【我的勇者】数据流 自身属性与怪物属性整体剖析
PS:图片由五区 月夜茶会 月夜檬檬子 绘制
经常有很多萌新或者一些老玩家也有很多对数据的疑问,经常问,这样带好,这个选择什么属性呢之类的问题,今天就和大家讲下伤害的构成,和数据的组成
首先,我先将伤害构成分成两个体系,自身属性,怪物属性
一、自身属性
本贴暂且只先讨论输出属性,防御向的我就暂时不多说了
假如我丢一个技能,会影响他造成伤害的自身属性有什么呢?
①面板属性:攻强,暴击值,暴击伤害,对

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属攻和攻强提升是一样的吗?我建议大佬出个各数值伤害提升比例,统计到一起,一起比对一下哪个属性提升比例高,好多种伤害加成描述方式,它们纠结是相加还是相乘的,好复杂
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