作什么水平而是我充了多少在整个角色的打造上算是什么水平
几千打个水花 2w只算入门懂得内测老司机我这说法没毛病吧? 看见现在这伙伴宝石打造花费那么高说实话我可能直接就放弃这款游戏不玩了 是不是玩猎人的各位都是所谓的心悦3会员?
才接触或者不知道坑有多深的 不需要仔细算你看看宝石升级和抽取估算 伙伴抽取与升星方式 羁绊是怎么触发
45一次宝石10连
135一次伙伴10连
老司机告诉你 在猎人充钻水花都溅不起来 几千块那种就不要去了 转过头就没了 啥都弄不到 没有一两万入门都不算 不如月卡当低保户算了话说低保户也不好当呀 30元一个月以角色为单位 低保养起来也不容易呀
开服第一天玩家超百万?那么不知道有没有第一天就30w人民币神豪直接把伙伴宝石砸满呢?
明白人给你们bb一下这游戏的角色打造:
①金币开销:深渊门票 遗迹门票 这些得从玩家交易所获得以金币交易 金币来源只有钻石兑换
宝石3级之后合成消耗这个总计大约1y5样子
1元=10钻=1w金币
说到深渊票消耗 当然就得介绍下猎人里装备的构成了 直接放目光直接到顶级深渊 也就是出产50和55装备的地方 这里划重点 后面解释完装备构成后会有相应建议
按照猎人世界观游戏里分为6大念系 每个系两个转职目前操作系只出了一个(爆料一下没出的那个应该是个召唤性质的)
扯远了。。
1#武器是按照念系通用也就是6种
2#首饰全职业通用
3#防具这里就很过分了 公测前最后一次膨胀改版按照转职分类 也就是11种???每个等级段有2套 那么顶级深渊套装总共就是44套???
50的不谈太low 也就是有用的套装就只有55的两套 44套里面凑那2套?? 以前可不是这样的 以前就是只有布皮轻重4种精通通用 而不是按照转职11种来分 天秀策划?
说到这那么就得提一提深渊的定位 只是作为60套副本时空裂缝的入场而已 在55套变得这么坑的情况下55套那就是完全没有追求的必要 那就是抗魔够了完全就不用去打深渊了 虽然策划的骚操作很天秀但是也算节约了一波开销了
深渊票意义不大 金币不能直接获得 只有钻石兑换就会引起一个问题那就是拍卖行形同虚设 白嫖党没法存活 直接影响的就是游戏生态 这个问题我相信很快就会出现 深渊没意义 票卖不出去 满级后干什么?强化?伙伴宝石这坑那么深都没填还玩无底洞强化? 这个不提 关键是你拿什么去强化 ?你有装备吗?55套?44套里面刷那两套?你还没凑齐一套 210天顶级时空裂缝套装都换出来了 游戏里拍卖行拿什么去支撑?玩家满级后拿什么去维持热情?
②宝石升级合成开销:5合1 随机合成 搭配满一身5级宝石大概需要3000次10连样子 加上合成金币消耗也就是你需要15w人民币
伙伴升星:伙伴总数30多个 伙伴升星材料是需要直接分解伙伴 分解材料不能共用 点对点分解升星那种。。。想屁吃运营135一次10连 能氪到你上头到眼花脑昏
③最后一个当然是无底洞强化了~这里没什么好提的 只给你们说两点 银币金币比为1:1 1000w上不了10那都是正常操作 想上一件12一般就是2000w银币+700w金币左右
很闲ԅ(¯ㅂ¯ԅ)也喜欢研究游戏的属性和玩法 所以玩的很明白
玩了一年的内测也提过很多做为玩家的建议 每次的更新也能第一时间发现各种改变 也算是看着这游戏一点点的改变 我玩了7年的dnf都没玩了 关于伙伴和宝石的打造成本太高这个有希望解决吗?
七夜
:
你这个真的算铁粉了…………
泄矢诹访子
游戏时长 3.1 小时
无论是玩法,建模,活动,礼包还是UI都和阿拉德之怒一模一样,看上去像是腾讯挖来了其原班人马打造的,目的我猜应该是遏制阿拉德之怒的发展,防止其威胁自己内测了五年还没上线的dnf手游!
游玩一周后的感想:真香,回到了当年60版本的感觉,有种玩贪玩dnf实现小时候未能实现的梦想的意思。刷白图要组队要交币也有当年的感觉,希望官方还是保持更新,不要让这个游戏凉了。
子夜歌
:
😂完全是换皮时空猎人,割韭菜的ip
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
玩家阿肆
玩过
先抛观点,你要是单纯游戏荒想试试新游,可以进来试试;如果你是猎人粉,多看看动漫难道不香吗?
作为一款横版动作游戏,《猎人》的画质和打击感表现中规中矩。针对游戏本身“念”力的设定,角色对应进行了强化系、变化系、特质系之类的职业区分,但整体感觉就是一款低配版的DNF,不管是副本选择还是技能设定之类的,玩过DNF的玩家都能找到相似之处。
整个游戏体验虽然乏善可陈,氪金方面倒是比较强力。助战伙伴、装备强化、品质升星什么的一应俱全。唉。
说到IP动作手游,火影忍者真是全靠同类衬托……
你说所爱隔山河
玩过
为什么给五星,因为现在太多太多游戏还没开始玩就看到一片差评 不多说什么。
客观评价猎人这款游戏,作为一个喜欢dnf的玩家,你们说的侍魂,某怒我都玩了,侍魂在居合强的时候我玩了自己喜欢的王相,氪了天空,我记得是哪个青鸾的时候,玩了一个多月说实话没找到dnf的感觉,某怒呢,一样玩了喜欢的圣职,猎魔还是什么太久忘记了,也氪了天空,很像很像dnf可是还是没感觉。有点跑偏了。
在猎人公测的前一天我刚看到推荐,果断看了论坛,结果你们懂得,我就没打算玩,第二天真香下载了,第一个角色玩了念拳,40才转的念弹,念拳说实话pk不错但是太吃操作,刷图也不是很流畅,40的时候转了念弹,现在还是念弹,并没觉得念弹真的强的离谱,刷图比不过大枪,幻骑,御水,pvp就不说了,会玩的都知道念弹的弱点,你们说的也对,念弹无脑职业,技能追踪,我想问你们玩过念弹么,玩玩再说好吧,我在vx三区,一样氪了天空,不知道为什么竟然有了以前刷深渊的感觉,个人认为还是不错的,如果你非要跟欧皇和氪金大佬比的话我无话可说,虽然是游戏但是还是一个付出和收货的问题,昨天一个大佬问我10万能不能全4宝石,我弱弱问一句人民币?他说不然呢,还说满级冲20万弄装备,那么我想问,你跟人家比什么?还有一发中了虫王的,一发中了粉色伙伴的,我也氪了点钱,也抽了不少,到现在蓝色的齐了,粉色的就一个会长,全身上下3个四级宝石,还都是生命,暴抗的,我也照样在玩,每天升升级,打打架,做做任务,玩游戏而已为什么非要比这个比那个,想天下第一么?哪玩什么游戏,老老实实赚钱比什么都强,既然玩了,或者你现在还在玩,就不要那么多抱怨,踏踏实实玩就好了,我觉得什么一线,二线都是扯淡,既然觉得他的职业强,你换就是了,不是充了一个亿,不是舍不得,不对么?玩自己喜欢的,比什么都强,没有什么万能职业,都有长处短处,总结一点游戏而已,相当天下第一,建议去学一下金刚不坏。
你说所爱隔山河
:
你想当大佬,请准备好钱 你想踏踏实实玩游戏,请准备好时间还有肝 你什么都不准备,请出门消消乐,动动脑也是好的
冲鸭若夏夏
游戏时长 19 分钟
重温剧情的游戏没什么好说的,和火影忍者横版游戏差不多,游戏都是一个样的样子氪金肝就完事了,有六个职业我选了舞者,不如跳舞玩游戏不如跳舞,让自己觉得快乐
(´▽`)ノ♪
我是喜欢这部动漫才给好评的,游戏性质差不多就是肝和氪我已经对这类游戏审美疲劳了 加油(ง •̀_•́)ง奥力给微笑的面对他吧
论坛
关注